国际服3.1情报第25回制作人来信LIVE总结翻译

时间:2015-10-29 15:36 作者:F.F.新闻站 手机订阅 神评论

新闻导语

任务相关:   追加新蛮族"Vanu Vanu"日常任务。

任务相关:


追加新蛮族"VanuVanu"日常任务。


追加”等级调整“系统。任务的难度将会根据玩家等级自动调整。只有接取任务使用的职业才可获得报酬。


极罗波那(武神)讨伐战变为与极***(云神)讨伐战并行的任务,不需完成极云神即可进入。


调整部分风脉获得任务,可通过更直接的支线任务获得风脉。


隐藏重要过场动画时的雇员回归、商品出售信息等提示。黄道武器相关调整:


使用"人数限制解除"攻略副本时,也可获得武器任务各步的魂值。


次回武器系列名称为"Anima"武器,预计将在3.15版本中加入。


拥有135级黄道武器的玩家可以跳过新武器系列任务的第一阶段。完成任意一把135黄道武器后即可任选一种Anima武器并从第二阶段开始制作。


关于云海探索:


没有进入限制。内容没有通关的概念,可以自由分配时间。每次最大探索90分钟。


进入云海副本后的120分种内无法再次进入云海探索。未来可能会根据玩家的反馈做出进一步调整。


从部队住宅进入时,可选择现存的三种宝箱分配方式。而在伊修加德飞空艇停留场进入的情况下仅可使用"贪婪"的分配模式。


云海探索分为三个难度,其中进入简单难度需要飞空艇等级达到RANK10。进入困难难度前需要事先在部队飞空艇系统中发现对应的岛屿。


场景中的怪物不存在等级,取而代之的是1~6的6个阶级。难度越高怪物阶级也越高。


仅有部队飞空艇可以前往困难模式。


使用部队飞空艇时可以邀请非本部队的玩家一同前往探索,但队伍内必须有2名或以上的本部队成员。可使用3艘部队飞空艇前往探索,即最大24人。


部队探索每艘船最低人数为2、最大人数为8。


非同时进入探索时,不能保证部队的2个队伍可以合流(无法指定目的地)。


飞空艇在执行探索任务时无法用来进入云海探索。但前往云海的飞空艇会在20分钟后回归地下工坊。


如果不需要入手的装备,可以将之兑换为点数。点数可以用来兑换新的飞行坐骑、制造素材、赤货素材、水晶、魔石等。装备也可以用于分解。


探索中可以更换职业。


探索场景中的采集点大部分获取物是素材。必要的获得力值很低,60级即可轻松采集。


进入空岛后完成任务列表中的三个项目后可获得**点数。


到达空岛后每个队伍起点不同,进入后激活周围的3个风脉后可解锁飞行功能。每次开始探索后都需要重新激活。


宝箱中的装备副属性随机,宝箱有黄金、白银、青铜三个种类。房屋共享功能:


房屋可以分享给3个人使用。最大可有2名其他玩家将房屋分享给自己。房屋在45天无人进入等情况下会被自动被回收。3.1开始计算时间。


将会追加天马及飞龙(Wyvern)等飞行坐骑。


将会追加パイッサ、双塔尼亚等宠物。增加景观视角功能:


可随机聚焦在周围的玩家及物件上,通过不同角度观赏角色和景观。


增加群体动作统一指令


以往拍照时,很难统一玩家的动作。使用本功能即可轻松统一屏幕内玩家的动作。


调整部分副本难度


将会为新玩家调整2.x版本的副本难度。


试穿功能相关:


可同时试穿多件装备。


新迷你游戏:


旧FF14中的采集系统将作为迷你游戏出现在新生FF14中。


攻略笔记中将加入游乐场相关项目,可固定获取MGP。


调整忍者结印:


由于玩家游戏环境不同,调整后不能说是全面变快了,但应该可以比过去更加流畅。


另外会调整忍者/骑士的TP消耗,并对诗人及占星作细微调整。


战斗调整:


2个新四人副本。


取消普通难度机工城起动篇的道具获取限制。


可单排极武神云神。


可在50级副本获取经验值。


提高51以上副本经验获取量。


提高战场PvP经验。


战斗效果开关对应暗黑骑士的暗黑效果。


人数限制解除后,通关副本时显示通关时间。


在队伍募集中追加3.0相关副本名。


魔航船VoidArk:


每周通关可获得被称作古钱的道具,用来兑换**装备强化道具。(除武器素材)


3.3的24人本不再是魔航船。本次将会探索完魔航船。


宝箱装备获取规则和以往相同。


苍天幻想圆桌骑士歼殛战


与过去究极幻想不同的是,这次是"极"难度。难度比极罗波那高。


对已经通关亚历山大机工城零式起动篇1层的玩家来说应该很轻松。


最初计划做成13个阶段,最终调整为了10个阶段。


降低了主线版本的圆桌骑士讨伐战难度。


极版本报酬包括很不错的武器,会对攻略零式起动篇3、4有所帮助。


杂项:


新配方


调整药品的效果量。


追加透明幻化用拳套。


缓和赤货。


调整3.0之前的秘传书入手难度。


增加制作采集手册搜索功能。


调整生活职业工具入手难度。


骑乘状态中可使用部分采集技能。


可幻化连体衣等特殊装备。


追加G19雇员探险,追加可获得的道具。


调整分解系统的必要技能值、低~中级分解成功率、技能增长率。提高分解稀有道具时的技能增长率。


追加新卡片对战NPC。


提高周常彩票奖励值。


提高GATE奖励值。


可修改部队名。


追加部队地下工房配方。道具小组组长林洋介问答部分。


各个版本有500~800个新道具,3.0时则有大约2000个。


在MGP兑换的肥鸟宠物附近调理时,动作频率会变高。


没有添加道具图鉴的计划。


3.1将增加伊芙利特宠物。


3.2将增加可染色的亚拉戈装备配方。


会推出新的互动道具。


在3.0新的采集职业被动「ニメーヤの加護」下,采集不存在高品质的素材时会增加获得量,发动率10%。


播放音乐的家具会尽量在3.2推出。


预计会在道具商城推出扮演NPC的套装(发型、服饰)。首先会推出敏菲莉亚套装,价格未定,限定女性使用。


会推出折耳版的兔女郎头饰。宠物对战系统-LordofVerminion


宠物对战系统中,有加入观战模式的计划(3.2以后)。


现在无法入手的稀有宠物的能力不会非常强。


4个同种宠物在一起时可发动特殊技能。


宠物回到自己阵营营地处可回血。


在营地内不可攻击,也不会受到攻击。


可在各个营地间传送。


宠物拥有类似特效性能的属性,可对场地中对象造成更大的伤害。


实战时战场中会有很多宠物,需要纵观全局。


在对战中掉线会被强制认定为失败。


使用目前版本存在的宠物即可充分享受对战乐趣。


存在3种外观的光之战士宠物可被当作三种不同的宠物注册。


宠物不存在职务,只存在类型。


没有等级成长系统,可放心更换不同宠物游玩。


现有的宠物并不会作为奖品出现。


对战大会相关成就中可获得宠物。只有阶级相近的玩家才可在大会中对战。


不会有不存在某种宠物就不能赢的情况。相比稀有度,对不同类型敌人的对应更加重要。


魔石系统变更


主属性魔石将不能被用于禁断镶嵌。


3.2开始的制造装备将会比现在更加强力。装备和首饰将会同时更新加入。副本掉落的装备将会带有魔石孔,但无法禁断。


为了解决目前坦克需要STR/VIT入石的问题,3.2将会调整坦克职业的伤害计算公式并解决仇恨问题,高难度副本中,不对特定职务制造额外负担。


3.1中将不会有高级首饰配方。


其他公告:


11月11日将会配合《最终幻想XI》最终章更新,在《最终幻想XIV》内开启新的《最终幻想XI》主题活动。


960日续费奖励为费力奥尼尔宠物及野玫瑰鸟甲。


10月29日开始在300个店铺中加入XL莫古力玩偶抓娃娃机。


官方画集第二册将在12月24日发售。

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