FF14 3.0苍天的伊修加德钓鱼系统讲解

时间:2015-08-18 09:43 作者:嘀嘀德 手机订阅 神评论

新闻导语

 前言 3.0开了这么久也没有找到有详细讲解钓鱼系统的帖子,本人仔细研究了一段时间,算是跟大家分享一下小成果吧,如有纰漏欢迎补充,不胜感激

前言3.0开了这么久也没有找到有详细讲解钓鱼系统的帖子,本人仔细研究了一段时间,算是跟大家分享一下小成果吧,如有纰漏欢迎补充,不胜感激。

一、技能

3.0的钓鱼新增技能还算是比较多的,跟以前最大的改变在于新增的大部分技能都是需要消耗GP的!

消耗GP这一改动对装备的影响后面会提到,各位稍安勿躁

本人英文版客户端,国服应该以后还是会以日文版为模板进行翻译,所以就不画蛇添足自己翻译名称了,图标对上就行。

Snagging:在鱼线上添加额外的钩子,使其能够钓上平时钓不到的东西。

这个技能我基本上把他当做采矿/园艺的矿石/草场探测来用,用换装宏换成捕鱼人就会立马开启,有的鱼(比如蓝色云珊瑚)不开这个技能甩一万杆都不会上钩,而具体是哪些鱼我就不得而知了,反正随时开启这个技能没什么坏处。

Patience/PatienceII:获得一个持续2分钟的buff,提高HQ鱼的咬钩几率50%/80%,同时获得一个Debuff,提高鱼的脱钩率40%和75%。消耗GP470/560(2级技能为60级职业任务完成后习得。)

单独使用这(两)个技能的话并没有什么卵用,要配合后面提到的两个技能来使用才能很好的发挥效果。

PowerfulHookset和PrecisionHookset:分别是51和56级学得的技能,前者消耗GP74,后者85,这两个技能的描述都是消除提高脱钩效果的影响,对某些鱼无效.

两个技能的区别我会在后面专门说,这两个技能按下之后会马上提钩,也就是要等鱼咬钩之后才按的技能,配合前面提高HQ几率的技能使用可以高效掉HQ鱼和以小钓大,用途非常广泛,基本上是3.0钓鱼的核心技能。

Chum:54级习得,消耗GP145,减少下一条鱼的咬钩时间

收益与GP投入并不成正比的技能=L=用过一次试了下技能就不想用了,用来钓有时间限制的鱼效果应该还行,但是这GP消耗实在吃不消。

FishEyes:57级习得,消耗GP350.发动第五感来探测周遭环境,来发现迄今为止隐藏着的鱼类。

反正我上面写的就是我对这个技能英文描述的理解和翻译,我尝试过很多渔场,都没有发现这个技能到底有啥用,从Gp消耗上来看这肯定不是一个常用技能。反正这个技能不是用来突破时间/天气限制进行钓鱼的,尝试过了没用。。。有人说这个是用来缓和例如涅普特龙那种需要独有buff才能咬钩的鱼,意思是开了这个不需要钓3条小的就能钓上涅普特龙了?有待考证,至少我研究快一周了没得出什么结果。

Collect:50级习得,无Gp消耗,将钓上来的鱼标记成收集品

如果有了解过采集系统的话对这个应该不陌生,在下一节精选系统里头详解。

二、精选系统

精选,又叫以太还原(AetherialReduction),是用来将收集品"还原"成最初以太物质的过程。

精选产物有各种水晶,晶簇,以及灵沙,灵沙有三采集共通的微光灵沙和晨光灵沙还有钓鱼特有的大海灵沙。

与矿草不同的是,钓鱼的收集过程,没有对纯度能做出改变的步骤,收集品鱼的纯度,直接取决于鱼的大小,比如10星寸的鱼,纯度就是100,而对于不同的鱼类,精选的纯度等级(0-8级)标准也是不同的,同理上交收集品的纯度标准也是不同的。

一般来说HQ的鱼总会比NQ的鱼大,所以想要获得***的收集品,必须钓上HQ的鱼,那么前面技能里头提到的增加HQ咬钩率的技能就派上用场了,那个技能下一节里头精讲。

下面附上一张罗薇娜收集屋钓鱼收集品的纯度要求~让大家更好理解

可以看到这里头收集品的要求并不像其他两采一样是450或者是470这样的,几乎都是没什么规律的数字,因为纯度跟鱼的大小有关,基本上能达到收集要求的鱼,都是HQ鱼

相关阅读:FF14 ,钓鱼系统,伊修加德

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