良心评价 是FF14副本太难还是玩家太浮躁?
新闻导语
良心评价 是FF14副本太难还是玩家太浮躁?
都说这游戏很难,但其实这游戏难的不是BOSS。
到底是什么阻碍了我们前进的脚步?也许每个人心中都有一个答案,但是我觉得,这游戏最难的还是有七个志同道合的队友,有一个靠谱的固定队。
在这个后WoW时代,人人都浮躁,想要孤身闯WoW类游戏,实在太难太难。
对于有消费能力的上班族来说,固定团累,玩游戏就图个休闲,固定团上班打卡试的生活谁受得了,亲友a了这个游戏一个月了,我觉得我作为散人也快要弃坑了。
散人后面的巴哈5 6 7 8目前根本不可能打,打个极莫古力就算你一点失误也没有也费劲的很。
FF14的一大特点是容错低,整个副本要保持高度紧张,一个队友犯错全队要灭,容错极低。
机制什 么也不是特别难,也不考验敏捷,但是给人玩的太累的感觉而且还是精神上的累,散人过的又艰难。
从极泰坦开始就明显的感觉到这种不适,玩游戏都要长时间集中注意力甚至超过工作的时候,就已经不是为了休闲而玩了 过泰坦以后并没有征服的成就感,只觉得终于过去了。
还有就是,FF14里少数人很难拯救一个队伍,缺乏英雄。
即使你神一样的操作,只要队伍里混进2~3个猪队友,那么即使另外4个队员在正常人中是中上水平,这副本你也得灭的死去活来,让人无可奈何。
还有水晶塔这样恶心到极致的组队方式,一方面扼杀3~4人核心团队的作用,同时又不允许20多人的团体活动。
我认为的好副本系统是有梯度的,就像早期的山口山,厉害的打NAXX,菜逼的打点BWL和MC也挺开心,也有装备拿。
国服2.16版本可以说毫无梯度可言,2.2其实还好,时间少的、低端的打打邂逅篇就好了。
但是有些团队要开服初期就去冲进度的话,加上队伍并不太犀利,出勤、网络、技术等等原因,的确会让人产生越打越想AFK的感觉。
当然国服的玩家心态也是有问题的,随着版本的更替,玩家的心越来越大,没有以前那种循序渐进的思维,取而代之的是都想一步到位。
“即便我要上班带孩子,老子还是要进度,还是要打T9”这类的想法,也是让人醉得不行。
客观的说,游戏有问题,玩家的游戏方式也有问题。
希望大家都明白自己要的是什么,不要被游戏玩了。
相关阅读:ff14心情,
- (2015-01-25) 2.3剧情:乌尔达哈是没有叛国罪这种概念的吗
- (2015-01-11) FF14少女天团献唱:《命中注定爱上你》
- (2015-01-05) 幻影群岛风气变这么好 本水奶不习惯啊!
- (2014-12-21) 最终幻想14正能量之 偶遇一只萌萌萌萌萌新
- (2014-12-15) 吐槽向:雷霆姐你是不是穿越的时候脸着地呀
精彩截图欣赏
专区更新推荐
- 11-23最终幻想14:7.0~7.05 幻化外观一览
- 11-23全版本全鱼王鱼皇攻略:摩杜纳
- 11-23全版本全鱼王鱼皇攻略:东萨纳兰
- 11-21FF14:豆豆柴区S怪、A车跟吃心得分享
- 11-217.0四人本:Lv. 100 荒野秘境仙人刺谷
- 11-217.0四人本:忆中金曦亚历山德里亚
- 11-207.1版本:起手以及其他变体循环的期望…
- 11-20黑魔纹的重新引入与理想随机轴下的循环…
- 11-207.1 版本:4分钟无黑魔纹循环的构建
- 11-197.1 版本的近全瞬发循环:基本循环组件…
近期热点推荐
- 05-17最终幻想14:生产采集 6.3宏肝翼龙方案…
- 05-16绝欧米茄检证战 至尊欧米茄:探测式波…
- 05-16绝欧米茄:P3至尊欧米茄 你好世界
- 05-16绝欧米茄:P3至尊欧米茄 狙击式波动炮
- 05-156.35莫雯系列:生产采集肝武攻略
- 05-14绝欧米茄检证战:P2 协作程序LB
- 05-14绝欧米茄检证战:P2 欧米茄M&欧米茄F
- 05-14关于p5三运三传手摇宏攻略的一点改进思…
- 05-13最终幻想14 6.0鱼王汇总攻略:伊尔萨巴…
- 05-13最终幻想14 6.0鱼王汇总攻略:北洋地域…