《最终幻想14》学者共享技及简单宏介绍

时间:2014-09-09 10:36 作者:二Camomile碘 手机订阅 神评论

新闻导语

《最终幻想14》学者共享技及简单宏介绍

lz的学者昨天刚一周目,最后50副本刷的高潮迭起,想来二测到现在也玩了一段时间了,于是总结了自己的一些学者经验,不求抛砖引玉,只求大家轻喷==

废话不多说,下面开始,只说学者pve环节,pvp不在本贴范围(我会说lz一次pvp也没有玩过?)

一个合格的学者需要幻术师34级,咒术师26级,以用来获得额外技能,基本上满级学者带的额外技能应该都和我差不多吧,所以下面最先说额外技能

1:即刻咏唱

基本是法师必备技能,用来接一些吟唱时间比较长的技能,多数用在接复生用,战斗中有队友挂掉了就看准时机即刻吟唱+复生吧。另外用到的是接召唤,通常用在单人活动中,毕竟那个召唤的时间真够长的。最后是用来接石肤术,有些副本t比较冲的快,你要是单独吟唱石肤基本还没唱完他就跑出你的施法范围,所以边跑边放。

2:石肤术

学者使用这个技能效果不如白魔,所以八人本的时候就麻烦白魔来刷,在没有白魔的时候就只能学者来刷石肤了。基本上lz刚进副本的时候和boss站战之前给队伍里所有人都刷一个,然后在副本进行中每次打完一波小怪lz也都会给t套一个,最后就是某些boss战时候boss放很长aoe的时候,比如冰龙的俯冲等,当然首先保证自己和t都处于aoe预警之外的安全情况。

3:护盾

这个很简单了,开战之前刷一下,boss战前护盾时间不多了也刷一下。关于石肤和护盾尽量在非战斗情况下使用。需要注意一点的是玩家在观看动画的时候是无法刷状态buff的,所以等最后一个玩家看完动画再给他上石肤和所有人的护盾。最后吐槽下一下某些rush玩家,开战就迫不及待向前冲导致加不上状态,所以希望大家尽量配合奶加完了状态再冲,为别人也是为自己。

4:疾风

增加学者dps的存在,奶任务量不重的情况下果断补上这个dot。

5:沉稳咏唱

lz基本没用过,已经忘了这个技能,因为学者好多技能都是瞬发,所以这个技能基本来说对lz使用率很低。

x:站姿、冰冻、复活、治疗

关于站姿,lz是不建议放在额外技能栏里的,因为基本上平时单人活动的时候都是用召唤打,副本的时候也没人指着学者输出,况且站姿对于治疗的负面效果很大,所以不建议使用,单刷就用召唤。

冰冻伤害低且耗蓝巨大,完全没必要出现在pve的技能栏中。

复活和治疗与学者自身技能重复,应该不会有哪个大神用吧…

接下来说说学者自身技能,先说回复技能

1:医术&鼓舞激励之策

两个读条加血技能放在一起说,先来看耗蓝量,医术基本上是鼓舞激励之策三分之一的蓝,医术回复量400,鼓舞激励之策300同时套吸收300伤害的护盾,相当于加600血(不考虑暴击,另外没人会认为这个300和400就是你实际的加血量是吧?)。lz使用顺序基本都是优先鼓舞激励之策,有时候也会在boss战前先给t套一个,即使满血依然会套盾并吸收伤害,注意这个等于回复量100%的吸收伤害盾只有30秒,所以不要放得太早;另外这个盾是不会吸收施法前的debuff,所以目标身上有毒等debuff的时候释放鼓舞激励之策依然会掉血而不是由护盾来抵御伤害。然后说下鼓舞激励之策的暴击机制,普通加血暴击为1.5倍,而吸收伤害的护盾会在加血暴击的基础上继续暴击而脱离技能说明里回复量100%的盾,是加血暴击的后的1.5倍,比如正常鼓舞激励之策加血100同时增加吸收100伤害护盾,暴击时则是加血150同时增加吸收225点伤害护盾,由此技能奠定学者单加奶地位,同时暴击率也是学者追求的参数。医术用来在鼓舞激励之策加血完毕依然离满血有较远距离时释放,所以当队友残血的时候lz是先释放鼓舞激励之策,后连续使用医术,毕竟学者的蓝也不是无限的,能省则省。

2:士气高扬之策

学者苦逼的群加技能,鼓舞激励之策群加削弱版,治疗量只有鼓舞激励之策的一半,因此八人本尽量还是抱白魔大腿吧。群加通常是在副本中boss释放全屏aoe之前和之后使用,全屏aoe后没什么说的,抬起全队血线,强烈建议不要连续刷,耗蓝量会让学者哭晕在茅房,此技能性价比极低,建议放一次后马上单加。全屏aoe之前就要求学者对副本以及boss有一定熟悉,知道什么时候boss要施法了,另外要注意的是施法距离,自身15米,一些副本情况dps和t有时会站得比较分散,这时候就需要学者自己判断局势了,lz通常是以dps为优先,然后马上给t加鼓舞激励之策。当然具体问题具体分析,一起都加上当然更好。

3:生命活性法

神技什么的我就不在强调了,瞬发不耗蓝回复目标25%hp(又奠定了单加王地位)自然是救场时候使用,通常在队友hp低于一半而场面又极其混乱时候用,lz只是在50级主线里用了几次,具体释放时间还有待将来的副本磨练。

4:生命净化法

学的稍微晚一些,导致前期副本加血比较辛苦。对于这个驱散debuff技能lz搜百度也没有找到究竟哪些debuff是可以净化的,如有大神知道请不吝赐教,通常debuff的图标是红色(请不要较真),具体可以把鼠标移动到队友状态栏看一下buff的说明,能净化的要第一时间净化,不能净化的也不要一根筋的在那刷。

5:复生

长时间的读条,尽量配合即刻吟唱使用,同时建议大地图上遇上躺尸大家尽量拉起,像一些比较难的fate清完了地下都留下好多尸体,lz每次都是一个个拉起,毕竟好多人不想返回都是有苦衷的。

6:以太超流

名字高大上,很早就学会了,瞬发回蓝,冷却1分钟,要求学者控制好冷却时间,控制好了就是源源不断的蓝,另一个效果为恢复魔力涌动(网上一些攻略的翻译为魔法涌动,lz看了下官方的技能解释还叫以太超流,为区分lz采用网上的翻译,满级三层),消耗魔力涌动的技能有:能量吸收、灾祸、野战治疗阵和上面提到的生命活性法。如何分配三层魔力涌动是学者的关键,至少要留一个或者两个给神技生命活性法,另外要说的一点是,并不是一定要冷却好了就马上消耗掉魔力涌动然后刷以太超流,因为没人知道下一分钟能发生什么,所以在蓝量充足的情况下请保持6个魔力涌动(身上三个和未使用无冷却的以太超流的三个)。

7:能量吸收

放在这里说是因为这个技能主要还是为了回蓝用。通常当以太超流冷却好了而身上还有魔力涌动的时候用来回蓝。常用情况是boss战陷入持久时回复MP用。

接下来说防御技能

1:病毒

很多人没有认真去读这个技能的说明,光凭名字判断以为这个技能是dot技能,导致开场就放(虽然也没什么不对= =),读了技能说明之后我们可以看到这个技能实际是一个减boss属性技能,持续10秒,冷却90秒,应该是在boss释放大范围技能之前释放,如果掌握不好请好了就放,反正10+60<90(前提是队伍里没有其他人释放此技能)

2:以眼还眼

瞬发,持续30秒,只能给队友放(通常只给t),技能说明是20%几率发动物理伤害减免10%,看数据是一个很渣的技能,有好过无。

3:野战治疗阵

瞬发指向型范围减伤盾,会在指定区域设立一个减伤防护罩,持续15秒,减伤10%,消耗一层魔法涌动,技能效果比较炫酷,在50级以前没学会生命活化法的时候面对大量小怪和boss战时还是有使用机会的,50级以后使用的时机基本都留给boss的全屏aoe之前释放,8米的范围所以尽量放好位置并提前,然后马上接群加。此技能的好处是施法后有20%几率不耗蓝使用一次群加(技能图标有光圈提示)。最后此技能不能和瘴疠同时使用。

接下来说一下学者的攻击技能,分为单体普通魔法攻击,单体dot和aoe魔法攻击,lz结合使用情况来说明。

1:毁灭&毁坏

单体攻击技能,二者伤害相同,后者瞬发并附带失明debuff,学了后者之后前者就很少用了,毕竟可以边移动边施法,极泰坦时记得使用前者(网上其他攻略说,lz还没有打过)。

2:毒菌&瘴气&猛毒菌

三者皆为单体dot伤害技能,其中毒菌为瞬发,后两者需要读条施法。三者持续时间依次增加,毒菌伤害最大,dot伤害每3秒跳动一次。在以灾祸为释放前提下的使用顺序是:猛毒菌-瘴气-毒菌-灾祸。当然,通常单人在打怪的情况下都是先发瘴气,因为有加重效果,给自己更大的施法时间。注意三个dot都会占用公共cd,所以在副本中尽量保持T处于良好血线的情况下释放,不然这7.5秒的cd时间会把T揍得哇哇大叫。Lz习惯频繁给T套石肤的原因就是为了给自己上dot的时间。

3:灾祸

Aoe技能,消耗一层魔力涌动,要在上边三个dot释放后施法,由于不占用公共cd,所以接在瞬发的毒菌后可马上使用,注意8米的范围,lz通常有三个及以上敌人的情况下使用,同时注意不要ot。

4:瘴疠

Aoe瞬发技能,伤害少得可怜,lz基本不怎么使用的技能。

5:暗影核爆

指向性aoe+dot技能,范围5米,敌人只有在魔法范围内才有效,有3秒咏唱时间,攻防一体技能,在产生dot同时会有一个5%减速效果,boss战最优先释放的攻击技能。

最后说剩下的学者对宠物使用的技能

1:维持

给召唤兽的持续回血技能,在小精灵损失大量hp之前和之后的情况下使用。

2:振奋

小精灵回复量提高40%,增益效果非常显著。用来接小精灵的幻饰和光之密语,施法顺序为振奋+异想的幻光-日光的低语,前两者可同时发动。

学者的技能基本说到这里,接下来说小精灵技能,lz基本没用过Selene,所以不在讨论范围内,以下只说Eos。

小精灵是学者很好的帮手,可以同时和学者为同伴加血,而且小精灵无MP限制,技能冷却好了就可以放。召唤出小精灵后马上调成半自动模式用以点亮小精灵技能,所以把小精灵的几个技能设成快捷键,方便使用。另外需要注意一点的是,在副本中当学者躲技能等移动的时候,精灵会跟着学者一起跑,这个时候小精灵是无法释放有咏唱时间的技能的(小精灵两个加血技能都不是瞬发),所以建议学者在副本里尽量站桩输出以及加血。如何控制好小精灵的技能是一个好的学者必须要学会的东西。

接下来介绍小精灵技能:

1:日光的拥抱

小精灵单奶技能,在队友血量低于80%会自动释放,回复量不错,半自动模式下施法会有大约1秒间隔,建议手动操作

2:日光的低语

学者唯一hot技能,小精灵15米范围内群体hot,尽量配合振奋使用,使用时记得控制好精灵与队友的位置。

3:异想的盟光

瞬发aoe减少魔法伤害技能,通常用在boss全屏aoe之前。

4:异想的幻光

提升小精灵15米范围内队友的20%被治疗量。配合日光的低语使用。

技能介绍基本就是这些了,截图都是lz截的自己50级的技能。下面附上一些常用。基本都是lz借鉴网上学者攻略然后写的,也实验过,但难免有错误,欢迎大家指正。下面的宏可以直接复制在游戏的宏里。

1医术:

/micon 医术

/ac 医术

/ac 医术

/pac 日光的拥抱

学者必备宏,可使学者双线加血,宏的效果为:小精灵单加目标,学者医术鼠标指向的队友,如果鼠标没有指向则给目标释放医术。很好的宏,熟练后学者和小精灵双线加血,避免群加奶量不足。

2跟随:

/micon 召唤

/pac 等待指示

/pac 跟随

因为图标不能用宠物技能所以写的是召唤,实际作用是召唤出小精灵后使用,目的激活小精灵技能,另外有说跟随比协助战斗时小精灵反应快,lz没有亲测。

3毒菌:

/micon 毒菌

/ac 猛毒菌

/wait 2.5

/ac 瘴气

/wait 2.5

/ac 毒菌

/wait 2.5

/ac 灾祸

Dot的宏,免去滚键盘之苦,后边的灾祸可以去掉。

4复生:

/micon 复生

/ac 即刻咏唱

/wait 1

/ac 复生

即刻复活,战斗时有队友躺尸使用。

5鼓舞激励之策:

/micon 鼓舞激励之策

/ac 鼓舞激励之策

/ac 鼓舞激励之策

/pac 日光的拥抱

同上边的医术,只不过技能换成了鼓舞激励之策。

6日光的低语:

/micon 振奋

/ac 振奋

/pac 异想的幻光

/wait

/ac 士气高扬之策

/wait

/pac 日光的低语

群奶宏,学者小精灵同时爆发奶。注意这里lz的宏编的不太好,使用这个宏的时候一定要等小精灵站稳了再放,不然前边异想的幻光是瞬发技能,后边日光的低语是读条技能,小精灵没站稳的话会导致日光的低语使用不出来。

结语:学者是一个可输出的奶,但大家不要忘了学者最基本的职责。在具体副本战斗中,如何分配回血技能给受伤的队友和在正确的时机给队友减伤是学者的核心使用法则。

Lz是网通一区萌芽池UsCraft的一个**学者,ID就不爆了,免得以后被人追着喷。

最后祝大家玩得快乐,在享受游戏的同时也要注意合理的生活~

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