FF14国服战士2.1版与国际服对比及Raid攻略

时间:2014-08-11 17:22 作者:NGA-小欢欢 手机订阅 神评论

新闻导语

  随着国服2测的结束,FFxiv公测也即将到来。本文以国服patch2.1为蓝本,对50级的战士,部分涉及骑士,在FFxiv中的变迁,及现状,分四个部分,做一个介绍。“旨在帮助新人更好的了解战士这个职业,一家之言,若能抛砖引玉,深表谢意。”

2.0的战士,黑暗的时代,光之“战死”。

坦克模型问题严重

国服2测封顶等级为34级,这个等级非常有意思,若你玩的是战士,那么你将获得如下坦克技能:

在遥远的2.0时代,也就是2013年8月重生后FFxiv的第一个大型版本。这4个技能,就是战士的全部。是的,在34级,你就能学会战士所有的减伤。需要注意的是,预见只是增加百分之20的物理防御,而不是全伤的减免。而守护无需积累,直接获得常驻的20%治疗效果加成,也是在2.1添加的。

让我们再看看同时代的唯二坦克,骑士的减伤:

忠义之盾常驻20%伤害减免+战女神常驻目标10%削弱+闪光目标10%miss(真泰坦战效果显著)

盾挡率提升60% 15s+全伤降低40% 10s+全伤降低20% 20s+物伤降低20% 20s

治疗效果上升30% 20s

无敌(不丢失仇恨),免疫所有伤害10s

简单,粗暴,有效。很难想象,在21世纪的MMO里,盾职的沟壑竟如天堑。

游戏平衡团队不作为

“年轻的战士们,在花费大量的时间,穿上RAID前的入门装备,黑光套装后,踏上讨伐真蛮神的旅途。”

2.0的副本活动,大致可以分为古代武器线,以及古代武器入手后开放的8人RAID副本,巴哈姆特大迷宫。

如果说真火神伊芙利特并没有让装备合格的战士感受到太大的压力。

那么从真风神迦楼罗开始,战士主坦就已经非常吃力。P2红线加成的风神,造成的伤害不容小觑。

当战士们干掉风神,站在古代武器最后的关卡,真泰坦面前时,他们绝望了。

真泰坦讨伐战

真泰坦普攻过千,可暴击(骑坦有免疫暴击技能),单体高伤技能:掀桌,等待着几乎没有免伤技能的战士。

1个7000血的战士(2神话LV90左右装备+全身LV70黑光套装)甚至有可能被真泰坦掀桌+普通攻击带走。

巴哈姆特大迷宫:邂逅篇

共分5层的大迷宫:邂逅篇。在第一层,就成了无数战士的噩梦。看着3000,4000的掉血,没有治疗希望和战士搭配。

这就是战士的2.0,在当时的国际服,战士被讥讽为“戦死”,一个除了高血量无任何有效减伤的职业

无数的战士玩家带着疑问以及失望向SE讨要说法,而SE团队给到的反馈令他们寒心。

FFxiv首席制作人,设计师兼游戏总监吉田直樹:

“战士很强,是你们研究不够。”

“2.0的风评甚至延续至今,依然有很多人认为,战士=高血脆皮。那个时代对战士来说,过于黑暗。”

在战士的特职任务中,山里的战士ゴージ告诉玩家:直面自己的软弱,战士的强大,是心灵的强大。

一语成谶,2.0的战士,正是靠着强大的心态,在无数的拒绝,同情和嘲笑中,默默等待着。等待着战士崛起的那一天。

2.1的战士,黄金的时代,光之战士。

随着2.1的开启(国服本次版本,也是基于patch2.1)多达7条的关键性技能修改,战士终于翻身。(骑士无任何改动)

可以说,2.1开始,FFxiv终于有了战坦这个说法。而战骑也逐渐成为了各种团队的标配。

让我们再看下2.1 战士的减伤技能情况:

守护-常驻最大生命值25%提升及常驻治疗效果20%提升+暴风斩-常驻目标10%削弱(可与战女神叠加)

战栗-最大生命值20%提升 20s(原10s)+复仇-全伤降低30%15s+预见-物伤降低20% 20s+原初之魂-全伤降低20% 6s+狂怒-立刻给予战士5层暴怒效果 60s

渐愈-治疗效果上升20% 20s.

死斗-技能持续期间,战士生命值不会低于1点 6s  (死斗最大的缺点为开启后,6s禁止敌我移动,禁足效果对BOSS无效,战士自身无法移动)

砖红色均为2.1战士防御类技能改动,我们看到了什么?

撑血技能时间翻倍,添加高防御性机能,增加目标削弱技能(暴风斩的削弱目标效果原为吟游诗人:死亡之雨   技能效果),保持高HP增益的同时增加治疗效果。对应骑士无敌,给予战士6秒锁血,“山寨无敌”效果。最后,将战士的核心技能-原初之魂进行了大改。

原初之魂:HP的恢复量从恢复造成伤害的300%降低至100%。同时增加新的免伤效果,6秒内,自身承受伤害降低20%。

这是2.1最为灵魂性的修改,20%的高免伤却有着极短的持续时间。这标志着战士,从自疗型坦克,转型为timing型坦克。

对战士在RAID中,BOSS时间轴和技能释放顺序的掌握,提出了很高的要求。

同时也奠定了战士,在短循环,规律性,高爆发单体伤害的BOSS战中不可动摇的一坦地位。没错,我说的就是极泰坦。(The Navel   (Extreme))

战士基础知识

“本章节主要面向新手战士玩家,以Q&A的方式,告诉你战士需要什么。”

Q:战士能拿盾牌吗?!

A:战士只能使用双手斧。

Q:战士能排DPS吗?!

A:战士目前只能排坦克。

Q:战士如何加点呢?力量和耐力都不错啊?!

A:战士在高端RAID副本只有30耐力一种加法,由于守护姿态的存在,战士耐力的收益非常高。洗点军票花费为1W,若军票富裕,前期30力量加速练级,后期花1W军票洗成30耐力即可。

Q:战士额外的技能拿什么好啊?!好像都不错!

A:战士5个额外技能栏位,只能选择武僧骑士的基础职业技能,特职技能无法获得。一般约定俗成,即其中,骑士的挑衅(22级习得):为必须技能。骑士的渐愈(10级习得)武僧的发劲(12级习得):飘羽步(4级习得):为推荐技能。

最后一个栏位,列出技能及评价,供参考(未列出技能均不推荐):

内丹(武僧8级习得):50级HP回复量在400左右,聊胜于无。

闪光(骑士8级习得):50级战士蓝量在700不到,闪光可使用次数仅3-4次。作为一个范围型仇恨技能,搭配超压斧,根据具体BOSS战调整(如巴哈姆特4层,风筝小怪可以搭配超压斧)。

警觉(骑士34级习得):BOSS伤害若有暴击(如真泰坦,极蛮神无暴击),装备这个免爆技能。

真言(武僧42级习得):全团百分之5治疗效果加成持续15s,频繁群刷的场合,装备这个技能。

Q:你好,我是一个骑士,看了上面战士额外技能的推荐,我想知道骑士应该拿什么技能?

A:呃,骑士只能选择斧术及幻术的基础职业技能,特职技能无法获得。比起战士,略微贫瘠且并没有太好的选择。斧术的预见(2级习得):为必须技能。斧术的慈悲杀(26级习得):幻术的石肤(34级习得):为推荐技能。

最后二个栏位,列出技能及评价,供参考(未列出技能均不推荐):

浴血(斧术8级习得):技能动画炫酷,实用度较差,聊胜于无。

治疗(幻术2级习得):练级优秀的选择,满级后副本毫无用处。

护盾(幻术8级习得):SOLO选择,副本无用。

复活(幻术12级习得):马路上救人。(只能脱战救人哦)

Q:你好,我是一个白魔/黑魔/龙骑/武僧,看了上面战士额外技能的推荐,我想知道白魔/黑魔/龙骑/武僧应该拿什么技能?

A:你好,我现在不在,过会儿和您练习。

Q:我要组个8人基友队,如果2个战士,或者没有战士会怎么样?!战士打副本到底靠不靠谱?

A:推荐战骑组合,2.1RAID副本战骑情况比较请参考下一章节。

Q:我想知道战士武器的排名和推荐。如何入手?到了50我能拿到吗?最强的武器是什么?!

A:战士2.1版本最好的武器为巴哈5层掉落武器(Lv95),极蛮神讨伐报酬奖励斧(Lv90)次之,古代武器+1(Lv90)再次之。50级的战士先购买军票绿色武器(Lv55),之后能够获得的武器,按从弱到强如下排列:

图片从左往右,分别为:真炎神斧(Lv60) 真风神斧(Lv70) 古代武器(Lv80) 真泰坦斧(Lv80) 古代武器+1升级(Lv90) 极蛮讨伐奖励斧(Lv90) 哈姆特大迷宫5层掉落斧(Lv95)

(注:古代武器为特职史诗任务链,完成一系列讨伐以及任务,并依次击杀真炎神,真风神,真泰坦后,奖励Lv80对应特职史诗武器。武器可通过花费900点神话墓石,直接升级为Lv90版本。)

请注意,战士古武奖励,紫色史诗斧属性无命中,skill speed并不是特别出色的属性,所以同等级下推荐用其他斧子。

Q:古代武器好Cooooooooooool啊,我一到50级就可以获得吗?

A:古代武器的任务线各大攻略网站均有,暂且不表。这里就战士古武做一个简单的介绍和提醒。

Bravura(勇悍斧) 传为极北Abalathia山脉中的战士一族工匠,以熔岩加热陨铁铸造,然匠人早已绝后,铸法亦失传已久。任何一把古代武器,均需要一把Lv55的对应制造业的武器+镶嵌2颗叁型魔晶石,作为底子交付NPC。这里列出战士对应:铸造战士    Lv55武器的能工巧匠为:锻铁匠叁型魔晶石为:刚柔魔晶石叁型x2叁型魔晶石通过分解35-50级装备,均有几率分解出来,前期在AH看见便宜的,也可以直接拿下(AH任何装备界面右方,可以浏览该装备的历史售卖价格)。注意,Lv55绿色武器普通品质即可,高品质(HQ)对古代武器的属性没有任何影响。购买/自己分解2颗叁型刚柔,再购买/自己制作1把对应斧子(普通,高品质无意义),找匠人镶嵌,支付少许代工费,是不错的方法。

Q:武器我已经知道了,那么装备呢?我到了50,买了军票的武器,装备该怎么办?没有装备如何种庄稼,如何开荒真火神?!

A:满级后,你的第一选择,是去50级的放浪神古神殿和无限城副本,这2个副本掉落Lv55-60的绿色装备,并且提供哲学与神话点数。一边刷绿装,一边积攒哲学点数更换Lv70的黑耀套装。黑耀套装是战士的RAID入门套装,包括了头胸腰腿脚和戒指护腕项链,全套Lv70的黑耀,需要大约5000+的哲学点数,当然,有1-2件黑耀,你就可以去挑战真火神,3-4件的话,真风娘等待着你。等装备差不多了,24人副本水晶塔掉落战士Lv80的防御装备,并且难度不高,祝你好运!

Q:全套黑耀要5000+的哲学点!我打一次副本才给100!刷到明年冬天吗?给我最快的姿 势!

A:[放浪神古神殿速刷-10分钟100哲学30神话]

Q:我拉不住群怪!有什么特别的姿势吗?!

A:请无脑还拉不住?请开启+然后无脑记得保持带来的20%伤害加成。另钢铁旋风无视守护姿态下的伤害惩罚,并有额外的仇恨加成,与狂战+发劲+狂怒的COMBO能够带来足够的仇恨与伤害。

Q:我群拉没问题了,单体BOSS我该用什么姿势?!怎么开怪?怎么打?

A: 战士有3套连续技:重劈+裂骨斩+寒风斧 起手使用这套“仇恨连:拉开仇恨。 之后接重劈+凶残裂+暴风斩 ”吸血连”削弱目标10%并保持自身20%的伤害提升(注意,这套吸血连无额外仇恨加成),接DOT技“碎骨打28级的斧术天赋可以提升碎骨打的DOT时间至30秒,是非常超值的仇恨/伤害技能。之后根据自身的仇恨情况,你可以选择:使用“伤害连”重劈+凶残裂+暴风碎 这套技能降低目标对坦职的耐性,你可以理解为变相增加你和另一位坦克10%左右的伤害。注意,这套伤害连无额外仇恨加成。继续使用“仇恨连”重劈+裂骨斩+寒风斧 巩固仇恨。无论你使用哪一套技能,在仇恨稳定的情况下,保持重劈+凶残裂+暴风斩“吸血连”带来的目标10%减伤以及自身20%伤害提升的效果,根据情况,使用其他连击!祝你好运!

战士与RAID,高端副本战骑表现。

“本章节就2.1所有的RAID以及讨伐战中,战骑的表现,做一个简单的介绍和评价,见仁见智,共同探讨。”

  真蛮神讨伐战

极蛮神讨伐战

最终兵器

巴哈姆特大迷宫

真蛮神讨伐战

真炎神讨伐战

战士:5星

评价:高HP能很好的抵御BOSS的吐息,复仇在炎神战有不错的反伤表现。吐息来临之前覆盖原初之魂,需熟悉BOSS时间轴。主坦最佳人选。

骑士:5星

评价:真炎神唯一难点为打断BOSS以太冲击,作为拥有沉默以及眩晕双打断的职业,是真炎神的MVP职业。副坦最佳人选。整场战斗的灵魂职业。

真风神讨伐战

战士:4星

评价:频繁的带位及躲避风冲,BOSS连线后的高伤,这个BOSS对坦克提出了很高的要求。开荒建议战士副坦,超压F能迅速建立ADD仇恨,保持BOSS 10%削弱的同时,制造输出。

骑士:5星

评价:忠义盾及大型免伤技能非常适应风神主坦位置,开荒跑位出错时,无敌能救你一命。

真泰坦讨伐战

战士:5星

评价:简单粗暴的BOSS,时间轴固定,熟悉BOSS单体高伤技能:掀桌。在掀桌之前,打出原初之魂!

骑士:5星

评价:开荒利器,高容错,闪光对真泰坦有效!

极蛮神讨伐战

极风神迦楼罗

战士:5星

评价:作为2.1三极蛮的入门BOSS,极风娘对坦克的硬件要求并不高,这是一场考验DPS的战斗。钢铁旋风与狂战+发劲+狂怒的COMBO能在P1制造不逊于DPS的输出!

骑士:4星

评价:极风的P1阶段,骑士薄弱的AOE无法帮助队友有效的清理羽毛,但这又有什么关系呢?你们的DPS会好好干活的!

极泰坦

战士:5星

骑士:5星

评价:被国际服所有玩家津津乐道的2.1最为重量级的BOSS,泰坦。2位坦克保持各自的削弱效果,轮流嘲讽!熟悉BOSS的技能轴,掀桌之前覆盖减伤!出什么躲什么,然后干掉他!

全程覆盖原初的战士在无DEBUFF的情况下,受到的伤害只有3000左右,无比坚挺。

极炎神伊芙利特

战士:5星

评价:极火是考验治疗的战斗,对坦克来说,强度远低于极泰坦。战士在极火表现出色,高伤害但极有规律的吐息,覆盖减伤和原初后极大减轻治疗压力。换坦后开启伤害技能帮助清理炎柱。

骑士:4星

评价:高容错,BUFF交接失误时,免伤技能优势巨大。注意2层覆盖减伤即可。对坦克来说,无论战骑,极火狗并无太大难度。

最终兵器

最终兵器

战士:4星

评价:掉落Lv80装备的单体BOSS讨伐战,强度不低,BOSS技能伤害不高却非常纷杂。战坦在这里较难把握好原初的时机。3000+单体伤害的绿光对战士压力较大。

骑士:5星

评价:常驻减伤,高质量减伤技能,无敌。你还需要什么?

巴哈姆特大迷宫

  第一层

战士:3星

骑士:5星

评价:高普攻BOSS,对战坦压力巨大,无敌带来的绝对优势不可替代。简直是为骑士量身定做的BOSS。

  第二层

战士:3星

骑士:5星

评价:配置型BOSS,双打断必须,远程打断职业不足2位时,需坦克打断。战士无打断技。双骑能很好的配合进行补位打断,而BOSSP3后,缺口型AOE的应对,亦是无敌在手的骑士,游刃有余。

  第四层

战士:3星

骑士:5星

评价:1主坦1风筝坦,骑坦无敌后4闪光,无伤+仇恨MAX,风筝坦最优人选。主坦面对P5双火车头的压力时,无敌亦可很好的给治疗喘息时间。

  第五层

战士:5星

骑士:5星

评价:2.1收官之战,战骑配合最佳。高伤BOSS需双坦全程保持2个10%的免伤,战士作为副坦最佳,高输出完美辅助输出火牢,风筝小蛇到位后,超压斧与钢铁旋风协助AE。鸟人配合DPS眩晕定身。

至此,2.1patch所有RAID以及讨伐战(End-GameContent)到此全部结束,本文也即将告一段落,感谢大家的阅读^^

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