《最终幻想14》特职武僧技能及推荐技介绍
新闻导语
武僧在队伍中的职责是近战输出,武僧是一个慢热型DPS,需要靠不断叠加自身的BUFF来提高输出。
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武僧在队伍中的职责是近战输出。
武僧是由30级的格斗家+15级的枪术师专职而来。
武僧是一个慢热型DPS,需要靠不断叠加自身的BUFF来提高输出。
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是武僧学会的第一套连击,也是打怪升级最常用的一套。
到了18级时,可以学会盗龙身形的第二招
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提升10%的伤害,需要侧面发动,虽然平时可能用的不多,但是打副本时候可是必须要使用的。
到了30级,就可以学会猛豹身形的第二招
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也是武僧最强力的技能。这时,武僧的连招就变为了
连击-(侧面)双掌打-(背面)破碎拳-(背面)连击-(背面)正拳-(侧面)崩拳-(背面)连击-(背面)正拳-(侧面)崩拳-(背面)连击(侧面)双掌打-(背面)破碎拳……
是不是看的有点头晕了,别急,到了50级学会起手式的第二招,就都用这一招开始连击了。
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而武僧的终极奥义震脚,可以无视身形直接释放技能,这样可以使用的连招就更多了,根据不同情况,怎样才能发挥最大的DPS,就要看玩家自己的想象力了。
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因为武僧主要靠连击来积攒提高伤害的BUFF,所以直接加伤害的状态不是很多
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这个姿态一直保持开启即可。
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持续时间较短,但是CD也短的技能,因为是提高暴击的缘故,伤害提升不是特别明显,锦上添花的一个技能。
武僧的AOE不是很强力,空鸣拳有60秒的长CD。
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地裂劲需要猛豹身形才可以发动,但是配合震脚就可以10秒内多次使用,代价就是超高的技力消耗。
额外技能:以追求伤害为目标选取。
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