从永恒之塔到最终幻想:盛大的盗梦空间

时间:2010-09-21 10:18 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

近日,《盗梦空间》的热播引发了网民对“梦”的热议。从最后的陀螺看,影片是一个开放的结局,真正的结局是什么?每个人都有自己的理解。从电影回到现实社会,于国家而言,中华民族正在实践着百年的强国之梦;于游戏这个产业而言,中国网游产业正在为网游十年产业下个辉煌之梦而践行;于游戏厂商而言,


  2010年的游戏市场份额座次下滑显然是对盛大的一次考验。据盛大网络、盛大游戏日前发布的2010年第二季度财报显示,前者第二季度普通股股东应占净利润为2.35亿元,较去年同期下降了47.2%,后者第二季度净利润为3.043亿元,同比下降16%。

  不置可否,盛大游戏仍然是盛大的核心。盛大如何在下一阶段实现振兴,游戏仍然是主导。针对第二季度财报,盛大游戏董事长谭群钊接受采访时表示主要原因在于,整个行业处于调整期,另外盛大产品线正处于升级换代期。

  

  在完善的产品布局下却难以有突破性的成果,应是当前盛大游戏急需反思的问题。盛大游戏董事长谭群钊口中的“盛大产品线正处于升级换代期”在业界看来却别有一番味道。

  《永恒之塔》成盗梦失败者

  如今的盛大面临着“有大作无力作”的现状,《永恒之塔》无疑是盛大09年的主打网游之一。当时盛大推广《永恒之塔》,借助于《魔兽世界》沸沸扬扬的换代理事件,狂铺媒体广告和论坛营销,著名魔兽网站NGA几乎被独占,成功地给玩家植入了《永恒之塔》“高品质游戏”、“国际大作”、“与魔兽齐名”等类似的理念,使得不少玩家纷纷转投该游戏。

  然而正如玩家所言,期待了了2年的游戏经历2个多月就半废了,其生命周期之段令人罕见!这在很大程度上归罪于外挂和工作室!流行于永恒中的外挂能加速PK杀人,可以自动挂机打怪。众所周知,外挂一旦盛行,势必严重影响在线人数。事实上,也是如此,《永恒之塔》同时在线人数和对公司贡献很低,没有达到预期。如今,魔兽WLK都开了,永恒之塔成了名副其实的盗梦失败者。

  力作才是盛大最终幻想

  最近游戏圈最引玩家关注的莫过于在2010年9月16日20:00,TGS2010东京电玩展上,盛大宣布签下了《最终幻想14》。在盛大游戏的产品线中,3DMMORPG一直是薄弱环节,曾被寄予厚望的大作《Aion》并未挑起大梁。而其自主研发方面,主要为2D产品。而被称为“日系大作”的《最终幻想14》,正好可以弥补这一环节。

  一直以来“传奇”系列似乎承载着盛大太多的梦想,由于其他游戏不给力,截至目前《传奇》仍然是其营收的主力发动机。而盛大游戏也在面临《传奇》进入衰老期的质疑。对此,谭群钊回应,“《传奇》是成熟游戏,并没有衰老,并且已经拥有7年核心用户,核心用户非常忠诚。”

  不过,有分析师在2010年第一季度财报公布时即指出,业绩下滑除去季节因素外,与整个市场新产品的冲击有关,也暴露出盛大过于依赖《传奇》的问题。打造出一个能像《传奇》一样给力的新网游出来迫在眉睫!


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