最终幻想14五大种族与特色系统评测
新闻导语
由SE所制作的在线角色扮演游戏《最终幻想14(FinalFantasyXIV)》,将于2010年9月22日于全球同步发售,现在测试也在紧锣密鼓的进行中,本次就封测第二阶段的版本来介绍一下游戏内容。游戏一开始是在所有冒险者的第二故乡,被称为伊欧几亚(Eorzea)的地方进行冒险。游
至于职业等级,职业等级上升可以得到更多新的行动技能、特性,还有被动技能,而能装的技能或特性也会随着职业等级的成长而增加。像附图的游戏画面上就可以看到格斗士升到等级 9 时有 15 点行动技能的点数,旁边的内丹需要3点的行动技能点数才能装备,而练了其它职业也会有其它的技能可以装备。

可以看到目前还有9点行动点数可以装备
【每周都会变更的任务系统】
这次《Final Fantasy XIV》还有每周都不停变换的任务系统ギルドリーヴ(Guildleves),让玩家每次都能玩到不同的任务,任务的种类也不限只有战斗,采掘、制作等都会有,完成NPC的委托事项就可以拿到一些报酬。

每一个任务都有清楚的条列式说明
【采掘系统】
游戏中的采掘系统算是一个比较独立的部分,每一个职业采掘的方式都不同,测试版还没有开放钓鱼(也就是渔师),不过矿工已经开放了。挖矿可以用技能搜索在地图上的矿点,然后用工具来挖矿,挖矿时要准确的按下所要使用的力气,然后讯息会告知你要挖大力一点还是小力一点,运用一些技巧就能挖出东西来。

右下角的Remainder就是力道提示
【仆从系统】
《Final Fantasy XIV》的仓库系统和代理贩卖系统采用特殊机制:リテイナー Retainer 仆从系统,也就是雇一个人来帮你卖东西,在游戏中雇用第一个这样的仆从角色是免费的,但是当你雇用第 二个以上的角色之后,每个月就需要多支付一百元日币,而每个游戏角色最多可以设定 8 位仆从(当然每个月月费就要多支出很多)。

像这个就是其中一位仆从,游戏中有多位不同种族的仆从供你选择
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