最终幻想14五大种族与特色系统评测
新闻导语
由SE所制作的在线角色扮演游戏《最终幻想14(FinalFantasyXIV)》,将于2010年9月22日于全球同步发售,现在测试也在紧锣密鼓的进行中,本次就封测第二阶段的版本来介绍一下游戏内容。游戏一开始是在所有冒险者的第二故乡,被称为伊欧几亚(Eorzea)的地方进行冒险。游
生产系职业有木工师、裁缝师、皮工师、雕金师、甲冑师、调理师、炼金师和锻冶师
战士系职业则有格斗士、剑术士、斧术士、弓术士和枪术士
魔法师系职业有幻术士、呪术士
采集系职业有采掘师、渔师、园艺师
选择好职业之后就是命名,这游戏比较特别的地方是要求一定要有姓氏与名字
【战斗系统】
游戏中的战斗系统采用行动制,每个行动都有自己的行动值,超过行动值后就可以进行各种行动,每一种不同的动作需要的行动值都不同,当然,行动值会跟着时间的经过而上升。角色状态表底下分别有 HP、MP、TP,使用各种不同的技能可能会需要用到 MP 或是 TP。当选择要攻击的对象之后,画面左上角会出现对手信息,圆点颜色表示角色与敌人强度的相对值,像蓝色表示玩家比怪物强,如果出现红色就表示怪物比较强,接着后面文字是敌人名字,名字下的量表则是对手的 HP。另外若是有同伴或是组队时,画面右下角则会出现同队的伙伴名字与 MP,若队友是 NPC 角色的话,HP、MP 都会显示成???。
游戏画面中间的射击就是行动窗口
【升级系统】
这次的升级系统采用身体等级与职业等级两种分开(就像《Final Fantasy V》一样是分开的)。身体等级方面,当身体等级上升时会增加各种身体能力和属性的点数,玩家可以利用这些点数来自行分配想增加的身体能力,像是 STR、VIT、INT、DEX、MND、PIE,而属性点数也可以由玩家在升级时自由选择,现在总共有火、水、冰、雷、风、土六种属性。
点数分配窗口可以同时看到身体能力和属性 BONUS 点数
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