青魔配装与各属性收益:技能个数对输出的影响

时间:2023-12-28 16:34 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

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3.技能个数对输出的影响

如果A轴和B轴的暴击率都是50%,那么A轴会暴击30次,B轴会暴击25次。

实际上,在战斗中,B轴的技能数量较少,导致其方差比A轴更大。

实际上,暴击率往往比理想的暴击率50%更容易有偏差。举例来说,如果A轴的暴击率是50%,而B轴的实际暴击率是40%或60%,那么B轴出现这种情况的概率比A轴更大。

现在让我们来看看实际战斗中的数据。青魔在七分钟内通常可以使用80-105个输出技能,假设总输出威力为120,000,并且暴击率为45%。

利用正态分布的反函数和 EXCEL 函数,我们可以求出当天命局概率 P(X≥m) 为 1% 时,对应的 m 值。

=NORM.INV(1-0.01,80*0.45,SQRT(80*0.45*0.55))

=NORM.INV(1-0.01,105*0.45,SQRT(105*0.45*0.55))

双月笛轴与单月笛轴在一场7分钟的天命局战斗中进行了比较。结果显示,双月笛轴的暴击比例为56.29%,对应的平均攻击力为59.11;而单月笛轴的暴击比例为57.94%,对应的平均攻击力为46.35。双月笛轴相比单月笛轴多出了1.65%的暴击比例,即多出了1980点威力。

以上是根据理想情况进行的理论计算,但实际情况下双月笛轴通常比单月笛轴的威力每2分钟高出3000左右。因此,技能个数对输出的影响并不是主要因素。

4.青魔输出提升相关

为了方便大家理解,下面将采用图表进行展示。图表的纵轴表示在一个GCD内,平均每秒造成的威力。横轴代表释放技能的顺序,柱状图的宽度表示对应的时间长度,即2.5秒。柱状图的面积可以视为在该GCD时间内造成的威力。因此,如何提升伤害输出的问题被转换为如何增加柱状图的面积问题。其中,红色部分代表在月笛内使用的技能,蓝色代表月笛外使用的技能。

那么该如何增加柱状图的面积呢?

用更高威力的填充替换月笛外技能

如果想要提升输出,建议先使用兽魂复仇技能,然后使用雾龙技能,最后可以考虑使用口笛哔哩哔哩物理技能或断罪连技能。这与本文中非爆发期的填充章节内容相似。

增加月笛爆发替换低威力填充

一次使用月笛的时间为32.5秒。一般情况下,只要此次月笛的威力大于怒发苦闷、斗灵弹、地火和10个音爆的总威力(即3325威力),使用额外的月笛就是划算的。对于角色耀星D来说,使用魔力吐息魔法之后,月笛内外的威力相差1800,这使得增加更多的月笛能够更有效地提高该角色的输出。

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