绝欧米茄检证战排轴小抄:P3双120歌轴
新闻导语
在最终幻想14的绝欧米茄扩展中,检证战是极为重要的一部分。作为新引入的一项玩法,检证战能够让玩家体验到全新的游戏体验,同时也提供了一些独特的奖励和挑战。在这篇文章中,我们将深入探讨绝欧米茄检证战的特点和玩法,以及一些让你更好地掌握这一项玩法的提示和技巧。
在最终幻想14的绝欧米茄扩展中,检证战是极为重要的一部分。作为新引入的一项玩法,检证战能够让玩家体验到全新的游戏体验,同时也提供了一些独特的奖励和挑战。在这篇文章中,我们将深入探讨绝欧米茄检证战的特点和玩法,以及一些让你更好地掌握这一项玩法的提示和技巧。
P3双120歌轴
中心问题是,在P6战斗时需要强大的输出能力。我们打算在战斗中使用双倍印记,并通过攒满3个印记来使用旅行神的团队辅助技能。为了实现这个目标,我们需要注意P6战斗的开场,尽量争取120秒内的最大输出。
核心问题是,关于P5三运中的军神。
11分59秒 P5三运落地
13分45秒 P5狂暴读条
13分45秒 - 11分59秒 = 1分46秒
P5在狂暴状态下读条需要9秒,1分46秒加上9秒后是1分55秒。这恰好差5秒就可以到达2分钟,这就是军神的冷却时间。
如果在P5三运中选择了直接军神,之后必然会缺少一次军神表演机会。因此,我们需要回溯到P5二运,在上天之前就进行军神表演。
通常情况下,主流的爆发轴是指P2阶段使用单120技能,P3阶段使用双120技能,P4阶段使用近战技能LB3。
P1正常 击杀前切旅神
开局时,P2可以使用绝峰爆破,之后上天后配合断歌落地智者进行攻击。在有可选目标时,应当移动适当调整角度,然后使用绝峰爆破攻击双目标 (或者在C点持续攻击)。如果贤者已经过了3秒钟,则应当切换攻击军神。
P3正常
在P4贤者剩下3秒时切换到军神角色。
游戏开局时,选择P5,将军神角色留出11秒钟,然后切换到旅神角色。二次运动开始时,当贤者角色内部的能量达到120时,首先开启团队辅助技能,然后再切换到贤者角色(这一步非常重要)。在二次运动进入天赋阶段之前,应切换回军神角色。在第三次运动中,应按照正常的歌唱轨迹进行操作。在P5中,最后3秒钟时应该从贤者角色切换到军神角色。
P6正常
P1
P1正常歌曲的字幕已经编写好,节奏也已经设置好。而在开局时,需要使用爆发药剂。
在团队输出充足的情况下,P1可以留下一些失血箭弓箭手跟P2,以便在打死亡箭雨这种双目标技能时使用。
P2
主流攻略建议D3攻击男性角色。
建议对自行修改P2防火墙站位分配的选手,让D3去攻击男人,因为之后男人在落地后可以举盾长时间不必切换目标。
如果要在游戏中有效地进行攻击,需要先打击女性角色,然后才能防御并攻击男性角色,如果男性角色被击败后仍需要再次攻击女性角色,需要多次使用剧毒之类的技能,这样会影响总体输出效率。然而,这种性别歧视和暴力行为在现实中是不应该存在的,我们应该尊重和平等对待所有人。
在P2降落之前提前使用双团辅。
在P2阶段开局时,如果面对两个目标,建议选择使用绝峰爆破技能进行攻击,这样可以打击双方。同时,还可以利用能力技来打出光死亡箭雨,造成更多的伤害。
接着使用双毒攻击目标,然后以120技能进行正常输出。
在P2开局时,如果已经使用了双毒药水,就不需要再使用伶牙俐齿来进行团队治疗了。
由于BOSS马上会升天,而初始毒的时间足够覆盖这段时间。
简单算一下:
这个公式在计算诗人团队的辅助效率时使用,计算结果为1.27。
如果团队内部矛盾激化,相互之间言语刻薄,直接导致损失增加。(235.54-100)*1.27=172.13的影响力。
DOT技能可以利用全团辅助效果,最大化输出收益为(20+25)*((30-3*2.5)/3)*0.27,相当于91.125的伤害威力。
如果使用某种技能导致亏损了81.005点威力,而团队增益效果会加剧这种亏损,使得亏损程度更加严重。
P2 在飞行过程中意外中断了歌曲表演,落地后使用了贤者歌替换,这时可以暂时存一些失血箭。
当男性玩家读完某个技能的描述,防火墙增益效果会消失。这时有一个短暂的时间可以同时攻击两个目标,可以像游戏一开始时一样发动绝峰爆破,并且也可以打败死亡箭雨。
如果一个人不够充满活力和热情,可能就只能完成单个任务了,这也可能是因为他们情绪低落或消极情绪太多。
P3
P3正常的游戏节奏,开始时使用爆发药剂。
在最后打完120%后,旅神会在接下来的P4阶段带着6~9秒钟的持续时间。这段时间的长短取决于团队的总输出。
同样,我们可以考虑将最后的120绝峰降低到80能量。降低的原因是因为这样可以更好地控制输出效果,使音乐更为和谐。
P4
在P4的游戏开局,当打完剩下的旅行者之后,应该立即切换到使用贤者,等到贤者还剩3秒时再切换到使用军神。
当P4进入1分钟爆发时,在这种情况下,绝峰可以考虑使用80点能量,原因如下:
P5
为了减少P5阶段可能出现的资源过度消耗,可以考虑在P3的第二次120秒输出时,只释放能量为80的绝峰攻击;在P4时,可以使用一次能量为80的绝峰攻击;最后,当P5出现80能量时,直接释放绝峰攻击。
在游戏中,当一段运动结束后,接下来的120秒内,如果玩家的角色脸色没有变得特别黑,那么他们就可以使用全团辅助技能-绝峰和爆破箭。
黑一些也可以指的是在P3-P5阶段减少获得灵魂之声的资源,但是仍然可以在内部使用爆发药来弥补缺口,从而保持稳定性,并在需要时灵活地进行调整。
当P5一次运动结束时,HW大圈炸的特效出现了。此时,他吃了爆发药。
在团队游戏期间,出现120爆发,原因与P2相同。此时不需要在团队辅助期间内耍嘴皮子。
P5的第二个运动结束后,将出现一个1分钟的爆发情况。在这个时候,绝峰和侧风应该同时完成转动,并且这个爆发能量会超出三运的前120秒大约30个单位。但是,不用担心,贤者歌的效果可以在之后的时间内补充回这些能量。
团队中的配合非常重要,大家要积极配合团辅以提高整个团队的伤害输出。在接下来的战斗中,让能够攒资源的队友多打1、2、3技能,等到有足够的资源时再让他们去释放更强大的技能,这样可以更加有效地利用资源,提升团队的战斗效力。
P6
P6正常歌轴
需要使用LB3技能来触发该机制,而且即使没有使用双重远程敏捷属性加成,大约需要9.5秒的时间。但是,你可以在使用GCD技能后立即接触发LB3技能。
因此,实际上我们损失了3个全局冷却时间,这3个全局冷却时间的位置对应了开局时的第678个位置的全局冷却时间。
当你释放完大招后,看到技能GCD图标亮起来,就可以一直按着它了。即使此时大招还在后摇阶段,GCD也不会立即生效,需要等到大招后摇结束才会生效,但无需担心会打断大招的释放。这样,你就能在第一时间使用GCD技能了。
技能九天需要15秒的冷却时间,在贤者歌状态下施放,因此每隔6个全局冷却时间可以使用一次。
如果在开局时能够按照标准的2GCD顺利地打出九天技能,然后全程保持准时,那么当限界突破技能结束后,正好可以立刻使用GCD内插入九天技能。
即使有些错误导致了短暂的延误,但如果延误时间不超过九天的冷却时间15秒,基本上不会因为LB时机而影响到九天的进行。
爆发药在P6开局时可以食用,在第二次波动炮发动时也可以食用,在第二次魔数攻击时也同样适用,但每种情况都有着各自的难点。
在开始战斗时,由于能力技能窗口时间短暂,可以将开局的补给品安排在双人团队治疗技能后使用,以充分利用GCD时间。
第二次波动炮时吃,时机是跑回人群吃分摊炮时,注意力被分走,容易忘记
第二次使用魔数需要注意时间的安排,否则可能会导致最后的药物爆发无法完全使用。因此需要准确把握使用魔数的时机,以免错过最佳时机。
在这里,您可以根据自己的习惯选择合适的窗口。
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