优雷卡 前半场战斗:从正式开怪到支援触发
新闻导语
最终幻想14 (FF14) 的优雷卡区域已成为游戏内最受欢迎的大型战斗内容之一。这个微缩世界以其复杂的战斗系统、独特的地图设计和大量可获取的收藏品和奖励而吸引着全球无数的玩家。在本文中,我们将深入探讨优雷卡的各个方面,并为您提供优雷卡攻略和建议,让您更好地享受这个梦幻般的游戏世界。
最终幻想14 (FF14) 的优雷卡区域已成为游戏内最受欢迎的大型战斗内容之一。这个微缩世界以其复杂的战斗系统、独特的地图设计和大量可获取的收藏品和奖励而吸引着全球无数的玩家。在本文中,我们将深入探讨优雷卡的各个方面,并为您提供优雷卡攻略和建议,让您更好地享受这个梦幻般的游戏世界。
前半场战斗是指从游戏正式开始到触发支援阶段的过程。在这段时间里,玩家需要与敌人进行战斗,并完成一系列任务。
我们将整个战斗分为前后两个阶段,以支援“NM”为界限。前半场从第一个小怪“恶魔墙”开始,一直到达“美德门”为止。
在游戏中,BA角色没有超越之力。对于普通小怪,BA需要进行多次平A攻击才能击败它们;而非T职业的角色只需要被小怪攻击两次即会死亡。此外,小怪可以躲避AOE技能或boss的平A攻击,而非T职业的角色则只需被攻击一次就会立即死亡。
在商务航空中,没有对应的座位编号。通常我们会为机组长(MT)在其头部标记一个符号,以其所站位置为正面。
除了不死系、元精系小怪和BOSS,其他所有HP血条显示为亮色的物品都会被即时击杀。
除了雷属性小怪和兵武卡尔克之外,所有小怪都会受到麻痹效果。
如果出现队员死亡,请不要即刻退出队伍或下线,因为这样会损失珍贵的LB槽。另外,在进行OZM任务时要注意防止被吸出,因为这也会清空LB。请先与车头确认是否允许这样处理。
如果在等待时需要离开电脑,请打开设置界面,因为10分钟不进行任何操作会被自动踢出副本。
我的职责是在治疗全过程中保持不间断地唤醒队友并增强他们的勇气。特别是对于MT(主坦克)团队的唤醒治疗,如果能量不足会导致坦克死亡。
负责精神镖和虚枪的人在开始攻击时就会使用精神镖和虚枪,并会持续不断地使用。如果不小心停止施放,就有可能导致无法继续攻击。
治疗者可以牺牲输出,专心刷血来治疗队友。(在5.0版盾战姿态修改之前,也需要要求主坦克闭着眼睛开盾保持仇恨,但现在已经不需要了。)
在莱丁和美德前,如果有人不小心踩到易受伤害的雷区,可以通过将boss拉出场地并重置来清除debuff。
如何预读开boss:
在规定的开怪时间前,先预留一个ET的时间,播放一段远程LB/MT开怪的片段。如果有两个ET,则播放两段远程LB的片段。
举例来说,如果约定在艾欧泽亚时间0:30开怪,那么在0:28我们会开始预读两端远程LB,在0:29进行一段远程LB的预读。与此同时,MT会开怪,直到0:30时,剩余团队成员才会动手。
有关dot位的说明:
由于技术问题,SE规定了boss身上允许存在的debuff数量上限为60个,而在界面上最多只能显示30个。当队伍里有多个双重debuff的职业(如召唤师和诗人)时,就可能会出现debuff无法上去的情况。
为了确保将dot位留给伤害较高的技能,我们应首先保证虚枪、精神镖等攻击技能的优先使用,可能会放弃使用治疗技能的dot效果。
从进本到黑白枪
每个小怪物都会以雷电、火焰、水波、冰霜、土石和风暴等不同颜色标识它们的属性。
"兵武恶魔墙"是一个敌方角色,其没有特殊技能,但平A攻击伤害较高,对于不具有豪杰武器的T角色来说可能是一种痛苦。值得注意的是,要等待几秒钟兵武恶魔墙被击杀后才会消失。此后会立即出现其他小怪,玩家不要着急离开战场。
兵武智蛙拥有三项技能:狂水(钢铁),可以打断并眩晕对手;洪水为扇形范围攻击;玩具锤则是另一项强力技能,它能够造成极高的伤害,还可以用于打断对手的睡眠状态,或是在必要时硬吃伤害。
黑枪兵武维京人偶拥有技能“连锁仇恨”,该技能可使其攻击范围内的所有敌人产生仇恨,并在随后的攻击中优先攻击仇恨值高的目标。此外,它还拥有暴怒斧的技能,能够随机在小范围内扇形AOE攻击敌人。
兵武法师人偶的技能是连锁仇恨。另外,它还有一个叫做星体风暴的技能,会在随机的小范围圆形区域内释放,能够造成眩晕并打断敌方施法,同时也可以让白魔使用神圣处理来对付敌人。
兵器叫做比布鲁斯,它可以在正面进行顺劈,背后扫尾,所以我们需要站在侧面打。技能叫做魔法锤,它可以在一个随机点名的中等范围圆形区域内造成AOE效果,有可能会使敌人晕眩并打断他们的攻击。
黑白枪
队伍会被分成两个部分,分别击败两个BOSS。这两个BOSS需要同时开怪,否则就会双枪合体,造成团灭。一般两边队伍确认到达后,定一个艾欧泽亚时间开怪。
−副本内有关攻略的提示笔记 ...




−黑枪亚特:复读机 ...
三连枪:对T死刑。
真妖枪旋:AOE。
技能名称: 妖枪振(钢铁) 技能效果: 释放一个大范围的钢铁攻击,可以造成范围伤害,并有范围提示。
妖枪振(月环):该技能为大范围的AOE攻击,具有范围提示。
幻枪召唤:在战场上召唤出4把枪,并复读BOSS的下一个妖枪振动。其中,钢铁枪要躲到场边的两把枪之间,月环枪要躲在其他三把枪的底部。如果幻枪召唤连续发动两次,那么机制将会相反。
妖枪乱击是一种技能,可以释放黄圈区域范围伤害并且造成黑色地板效果,使得目标无法移动,同时还会发射出米字型范围伤害。
夜·强袭技能要求进行随机点名,释放追踪圆形AOE,需要在场地边缘进行引导。同时需要点名另外两名队友,让他们在场地的另一侧放置圆形AOE。此时所有队员都需要尽可能靠近场地边缘,以躲避距离衰减AOE的影响。若出现此技能,则说明队伍的DPS偏低。
扇形死刑:出现扇形死刑,建议大家原地灭散。
−白枪欧文:冰火机 ...
三连枪:对T死刑。
真妖枪旋:AOE。
妖枪振(冰火)的效果是可以在场上召唤出8把枪。
该元素开关具有随机切换自身属性为冰属性或火属性的功能。
这个技能是元素魔法“钢铁AOE”,它可以在整个战斗场上造成伤害。此外,场上还有8把枪,如果它们的属性与BOSS相同,那么它们也会复制BOSS的技能。因此,玩家应该躲避到和BOSS属性不同的枪底下。
(PS:以上三个技能会重复一次)
连装魔会使用技能:随机点选两名玩家,释放圆形AOE攻击,需要在场地边缘放置。此时其他所有玩家头顶会出现红色倒三角,需要聚集在BOSS脚下处理。如果出现这个技能,表示团队DPS不足。
白手发起随机连线,点名两名队员,被点名的队员应尽量靠近白手且面朝白手方向。团队紧密合作,共同攻击白手并尽快击杀。
技能名称为“连装魔·强袭”,效果为随机点名两个人并释放一个圆形AOE,需要将其放置到场边上。所有人都需要靠近场边以躲避距离衰减的AOE伤害。
扇形死刑:出现扇形死刑,建议大家原地灭散。
当击败黑白枪中的一位角色并将其血量降至0时,Boss会进入锁血状态。在锁血状态期间,只有击败第二个角色后,Boss才会被彻底击败。
一般情况下,当黑枪的血量打到锁血时,白枪还有约百分之二十的血量。如果无法平分队伍的话,建议白枪方面多分配一些人手。
为了保险起见,在锁血之后,建议所有成员开启5防。
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