最终幻想14:重生之镜 极泰坦战术细节心得
新闻导语
第一阶段是一个非常简单的阶段,但是泰坦依然会用出自己在HM当中除了锁人和地雷之外的所有技能。值得一提的是,泰坦对**固定造成溢伤BUFF,每 隔大约25秒左右一层,即使是装备很好的**也很难在3层或者3层以上的溢伤buff下存活,所以这里两个**是要用嘲讽交换仇恨的。这里唯一的建议就 是,请在泰坦使用Landslide(直线)之后嘲讽,具体原因各位亲在战斗中就可以感受到了。大概85%血左右泰坦跳跃
最终幻想14:重生之镜 极泰坦战术细节心得
现在来说说极难泰坦的一些新的和细节
关于难度方面,极难泰坦之于之前的极难风神的区别是天差地别的,所以请有决心过的同学做好足够的心理准备。
第一阶段是一个非常简单的阶段,但是泰坦依然会用出自己在HM当中除了锁人和地雷之外的所有技能。值得一提的是,泰坦对**固定造成溢伤BUFF,每 隔大约25秒左右一层,即使是装备很好的**也很难在3层或者3层以上的溢伤buff下存活,所以这里两个**是要用嘲讽交换仇恨的。这里唯一的建议就 是,请在泰坦使用Landslide(直线)之后嘲讽,具体原因各位亲在战斗中就可以感受到了。大概85%血左右泰坦跳跃震落场地边缘1/5左右的场地面 积,战斗进入P2,具体技能顺序在这里就不做具体说明了,仅对一些需要注意的地方在节奏细节方面给出参考:此时的直线直接变为3条射线,并且锁人成为锁2 个,固定为1奶+1DD,两个石头之间会出现连线,如果连线在石头封死两人的时候没有被扯断(两个人距离不够远)石头的生命值会大幅度增加,一定时间之后 爆炸,石头内的玩家被1SHOT。不会锁副坦。同时泰坦再封人完成后抬脚蓄力进行超重踏,强制击飞所有附近的玩家大约20码,之后立刻接一个三重直线重 击。
另外泰坦会放下大约3/4场地的地雷,但是这个地雷基本上毫无压力,唯一的可能是**可能要靠技能硬吃一个。还有一种就是钟表雷,打HM泰坦第三阶段 会出的那种,但在爆炸之前会接一个3重直线,难度不大。这个阶段的处理为,被封锁的DPS迅速走到TITAN脚下,被封锁的奶妈则跑去场地边缘,剩下的3 个DPS集火DPS的石头,在泰坦完成超重踏之前解放初被封锁的DPS,之后4个DD再进行下一轮集火解放奶妈。由于泰坦在抬脚超重踏前会有一个掀桌,但 是抬脚之后却不会对**造成实质伤害,所以治疗压力不大,但是对DPS还是有一定的要求的,更加不需要为了打掉石头而留技能,到后面在直线重击的时候解放 了奶妈而造成悲剧
个人建议从第一阶段就可以开始锻炼整个队伍的配合度和默契度,从一开始就开始将每个人的位置都固定在一个范围内,各司其职各尽其力,否则即使可以度过 前3个阶段,也基本不可能在最后阶段存活很久,如果到了P4才去想起上述问题,很多节奏和走位的问题又不免要重头适应,得不偿失。
总的来讲这个阶段是考验团队配合和个人技术的基础综合素质,也是一张买入极泰坦最终阶段的入场券。顺利度过这个阶段之后泰坦升天并再次震落一部分场 地,场地最终锁定为黄色区域,也是一直到最后战斗的地方。
心核阶段大致和HM的差不多,区别是第一个技能出现的是沙子,而不是锁人,沙子之后继续出现锁人技能+超重踏+直线 combo3。这时候要求的站位非常严格:第一,DD的石头和其余员必须位于泰坦脚下;第二,DD的面朝方向要尽量对泰坦成90°。缺一不可,否则极容易 被泰坦的超重踏击落平台。救出奶妈之后经过几轮重踏沙子之后会出现环形雷,和P2雷同。值得注意的是最好在环形雷或者环形雷后的直线这个时间点彻底杀死心 核,否则可能是出于设计问题,泰坦会踩出悲剧的6连重踏,导致全队大出血,很容易在接下来的战斗中治疗直接OT或者倒坦。各位亲在战斗中会体验到。个人建 议心核阶段该吃爆发药就吃吧,早一分打掉就早一分安逸,但是最好在最后40%左右再爆发,因为前面的阶段不是在救人就是在跑路,站桩时间实在有限,本人主 职黑魔,对这种事情尤其敏感。打掉心核之后躲掉最后的环形雷全体集合,学者开罩子,白魔预读Medica ,队伍进入最后的,也是真正的 极难泰坦战
最终阶段的Titan登场之后,会给所有玩家大约10秒左右的时间调整队形站位,之后Titan会招出两个小泰坦,分别在左右两边,这是第一个灭团 点。小泰坦会用Landslide并且会小掀桌,同时在小泰坦死亡的时候会在地上留下一滩黄泥,进入者减血,并大量减速。这里要求副坦要拉住两个小泰坦到 屏幕一边,DPS尽量以相同速度将两个小泰坦打死,不然对于**来说相当难易处理黄泥的问题。泰坦会在扎个阶段直接读出下一个雷区:齿轮雷。同时由于此时 OT需要紧紧拉住两个小泰坦所以MT一人抗泰坦,身上叠加2-3层buff不等会非常吃力,治疗压力山大。还要同时进行跑位,建议MT在这个阶段毫不犹豫 的使用大减伤技能甚至无敌大招(看准时机)。关于泰坦新技能齿轮雷,泰坦会分两轮落下一圈炸弹,第一轮落点在3,6,9,12点,第二轮落点在 2,4,8,10点,同时Titan会在第一轮雷爆炸前挥出Landslide直线,直线后第一轮雷爆炸,之后在1秒左右第二轮雷爆炸。
应对:
团队除了MT之外的所有人定位在第一轮雷的位置等待直线,看到直线之后快速移动到旁边的雷(第二轮的某个)等第一轮雷爆炸之后回到原地。中间尽量保持 对小泰坦的输出。在这个过程中依然会产生一轮沙子,并且小泰坦会放出landslide,这个环节对于两个**的考验都非常严峻,DPS的站位永远不能分 散,否则坑到任何一人都是团灭。打掉小泰坦之后小泰坦在屏幕边缘留下黄泥,副坦归队接怪,泰坦会立刻再锁人一次,比照心核阶段解放出来,进入下一个团灭 点:连环沙(杀)
这个阶段所有人的脚下都会出现沙子,泰坦在完成读条之后会立刻在玩家当时的位置再读第二个沙子,如果队伍各自为战,可以想象一下这里混乱的场景,这里 要求的是团队的同步默契,所有人集合在一点(通常而言是titan背后)一起向一个方向跑,再立刻折返,不能早不能晚,因为沙子之前的重踏全队大概也就半 血,吃到沙子后果会非常严重。记得之前的两摊黄泥么?这就是为什么要尽量如此安排的道理,尽量在有限的场地上挤出可以利用的战场。
走过连环沙之后泰坦会放出九宫雷,跑法和HM完全一样,但是由于场地上多了不可进入的区域以及3重直线,加上这个阶段的雷暴范围很大,躲闪的难度非常 之高,这个环节没有特别的技巧,请尽量躲开!务必躲开!必要的时候可以硬吃一颗雷,原因是接下来泰坦短时间内没有大规模AOE,因此即使残血依然可以消 耗。活过了九宫雷之后泰坦会安稳一阵,然后放出他最后一个技能:超级雷。九宫雷以一次的形式落下,且同时爆炸,泰坦在爆炸前会升空,爆炸后立刻着陆造成全 队3500左右的伤害,也就是说倘若中雷,哪怕只有一颗,也是团灭。
处理方案:副坦为一个外圈地雷标号,主坦之外所有队员到这个地雷上就位。DPS集火这个编号,注意中间大概1/2左右会出现沙子,集体跑位,再归位到 这个编号上,继续集火直到打掉这个炸弹。打掉炸弹之后站位要靠边,也就是最好一只脚踩到外面去都好,这样才能最大范围的躲避周围地雷的AOE,泰坦落地, 治疗群刷,泰坦再挥拳打出一个3重直线,完成技能循环中最后的一个技能之后泰坦会重新招出小怪,重新连环杀等等。具体能在什么时候杀死titan就取决于 玩家的DPS了。
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