最终幻想14:重生之境DPS职业召唤师输出手法

时间:2023-08-17 16:32 作者:菲菲 来源:gamersky 手机订阅 神评论

最终幻想14(专区)新闻导语

以下内容均针对2.28,先说下基础知识: 伤害、BUFF、仇恨均在技能动作完成后生效 DoT伤害3秒跳一次,伤害继承BUFF加强效果,DoT会有暴击 对同一目标连续造成的晕眩、沉默、目盲等异常状态时,第二次时效减半,第三次时效1/4, 三次后被抵抗,1分钟后抵抗重置,如两人几乎同时使用异常技能的话,其中一人的将视为被抵抗。 能力型技能不占用GCD,可以在GCD时使用,但必须等上一动作完成

最终幻想14:重生之境DPS职业召唤师输出手法

以下内容均针对2.28,先说下基础知识:

伤害、BUFF、仇恨均在技能动作完成后生效

DoT伤害3秒跳一次,伤害继承BUFF加强效果,DoT会有暴击

对同一目标连续造成的晕眩、沉默、目盲等异常状态时,第二次时效减半,第三次时效1/4,

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三次后被抵抗,1分钟后抵抗重置,如两人几乎同时使用异常技能的话,其中一人的将视为被抵抗。

能力型技能不占用GCD,可以在GCD时使用,但必须等上一动作完成后才可施展;

能力型技能同样有施展时间,施展动作结束后生效,同样结束后才可施展其它技能。

FF14特职输出手法:龙骑 武僧 战士 黑魔法师 召唤师 吟游诗人(半辅助)

召唤师:

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DoT如果容易忘记补,可以建立个提示宏

/echo可以让宏提示只对自己有效果:

例如:

/micon技能名称

/ac技能名称

/echoDoT消失

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不过FF14同一时间只能存在一个宏,用了其他宏提示就中断了

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