最终幻想14:6.3版本官方技改思路翻译
新闻导语
6.3版本我们大幅修改了骑士这个职业。重新考量骑士整体的技能定位,大幅增强了骑士的瞬时爆发能力。 另外我们也重新评估了远敏职能的职能内平衡,为机工士新增了辅助类技能。其他职业的修改主要是对一些使用不便的方面进行优化。
原文来自国际服职业介绍站
翻译:夜北yakita
6.3版本我们大幅修改了骑士这个职业。重新考量骑士整体的技能定位,大幅增强了骑士的瞬时爆发能力。
另外我们也重新评估了远敏职能的职能内平衡,为机工士新增了辅助类技能。其他职业的修改主要是对一些使用不便的方面进行优化。
防护职业整体
为了防止玩家在关闭盾姿时连按技能,导致无意间又开盾了的误按情况,我们新增了一个关盾技能用于替换。
剑术师/骑士
我们大幅修改了骑士这个职业。重新考量骑士整体的技能定位,修改了大量技能效果,大幅增强了骑士的瞬时爆发能力。另外还有如下改动:
·删除了沥血剑和英勇之剑的DoT伤害,这一改动可以让骑士的副本适应性更强。
·每打完一套战技连击即可获得一个“神圣魔法效果提高”的Buff,使得骑士的远距离攻击更加灵活。
·圣盾阵的效果修改为减轻受到伤害,增强了骑士对DoT类伤害的防御能力。
·将过去被删除的技能“壁垒”以全新效果回归,增强了骑士的防御能力。
战士
为了提高战士应对DoT类伤害的能力,我们为摆脱新增了HoT效果。
武僧
我们重新评估了金刚极意的效果,删除Buff层数的限制并新增HoT效果使得该技能比以前更加易用。
枪术师/龙骑士
为了让龙骑士更容易对齐团队爆发,我们缩短了龙剑的冷却时间。
吟游诗人
我们重新评估了远敏职能的平衡,将大地神的抒情恋歌的效果更改为团队生效。伴随此更改,我们重新设置了该技能的效果量和冷却时间。虽然该技能在特定场合下与其他回复类技能组合使用时的效果量相比以往有所降低,但综合来看我们认为该技能变得更加高效易用了。
机工士
我们重新评估了远敏职能的平衡,为机工士新增了辅助类技能。另外我们也重新平衡了职能内输出,提高了机工士的伤害量。为了让过热状态中的热冲击次数尽可能不被网络状况影响,我们将过热也改为了层数制。伴随此项更改,为了防止机工士的循环产生变化,我们给野火的可积累层数设置了上限。
舞者
一些副本中需要舞者给减伤的时候恰好舞者在跳舞,导致了很多不便的情况。为了降低此类状况,我们将这些辅助类技能更改为了跳舞状态时也可发动。
白魔法师
为了使白魔法师更容易提供瞬时治疗量和瞬时伤害,我们缩短了法令的冷却时间。
贤者
为了使贤者更容易对齐爆发,我们缩短了发炎的冷却时间。另外,为了增加箭毒的使用频率,贤者身上的“均衡预后”被完全消耗后也可以触发蛇刺了。
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