FF14 青魔法师伊甸零式攻略:E12S门神

时间:2024-01-13 14:53 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

作为《最终幻想14》中的一项独特职业,青魔法师备受玩家关注。在游戏中,青魔法师拥有许多强大的技能和魔法,可以帮助玩家在战斗中取得胜利。如果你正在寻找一个强大的职业来挑战游戏中的各种敌人,青魔法师绝对值得一试。在本篇文章中,我们将探讨青魔法师的技能和特点,以及如何在游戏中扮演这个职业的角色。

作为《最终幻想14》中的一项独特职业,青魔法师备受玩家关注。在游戏中,青魔法师拥有许多强大的技能和魔法,可以帮助玩家在战斗中取得胜利。如果你正在寻找一个强大的职业来挑战游戏中的各种敌人,青魔法师绝对值得一试。在本篇文章中,我们将探讨青魔法师的技能和特点,以及如何在游戏中扮演这个职业的角色。

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E12S门神

场地标点

这张图片只表示字母和数字在方位上的位置。

把标点放在TTAC的位置即可(默认为狮子TT风格)。

首先讲一下e12s的队伍配置问题。

2T2H4D的标准配置也足以完成任务,但由于副本规则,很多时间内只需要一个T坦克和一个H治疗就能应对任务,所以可以再增加一个D输出来提高输出和保险。

1T1H6D的最高配置也可以应对战斗,但是容错率相对较低。一旦TH(坦克)阵亡,6D队员很难在短时间内补救。此外,e12s战斗中最关键的机制是门神狮子,即使是6D队伍也需要采用复仇打法和极限输出才能在狮子出现之前将其击杀。然而,在狮子之后的机制相对平稳,因此6D的阵容对于刚开始探索战斗的队伍收益不一定很高。

2T1H5D配置的优势在于稳定性更强,因为即使奶死了,所有队员都可以使用白风来救场。如果T职业出现了缺蓝或者踩地火等失误的情况,非T职业很难迅速建立稳定的仇恨并提供救场的空间。此外,ST职业能够提供更高的输出,同时还能使用龙之力和玄结界等技能处理临时情况,因此2T1H5D配置在开荒期具有最高的容错率,甚至可以应对MT职业过于激动掉身份证的情况,让ST暂时顶替MT成为主T。

1T2H5D是一种较为稳定的团队配置,适合应对野外怪物群集比较多的情况。考虑到E12S的高频爆发性攻击会迅速降低队伍成员的血量,因此需要有一名专门负责治疗并提供群体护盾的队员,这可以有效降低队伍成员因接受AOE攻击而死亡的风险。

四种配置都有其优势和适用性,各团队可以根据自身需求选择适合自己的配置。

建议在进行T和H进本之后,无论使用何种配置,都应将身份证从技能栏中拖出,以避免由于低容错门神的存在而出现问题。

为了方便,下文图解中仍以2队2槽4人视角作为攻略参考,请临时切换槽位的头手玩家以自己对应的位置为参照。

在e12s中,复仇冲击的作用并不像在e8s中那样关键,因为整个战斗的节奏较慢,但高伤害的AOE攻击相对较频繁且伤害很高。因此,即使使用6D阵容开荒,也很难通过使用复仇冲击来控制特定机制。在开荒期间,更重要的是及时增加血量。虽然可以趁抬血的间隙偷偷打击使用复仇冲击,但强烈建议不要使用新的技能"兽魂"来故意烧掉血量,用来打复仇。

大多数5D和6D队伍可以在狮子结束到最后一轮构想蛮神之间击杀,除了熟练的6D队伍可以在极限压狮子的情况下。如果最后一轮的构想蛮神先出现泰坦,则需要再晚些时候击杀。

如果门神携带并且熟练运用[若隐若现]技能,则可以显著提高机制的稳定性。

由于门神存在许多无法处理的随机点名问题,门神阶段的开荒体验比较差。因此,建议开荒队伍做好心理准备,尽可能在3-4次尝试内一鼓作气完成门神阶段的开荒。

攻略流程

在战斗开始时,坦克不要马上使用盾牌格挡技能,而是让输出职业的玩家先用月之笛攻击怪物。当输出职业完成攻击后,坦克再使用嘲讽技能将怪物的仇恨转移到自己身上,从而让怪物更集中攻击自己。

构想蛮神

如果处理的对象是希瓦,那么按照固定的点,按照正常的八个方向进行处理。

在游戏中,面对中间难度的BOSS战,需要注意处理蛮神组合的范围攻击和愉悦之手的加血技能,可以参考正式攻略进行应对。

请注意实际情况下目标分散位置很广,因此使用蛮神技后的第二次冰圈无需完全按八个方向进行攻击。

如果这是泰坦的问题,可以考虑三种处理方式。

1、硬化法

当愉悦之手动画出现后,宣布安全区域即被确定。此时所有人应该前往安全区并且不必关注他们的站位,只需确认自己处在安全区内即可。

在蛮神组合技读条期间,当龟壳效果结束时,需要迅速移动至最近的安全区,并进入该区域后立即再次施展超硬化技能。同时,要注意不要在此期间启动其它技能。

熟练掌握后,就不再需要使用快速触发。

优点:一旦抓住时机,就能稳定地通过。

缺点:使用技能会极大地消耗输出和蓝量,一次出门使用技能耗费6000点蓝量,双技能使用需要消耗9000点蓝量。

2、赌命法

根据正义的处理方式,MT团队负责处理BOSS的左侧,ST团队负责处理BOSS的右侧,将分摊点分配给两个团队,就可以正常进行攻击。如果分配的点在同一侧,就需要重新开始。由于有两次分摊的机会,因此重新开始的概率为1/3。

优点是无损失,即使需要重新开始,也只需花费1分钟的时间。

缺点:若在异常倒霉的情况下,可能会导致情绪失控,出现暴怒等问题。

3、硬吃法

在面对困难时,我们可以进行折中的处理方式。每个人都开启防御盾,把人分成2222的小组站开,同时保持各种减伤效果。这样两个人可以共同承受一轮攻击,只要两个人的分组不相同,就不需要重新开始。如果不小心点到了同一组,可以拉起来继续使用防御措施。

优点:最小化期望损失。

缺点:需要有较高的减伤能力要求。

死刑

由于ST已经提前获取了2层仇恨,所以当Boss读条时只需要让两名坦克进行超级硬化,不需要进行坦换。

尽可能在怪物出现时立即使用双T技能,同时使用60秒和30秒的技能,可以在怪物受到龟壳效果之前使用。但是要注意不要贪图全局冷却时间,保持稳定是最重要的。

钻石星尘

前半有两种处理方式

正攻法

在读条阶段,所有人要开盾,并按照图中的4*2预备站位,注意不能离boss太远,以免在滑冰时距离不够。

请将MT组的警示标识颜色设置为红紫色,ST组的警示标识颜色设置为黄色和蓝色,并确保安全。

如果点名的人站在不同的一侧,那么就按照正常的分组方式进行处理。

如果两个队员在同一侧,则更靠近上方(北边)的队员和对面组的T换位来进行分摊。

一旦在滑冰中确定了方向,如果发现自己仍在危险的区域内,应立即停止滑行,不要尝试再次滑行!

当进入安全区的人等待完成分摊判定后,按照面朝boss的方向为基准,根据图示固定方向散开。

在滑冰游戏中,要注意提前就位,使用白风来稳定血量。此外,落冰对角色的伤害很低,只有1万左右,如果有血皮或者群盾的保护,就不会死亡。

熟练地使用若隐若现技术可以明显提高该机制的稳定性。

硬化法

在读取条目时,所有的人都会开启盾牌,装备好队伍的群盾并四散分开,然后会原地坚硬化。

在提前做好群盾和减伤措施的情况下,你可以硬吃所有的分摊和冰圈。普通冰圈的伤害不会破盾也不会附加伤害降低。第二轮落冰后龟壳结束,之后就可以正常进行后半战斗。

优点:使用方便,难度不高,团队的生命值比较平稳。

缺点是输出损失较高。如果使用泰坦和钻石星尘,需要使用超硬化,然后还需要多次打造构想蛮神。如果仍然使用泰坦阵容,则仍需要使用硬化,且非6D阵容输出压力较大。

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