自研打法分享:六根山鼠鼠地火、麻将、放塔

时间:2024-01-08 14:42 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

欢迎来到最终幻想14自研打法指南,我们将为你提供最专业的游戏攻略和心得体验。在这个广受欢迎的MMORPG游戏中,自研打法成为一种趋势,是许多玩家达到高级别的关键。加入我们,了解关于最终幻想14自研打法的最新知识和技巧,即刻提升你的游戏技能和战斗能力。

欢迎来到最终幻想14自研打法指南,我们将为你提供最专业的游戏攻略和心得体验。在这个广受欢迎的MMORPG游戏中,自研打法成为一种趋势,是许多玩家达到高级别的关键。加入我们,了解关于最终幻想14自研打法的最新知识和技巧,即刻提升你的游戏技能和战斗能力。

01.png

地火

根据先分散还是先分摊两种跑法,主要思路是以角落的地火为准。这是因为中心十字的地火第三次受到雷击的时候,恰好是第一次进行分散和分摊的判断。而第三次受到雷击也是最后一次,之后只需要处理对面的地火即可。

先分散

T和D1应该站在场中地火的外侧,而不是站在两个地火中间,而奶和D2则应该去角落地火旁边,分散开来。接着,T和D1可以去旁边的地火出生点,可以沿着这条地火追赶前进,而奶和D2则需要去找T和D1。

先分摊

在角落处分摊地火,分摊后T和D1各自走到自己一侧的场中地火的路径上等散开,此时地火已经到达对面。这个过程非常安全。

我没有进行纯近战优化,但是我有一个通过脑力推测得出的方法,放在文章最后。因为我没有实践过,所以没有在正文中详细讲述。

麻将

进行一项任务时,站在指定点位的中间,不需要多跑,标记好位置即可。这是一种节省时间的打法,适用于大多数人。指导如下:标出指定点位,并站在其中心位置。

根据自己头上的1、2、3、4标记,分别到达图中的相应标记点。跳完之后,前往与自己标记颜色相同的字母标记点,除了2号标记点,因为2号和1号标记点是同一个。具体流程如下:遇到自己的标记点后,立刻跑到箭头所示的跑位位置,等待下一次跳跃。

2被跳完4就可以先去D点等待了,中间还有个3被跳一下,时间很充足。

4号,记得在回去的时候在4点之前躲一下。

这是因为该段话进行了精确标点,所以其中斜跳的角度都是45度,不会出现偏斜。

12人塔

我们只需要考虑1号和3号增益的影响,不用考虑颜色的变化。可以通过两步操作完成。

以下图为例

第一步是前往在自己占领颜色的防御塔上预设站位,这样可以避免放置防御塔时出现碰撞的情况。

第二步是要判断是同色换位还是异色换位,判断方法如下。

请找到与自己I号点名颜色相同的另一个人,并查看他的III号点名颜色以及自己的III号颜色是否相同。

如果两个人被称为III号,颜色相同,则需要交换位置。如果颜色不同,则不需要交换位置。

如果两个人所处的位置为III号点,颜色不一致,则需要交换位置,变为同样的颜色。

假设有一个队伍,其中1号玩家有一个称为I号BUFF的技能,它有一个特定的颜色。如果有另一名队员的技能颜色与1号玩家的I号BUFF颜色相同,比如4号玩家的技能颜色也是相同的,那么我们需要查看4号玩家的III号BUFF的颜色。如果4号玩家的III号BUFF颜色与1号玩家的III号BUFF颜色不同,那么我们需要交换1号和4号玩家的位置来让他们的技能颜色相同。

异色换位指交换两个不同颜色的物品或位置,同色换位指交换两个相同颜色的物品或位置。

一个关于分摊地火伤害并优化近战的想法,但该想法仅仅是根据自己的理论推测,没有实际验证过。用户希望读者能够理性评估该想法,不要因为自己的批评而怪罪他。

以上是《自研打法分享:六根山鼠鼠地火、麻将、放塔》这篇文章,希望能帮助到大家,更多内容请关注17173最终幻想14专区。

相关阅读:最终幻想14,攻略,自研打法,六根山鼠,地火,麻将,放塔

论坛大图推荐