6.0零式 P4S本体详细图文攻略:一运
新闻导语
BOSS读条“茨之悲剧:序幕”场地4个正点场地边缘分别出现4个半径与场地半径相同的大圈,4个斜点方向分别出现内侧外侧共8个塔,机制不会立即判定,类似E2s的延迟咏唱。 读条结束后其中心点会被红色羽毛代替,如图。
场地标点(这里借鉴了首杀团Tps的标点)
主要用与处理二运分摊踩塔机制
开场10s后,BOSS读条全屏AOE,伤害读条6s后出现,开场前刷盾有效。
一运
BOSS读条“茨之悲剧:序幕”场地4个正点场地边缘分别出现4个半径与场地半径相同的大圈,4个斜点方向分别出现内侧外侧共8个塔,机制不会立即判定,类似E2s的延迟咏唱。
读条结束后其中心点会被红色羽毛代替,如图。
羽毛出现后BOSS读条全屏AOE,注意减伤和回复。
随后boss会依次连线正南北/正东西大圈羽毛,8个塔羽毛,正东西/正南北大圈羽毛。羽毛所对应机制会按照boss连线顺序依次判定。
以先连线南北大圈羽毛为例:
机制判定顺序如图所示
先判定南北大圈

最终幻想14
从2.0版的置之死地而后生,到后续版本的蓬勃稳健,再到如今6.0版的大圆满,经过长途跋涉式的多年运营,FF14跨越了数个世代,成为了《最终幻想》系列中盈利最多的游戏,这是一项了不起的大型工程,不仅能在FF系列发展史中留下浓墨重彩的一笔,也让我们对游戏的下一站将去向何方充满好奇与希望。

随后八人踩塔
最后东西大圈
玩家需先在东西安全区躲避第一次大圈,按站位踩塔,到南北安全区躲避第二次大圈即可处理。
一二运之间
BOSS会使用一次读条死刑类技能 远见的魔击/近思的魔击
远见的魔击:对距离BOSS最远的两人的高伤害(约10w)小范围AOE死刑,无易伤
近思的魔击:对距离BOSS最近的两人的高伤害 (约10w)小范围AOE死刑,无易伤
双T需要观察读条站在BOSS圈外/圈内互相分散开好减伤,人群需站在BOSS圈内/圈外,保证双T引导到死刑。
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