战斗职业1~90练级手法指北:坦克 骑士

时间:2022-11-05 21:52 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

T作为团队领导者,其主要工作是(1)拉怪(2)输出。拉怪细分的话又会分成(1)仇恨控制(2)减伤分布(3)走位。 仇恨稳,其他队友才能放心输出;减伤覆盖好,治疗就可以少奶一些,多输出一些;走位精准,可以给近战创造更好的输出空间,减少他们躲技能的困扰。

坦克

T作为团队领导者,其主要工作是(1)拉怪(2)输出。拉怪细分的话又会分成(1)仇恨控制(2)减伤分布(3)走位。

仇恨稳,其他队友才能放心输出;减伤覆盖好,治疗就可以少奶一些,多输出一些;走位精准,可以给近战创造更好的输出空间,减少他们躲技能的困扰。

拉怪这3件事做好了,就可以考虑输出了(拉怪都做不好的T就别满脑子骚输出了,当心被艾达祝福身体健康)。因为攻略副本的整体节奏都是由T控制的,所以请T玩家关照好全团的情况,包括但不限于是不是有人没跟上(掉队了),是不是有人去上厕所、喂猫、拿外卖还没回来,是不是有人不小心走到正面来了等等。而一个好T所需要的经验与意识,都不是一朝一夕,或者一两篇帖子就能学会的。

关于仇恨:具体如何观察仇恨可以看我贴在下面的图,怪物只会攻击他当前的第一仇恨,当第一仇恨不是你的时候,就是OT的情况。治疗读条是可以被怪的攻击打断的,因此如果治疗发生OT,那么你们很容易就会走向团灭。而DPS OT则会影响他的输出循环、输出伤害,这些都是T的责任。做个好T,从杜绝OT开始。希望下文中的“应急”部分你们永远不会用到。

在8人副本中,会有2个T,随机队伍中默认先开盾姿的是MT,由MT开怪(除非副本机制要求换T,或者发生倒T乱仇恨等情况,应该一直是MT负责抗怪);ST玩家可以在开怪后3~5个GCD打开盾姿,保持小队2仇,减少因为意外发生而乱仇的现象。

减伤分布:减伤,顾名思义就是减少承受的伤害,所以要在受伤之前开,普通的4人本里的话,一般的小减伤足以应对,但如果你打算拉一波的话,就要提前准备好大减伤,保证治疗有足够的反应时间为你抬血。因此4人本中减伤分布都应该以大减伤开始(只当你想要同时拉超过5、6只怪的时候),逐渐过渡到小减伤(因为打到后面怪也少了,受到的伤害也不多)。具体减伤技能和分布方式也可以看上面的T职攻略。

关于走位:果断,精准。每次拉怪之前要想清楚,自己准备拉多少,拉到哪,如果对副本不了解可以只拉一批然后放在原地,打完再往前走。忌讳拉几只,打着打着觉得少了,或者看着快打完了,就接着往前跑。

无论小怪还是BOSS,自己能不转就不转,能不动就不动,除非你拉了十好几只混成一团满地都是小怪的圈,躲技能永远还是第一位的。由于读条和技能释放之间的延迟,T躲BOSS读条技能正确的方法是:看到读条向两侧,或横穿BOSS躲避(怪99%的技能在读条时是不会转身的),当读条结束消失后,立刻回到原位(怪的技能动画不会对你造成伤害),这样可以保证怪不转头。

−为什么要这么做 ...

近战DPS需要打怪的特定身位,而且普攻/技能有效距离只有三米,无论你是旋转或者是带着乱跑,都会导致近战无法攻击怪,或攻击伤害降低,降低你们的通关速度(记住,DPS永远是你们的输出主力)。

有很多DPS还有治疗都有地面系技能,当你停下来的时候,他们会优先把地面系技能放在地上,这时候你要是再带着怪跑掉,就浪费了他们的输出/治疗资源,轻则DPS降低,重则自己倒地不起。

永远不要让怪面对队友,当你拉到一批怪之后,穿过怪堆,把怪的后背露给队友。如果因为躲避场地技能导致怪的正面有队友,可以打字提醒他,或者带一下怪的面向。通常来说默认怪面向场地北边为宜,但具体情况请具体讨论。

骑士

−点击显示隐藏的内容 ...

骑士在还是剑术师的时候,就能习得钢铁信念(10),使用钢铁信念之后,所有技能都会附加10倍基础仇恨。只要开着盾姿正常输出,理论上说几乎是很难OT的。

只要骑士在MT的位置,就必须保持盾姿钢铁信念常驻,反之自己如果不是MT,就需要把它关掉。

对单体拉怪/输出

骑士基础技能连击是先锋剑(1)→暴乱剑(4)→战女神之怒(26)(60级后升级为王权剑),以及投盾(15)。

骑士单拉的手法就是在盾姿下,以投盾开怪,然后重复战女神之怒的一套连击(无脑123),54级之后可以先打一套沥血剑连击(先锋剑(1)→暴乱剑(4)→沥血剑(54)),再继续打战女神连击。沥血剑是一个DOT,应尽可能保持。60级后战女神会自动替换为王权剑,其他不变。

早期开怪时可以直接用战逃反应,但习得沥血剑之后,应该在使用暴乱剑之后按下站逃反应,然后再打出沥血剑。

骑士虽然在58级就学会了魔法技能,但是平时用处不多。而68级习得安魂祈祷之后,就可以使用安魂祈祷→圣灵x 5这样的魔法连击,80级之后骑士再次学会魔法大招悔罪,需要安魂祈祷时使用(先使用安魂祈祷,再使用4次圣灵,最后使用悔罪)。

76级习得赎罪剑之后,每成功打出一次王权剑连击,就可以使用3次赎罪剑,推荐在战斗中让战逃反应尽可能覆盖赎罪剑,以及沥血剑和厄运流转的DOT刷新。

30级习得的深奥之灵是一个能力技,好了就可以用,最好插入在战逃反应buff期间,在86级之后,深奥之灵会升级为偿赎剑,但用法不变。厄运流转(50)虽然是一个AOE技能,但是因为是不占GCD的能力技,因此在对单体输出时,也可以插入到技能循环中。

最后,调停(74)是骑士历经5年终于获得的位移技能,这个技能在爆发期可以当做输出技能使用,更多的还是用在拉怪和副本机制处理中。

对多怪拉怪/输出

在群拉的时候则使用全蚀斩(6)→日珥斩(40)的连击,以及厄运流转、圣环(72)和悔罪、偿赎剑(86)。骑士的最强AOE爆发就是安魂祈祷→圣环x 4/5(80级后悔罪收尾,90级悔罪会变为3连大宝剑,连按3次即可)。

骑士在只有2只怪的时候,可以参考前面的单拉手法,对A怪打先锋剑→暴乱剑,切换到B怪打战女神之怒/王权剑→先锋剑→暴乱剑,再切换回A怪这样交替进行。

在面对超过2只怪的时候,保持全蚀斩→日珥斩的连击,厄运流转和偿赎剑好了就放即可。72级拥有圣环之后,推荐优先打AOE爆发(84级后这套爆发带有回血效果),然后再用AOE连击。

减伤及辅助

职能技能铁壁是20%小减伤,预警(38)则是30%的大减伤,神圣领域(50)是超无敌的无敌…通常副本中以铁壁作为主要减伤,预警通常用在第一波小怪或死刑。

另外盾阵(35)是一个特殊减伤,可以在持续有效的4s时间(74级后升级为6s)内格挡伤害。格挡是骑士特有的能力,而格挡的效果则与盾牌的性能有关,通常成功格挡等于17%~20%的减伤。86级之后技能升级为圣盾阵,可以进一步加强减伤能力,并带有一定回血能力。

骑士对他人的减伤有保护和干预,群体减伤是圣光幕帘和武装戍卫。保护是由自己替目标承担伤害;干预则是一个复合减伤,可以部分继承自己身上已有的减伤效果,另外还带有一定回血能力;圣光幕帘开启后需要由治疗触发(可以用直接治疗技能触发,或者在84级之后由圣灵或圣环触发),触发后会给范围内的队友加血,同时赋予自身血量10%的盾;武装戍卫俗称大翅膀,为身后的队友减伤15%(自身不能移动,一旦移动,翅膀就会消失)。

职能技能雪仇是一个降低自身周围敌人攻击的技能,在4人副本面对一群小怪时,经常与亲疏自行一起组成减伤链的最后一环。而在8人副本等难度较高的副本里,雪仇通常会作为重要减伤的一环安排到团队减伤中。

最后深仁厚泽是治疗技能,治疗队友时,自己能获得治疗量50%的回血,在副本里发生紧急状况时,可以一人救俩,实乃神技。

副本实战及应急

在四人本中,确认自己的钢铁信念已打开,在八人本中,如果你不做MT,那么请把它关上,如果你不确定要不要做MT,可以打字跟队友商量一下(默认情况下则是先开盾姿的一方为MT)。

OT或需要换T时,需要先使用挑衅,让自己的仇恨变为当前最高仇恨。当对方挑衅换T后,自己应该主动关掉盾姿,并对搭档使用退避。

骑士拥有最多的打断技能:下踢、插言、盾牌猛击,当怪物读条栏有发光边缘时,表示这个技能可以被插言打断,但是实际上有必要打断的技能并不多。下踢和盾牌猛击都是使敌方眩晕而打断,由于FF14中有抗性机制的存在,过多使用打断反而有可能导致需要打断的时候出现抗性,高等级的怪物大都具有眩晕抗性,无法通过眩晕打断。可以查看副本攻略确认需要/能够打断的技能。

如果你在ST时发现场上倒T或倒奶了,请务必第一时间打开盾姿钢铁信念。

45级习得的保护是个终极把妹技能,当队友在你10m以内时对他使用保护,你俩之间就会有一条线,此时对你队友的伤害都会由你承担。通常在治疗OT时,或者你不小心倒T刚刚复活又无法立刻对所有小怪建立仇恨时,你可以把保护甩给当前承伤的同伴,然后再慢慢把怪的仇恨拉回来。

74级的调停是一个位移技能,可以用于副本机制的应对。

在一般4人本中,神圣领域通常也被当做一个应急技能。推荐绑定一个喊话宏以提醒治疗注意。出现团血血崩的时候,骑士可以开启神圣领域然后奶人,分担治疗压力。

无论是哪种应急手段都需要你沉着、冷静,判断要果断,很有可能生死只在一念间。


相关阅读:最终幻想14,交流,攻略

论坛大图推荐