天之御柱大型单人通关攻略:单刷进阶
新闻导语
当你看完上面大段枯燥的基础类知识以后,我相信你对获取'孤胆英雄'这个称号的愿望已然非常强烈,不然就不会一路看到这里。这是一个不错的前提条件,天宫/死宫单人通关的构成要素里,浓厚的兴趣和强烈达成该成就的愿望才是最为重要的。
三、单刷进阶 ...
当你看完上面大段枯燥的基础类知识以后,我相信你对获取'孤胆英雄'这个称号的愿望已然非常强烈,不然就不会一路看到这里。这是一个不错的前提条件,天宫/死宫单人通关的构成要素里,浓厚的兴趣和强烈达成该成就的愿望才是最为重要的。
可能有人会问为什么会在后面谈心理素质,我个人认为基础类的操作人人都能够通过练习掌握,但是如果心理素质不够过硬,那么即使上面这些你都背的滚瓜烂熟,依然可能会在高歌猛进一个存档后,因为一次意外死亡便偃旗息鼓。
所以'通关进阶'内容里除去要谈的怪物的难易点这些知识以外,我会详细和大家分享一些我对于'心态'的理解。
3.1 成本
单人通关最大的障碍是学习成本过高。我们常说打一个简单的副本多灭几次团就会了,这应用在天宫单人Solo上就不太好用。从难度较低的1层打到70层,少说也要高度集中打5个小时,一旦71层后出现任何意外,就要重新再来。
相比起死者宫殿,天宫需要学习的地方略微多了一些。哪怕谨慎地在前面几个存档打到了80、90层之后,后面再次单刷时,一旦某个环节疏忽、或者尚未完全掌握,那么就会再来'亿'遍。使用机工/赤mo等非坦克职业的孤胆玩家恐怕比我更加认同这段话。就我自己的远敏单刷过程,交的学费确实要比T多的多,为了拿称号甚至搁置了心爱的几个职业xD。
那么天宫的学习成本主要集中在哪些方面呢?一是天之御柱最最最基础的机制(前面概括的都是基础);二是自己使用的职业在Solo中的优势和劣势的学习;三是突发事件的预判和解决;四是进入迷宫深层后道具搭配和使用时机。这四个方面几乎囊括了在单通路上会遇到的各种状况。所以,清楚地了解在哪些方面需要学习,就可以少走很多弯路了。
想要缩短学习的时长,我建议你组个亲友队伍多通关几次。在81层之后,征求到队友/亲友的同意,可以在有富裕的时间里尝试Solo怪物,记住成功Solo的体验,尽量让这种记忆刻在你的灵魂里。我通关180次左右再去单刷拿的'孤胆英雄'称号,总体比较轻松,自半年前绝枪单刷三次之后,这一次只用了一把就过了,所以这个数据就留给大家做一个参考吧。
当然,四人组队的作用不仅仅是让你体验机制,还可以让你主动进行思考(前提是车头),因为四人组队的极限全清速度其实和单人通关的方法、思路几乎保持一致。天宫需要动脑筋的地方有很多,例如什么情况下会被破隐身,什么样的技能卡不了墙,什么样的道具可以在当前情况下使用。当你带着上一次通关总结的经验再次组队攻略时,你的DNA里就已经刻上了如何处理该情况的答案。
永远不要停止寻找最佳答案,一旦你的记忆停留在古老而陈旧的打法中,你的学习成本会无限地升高。我的意思是指:不仅要避免上一次犯的错误,还需要找到最好的解决办法,这才是减少天宫学习成本的关键。
3.2 职业优劣
知己知彼方能百战不殆,不清楚自己使用的职业在天宫中的优劣很可能会寸步难行。同样的一个怪物,各个职业的打法都不同,不仅不同,甚至会有有的职业可以打,有的职业不能打的绝缘般的存在。
举例:71层+'天之狼'。
释放以目标为单位的小范围Aoe'冻伤'。该Debuff的初始伤害加上怪物平A所造成的伤害量,对任何职业都够吃一壶了。但是对于暗黑骑士(DK)来说,却是一个既不需要强化防御、也不需要强化自身的白给怪。
怪物技能轴:平A>平A+冻伤>10s>平A+冻伤
那么暗骑(DK)要怎么安排技能轴呢?其实很简单:起手黑盾(至黑之夜)>黑盾CD只剩4秒时使用下踢眩晕5秒>在眩晕倒数1秒时再次使用黑盾>这时候继续输出并损失一定可接受的血量完成solo。
以上技能轴的安排完美抵消了来自'天之狼'的两次冻伤。可能有人会讲不过是一个狼,我不打不就行了吗?实际上,当你能打的怪变多,就不需要把时间浪费在挑选怪物上。对坦克职业来说,时间才通关最大的障碍。
远敏的应对策略和DK就截然不同了。远敏无眩晕控制技能,但拥有加重和止步。那么在solo'天之狼'时,可先拉开最大距离,留至少1个无怪空房间(初始房),开怪后后撤输出(风筝),当'天之狼'距离自己的最大距离只剩1/3时,释放'伤腿',为'天之狼'附加40%加重状态,并继续风筝输出。在没有附加强化自身和强化防御状态下,则需要使用两次'伤腿',一次'止步'。如果操作顺利,在有'天之秘药'恢复hp的情况下,两次冻伤累计带来的失血总量不会超过50%。
'天之狼'作为71-80单体输出伤害爆炸的怪物,并非任何职业都可以顺利solo,即使是绝枪,也几乎要交满所有减伤才能击毙一只'天之狼',远没有DK打的那么轻松自如。
举例DK和远敏solo'天之狼'的目的是要告诉大家职业有差异,打法各不同,过去使用的某个职业面对不同的怪物的经验对于另一个职业来说可能意义不大。这方面只有多打,了解清楚小怪的技能轴,做好自己的安排,方能在深层迷宫走的更远。
3.3 怪物
1-60层没有什么特别困难的地方,只要出什么躲什么就行了#^.^#(包括最终BOSS,由于过分简单,我认为没有详细说明的必要),所以我将重点从61层-99层需要注意和警惕的怪物讲起。我不会对所有怪物做技能梳理和强弱分档,我只提出对各职业存在威胁的几种怪物。
61-70层:整体难度偏低,远敏赤mo不要同时挑战2只即可
天之怨灵:范围感知。T无强防可轻松solo,远敏需要风筝(伤腿伤足),赤mo……我不知道我没打过。'怨灵'和'天之狼'、'天之真济'、'天之肉人武僧'的debuff如出一辙,伤害量爆炸,不管什么职业,尽量不要独自面对两只以上。
天之尸生花:视觉感知。T无强防可轻松solo,远敏需要风筝。需要值得注意的是该怪物的技能轴:平A1次接顺劈,平A三次接毒Aoe,之后顺劈两次才会再接毒Aoe(无提示)。近战请务必数好平A次数,毒是范围Dot,可以叠加多层,累计2层以上即使吃天之秘药,也还是很疼的。在释放'毒Aoe'之前,请远离。
天之嫩草:听觉感知。会给玩家释放持续30s的毒debuff,请迅速解决掉以免陷入苦战,一旦在solo嫩草时出现突发状况例如引到怨灵,可能会被迫交出形变道具,如果是道具封印,需要付出的代价就更大了……
天之万年草:视觉感知。会给玩家叠加'易伤'debuff,累积叠加的层数可以达到最高16层。所以千万不要作死独自面对嫩草+怨灵,那真的是噩梦般的组合。
以上我想到的比较棘手的四只,其它怪物请正常躲避就好。
从61开始,任何职业都不要尝试独自面对两只,猥琐发育不要浪。
70层BOSS犬蛊:随机点名一名队友(单人指自己),出现长方形黄色范围提示后,进入水泉躲避必死技能。BOSS的技能时间轴是刚好1分钟,对齐'疾跑',出水泉后立即使用'疾跑'可有效减轻DPS的承伤压力。除了坦克,建议远敏赤mo强防。
71-80层:整体难度适中,考验玩家对怪物的熟练程度
天之冰牙:视觉感知,巡逻怪。不能眩晕。正常躲避'AOE'和'冰冻眼'即可完成Solo。独自面对两只以上需要砸强化防御或形态变化。冰牙普攻略高,远敏法系建议强化防御。
天之邪魅:范围感知。远距离点名Aoe不可卡墙规避。没什么好说的,Aoe技能可以沉默、眩晕。值得注意的是,邪魅会在无战斗状态对进入'连接该房间走廊'的玩家释放圆形Aoe。鉴于其威胁性,建议优先击毙,避免'节外生枝'。
天之狼:视觉感知。DK无强防也可轻松solo,绝枪需交全部减伤+下踢(眩晕)两次+亲疏自行。远敏需要风筝!建议多数玩家'强化防御',熟悉怪物的技能顺序以后才能更冒险一些。
天之豆腐:视觉感知。三次(可能是两次)读条'冰结'后接'金口舌',该Buff将大幅增加天之豆腐'冰结'的伤害量,除了法系职业,其他职业可通过伤头、插言打断。如果不能打断,可以通过卡墙来打断豆腐'冰结'读条。这个操作与'天之肉人白魔'如出一辙。赤mo和远敏尽量不要碰,暴击的'冰结'是恐怖的,除非你有自信做到只失误两次以内。
天之狮鹫:范围感知。可眩晕。开怪后狮鹫第一个读条Aoe技能为'自由落体',平A一次后接无提示战技'黄金爪',三次平A后会继续释放'黄金爪',无强防的T会吃到1w左右的伤害,有强化防御会吃到7k左右的伤害,做好减伤覆盖。远敏打强化自身(注意是强化自身),足够大的场地给风筝留下充足空间,便可以省下1个强化防御(这是冒险而激进的solo策略,新人慎重)。
天之长毛象:视觉感知。不可眩晕。平A三次后第四次平A+正面三角AOE'长毛吸气'。这个aoe要特别注意,不少初见小伙伴站在正前方黄色提示范围旁边以为很安全,结果还是被吸入象头被拱杀。所以这个范围提示是要扩大15°至少,最安全的方式是站在长毛象身体两侧和后背。远敏solo的时候要特别注意有无可以利用卡墙的建筑物,不过只要测算好平A次数,利用'天之长毛象'读条的时间全力输出也是很香的哦。
天之白狮:视觉感知。巡逻怪。可眩晕。战技爪袭可造成坦克职业1万左右伤害。减伤正常覆盖平A及战技即可完成Solo,切记不要过早打断范围Aoe'咆吼',在最后1.5秒左右眩晕,可通过此技巧为hp恢复创造更多时间。
天之冰山:视觉感知。不可眩晕。弟中弟。
天之雪蜥:视觉感知。可眩晕。弟中弟。
天之野山羊:视觉感知。可眩晕。弟中弟。注意不要站在身后。
80层BOSS锻冶温:
坦克:'暗黑骑士'1强化自身+1弱化:9分钟50秒;'绝枪'1强化自身1弱化:6分30秒左右。
远敏:风筝(咕咕)。
赤mo:风筝(咕咕)。
81-90层:整体难度偏难,考验玩家诸多综合能力
天之老猿:视觉感知。不能眩晕。作为前面几层中爸爸级别的怪物,几乎是所有职业需要警惕的存在。既不能吃到它的'受伤加重',也不能在没有'强化防御'的情况下轻易Solo。但是,这样的怪物只要掌握了Solo技巧,也可以强行攻略。坦克职业无强防的情况下不太建议头铁,由于老猿'殴打'技能非常容易暴击,一旦减伤轴空转或没有对齐'殴打',将会是噩梦般的Solo对象。对于远敏来说,你需要做的是足够的空间,将天之秘药、策动(减伤)合理安排并覆盖每一次殴打造成的巨大伤害。不管新手还是老手,我都建议使用'强化防御'进行Solo。当然对于寻求刺激的冒险主义者,请开始你的表演。'天之老猿'非战斗状态下的AOE次数为4次,并且每释放一次AOE都会重新走位,请做好默数,以便节省时间。
天之送狼:范围感知。不能眩晕。本体奇美拉,技能'寒冰咆哮'和'雷电咆哮',寒冰近身aoe,雷电圆环aoe,注意躲避。口诀:寒冰远离、雷电近身。'天之送狼'是所有职业最喜欢Solo的怪物,简单又轻松。由于是范围感知,且需要监控其技能,建议优先击杀,为风筝或者开图清除障碍。
天之加鲁拉:视觉感知。巡逻怪。不能眩晕。对T来说较为好打,对远敏赤mo来说,怪物起手冲锋伤害接平A如果双暴击当场去世。建议远敏开减伤,通过卡墙规避有可能出现的平A暴击伤害!之后正常风筝即可。多数情况下,个人建议使用强化防御,避免意外。'天之加鲁拉'的地震伤害次数为5次。
天之真济:视觉感知。巡逻怪。不能眩晕。所有职业建议使用'强化防御'击杀,远敏赤mo建议'形态变化'。打法技巧:允许'天之真济'释放'带电'技能,绕圈走位迅速离开'电圈Aoe',在躲避最后一个aoe后立即开启减伤接新一轮的'打伤'。一旦无法应对'天之真济'的'打伤'+'带电',则极容易浪费输出,投入的时间可能也会增多。我的建议:尽量不要招惹84层开始出现的巡逻怪'天之真济',如果必须要和这样的怪物搏杀,请你务必使用'强化防御',如果没有强化防御,请在Solo'天之真济'血量到2/3处进行'形态变化'。
天之罗刹:视觉感知。巡逻怪。不能眩晕。和'天之加鲁拉'一样,对T来说较为容易,对远敏赤mo来说,怪物起手冲锋伤害接平A如果双暴击可以让冒险者当场去世。建议远敏开减伤接冲锋,通过卡墙规避有可能出现的平A暴击伤害,之后正常风筝即可。
天之猿猴:视觉感知。可眩晕。怪物第一个平A后会接平A+'碎骨拳',务必将减伤覆盖'碎骨拳'伤害,'碎骨拳'极容易出直爆。DK黑盾对齐'碎骨拳',相对来说较为简单。不过稳妥起见,还请所有职业使用'强化防御'后Solo。
天之紫衫:视觉感知。不能眩晕。之所以要把这个怪拿出来,并不是因为它有多难,而是如果不知道技巧的话,什么职业都会白给!'天之紫衫'的技能顺序:平A1到2次的时间-古菩的悲伤(群毒Dot)-霉痰(范围提示Aoe)-古菩的悲伤-吸入近身-发霉喷嚏(范围提示Aoe)-平A-古菩的悲伤-平A-古菩的悲伤-霉痰(开始循环新一轮)。了解以上技能轴以后再去solo就轻松很多啦,只要在它每次释放'古菩的悲伤'之前1个技能后摇结束立刻卡墙就可以了。所以碰到这个怪物时也不用慌张。
天之龙人:视觉感知。比起'天之紫衫'来说,'天之龙人'普攻加'殴打'技能让所有职业看起来更加闻风丧胆,其实,坦克职业完全不需要'强化防御'就可以Solo掉,尤其对DK来说简直轻松简单。'天之龙仁'的技能顺序:平A-碎骨拳-水火(有提示范围Aoe)-绕背后引导'落肘'(出现后务必绕回身前开减伤覆盖下一次攻击的碎骨拳)-碎骨拳-平A2次-碎骨拳-水火-引导落肘。T职Solo到这里基本上就已经接近尾声了。远敏和法系如果不想冒险就乖乖地交出强化防御吧。
天之牛头:视觉感知。弟中弟。注意'横扫'技能是正前方三角Aoe无提示!这个主要应对四人组队的新人,这里比较容易翻车。单人近身Solo绕到身侧继续保持输出即可。
天之龙骨:视觉感知。弟中弟。远距离点名Aoe卡墙不能躲避伤害。
天之象魔:视觉感知。弟中弟。
天之钢鬼:范围感知。弟中弟。
天之独眼:视觉感知。弟中弟。
90层BOSS暹罗:
坦克:将Boss拉到正中心位置;躲避各类范围提示Aoe,直到触发'古代震爆'。读条时安排1个减伤吃'古代震爆'全屏Aoe伤害,站在原地0.5s左右,等待Boss技能释放完毕且锁定你准备触发平A判定后,迅速进入沙球稀少的区域。注意:'古代震爆'的技能CD时间是标准的1分钟(如有出入欢迎指正),不管有无吃到沙球,可以通过'疾跑'的CD时间预判,做好减伤安排——没有强化防御也可以轻松solo 90层BOSS。'暗黑骑士'1强化自身+1弱化:13分钟;'绝枪'无强化自身1弱化:14分钟。
远敏:风筝(咕咕)。强化自身+弱化:7分30秒!?
赤mo:风筝(咕咕)。强化自身+弱化:7分30秒!?
91-99层:整体难度地狱,努力掌控自己的命运吧
天之肉人(战士):视觉感知。可眩晕。作为前面几层中血量较厚的怪,坦克职业可使用'强化防御'后击杀,其他职业建议'形态变化'。坦克通过分配减伤抵消肉人战士的固定几个技能循环,其中'裂石飞环'伤害最高。技能顺序:平A——寒风斧——三段猛突进——平A3次——裂石飞环——寒风斧——平A——猛突进——平A2次——裂石飞环——平A——寒风斧——平A——猛突进。输出正常的话,坦克职业基本上到第三次'猛突进'这里就结束了。怪物技能顺序固定,可随意安排自己的减伤时间轴。我不建议Solo'肉人战士',血厚攻高,极其危险。
天之肉人(白魔):视觉感知。可眩晕。通过卡墙逃脱怪物视野以打断'飞石'技能读条。坦克职业的容错率很高,相对来说十分轻松。远敏和赤mo容错率较低,请开怪之前就开始刷'天之秘药'的CD,尽量不空转,如果情况紧急,可以用上级恢复药解决血线危机。这一切的前提是多多练习卡墙断读条,练习多了犯的错也就变少了。
天之肉人(武僧):视觉感知。可眩晕。'肉人武僧'在连续平A之后读条'步法',并给自己附加'加速'buff,该技能可使武僧攻击间隔及战技、咏唱复唱时间缩短。在'步法'读条结束后,武僧会发动快速读条的'飘羽步'。同时会为玩家附加'打伤'debuff。单人请打断'步法',四人可打断'飘羽步',打断飘羽步的技巧很简单,在'步法'读条结束后会发出'叮'的声音,该声音变小消失瞬间下踢眩晕即可打断'飘羽步'。建议打'强化防御'硬吃较为稳妥,如无必要,不要与'肉人武僧'开战。它的血量仅次于战士,十分耗时。我不建议坦克Solo'肉人武僧',血太厚要打很久。
天之牛头:视觉感知。不能眩晕。单人无强防Solo危险系数很高(尽管我的录像有的没有使用强化防御)。由于'天之牛头'血量较厚,技能数量多,技能cd短,除了相对耗时以外,还算是容易Solo的。'天之牛头'的技能顺序:开怪冲锋放大——平A2次的时长——顺劈十六吨横扫(即使没平A也必接顺劈)——平A2次/卅三吨重击——顺劈——平A——百廿八吨回转——顺劈——平A——卅三吨重击——顺劈——平A——百廿八吨回转——顺劈——卅三吨重击。怪物的顺劈可以通过卡墙躲避伤害(除天之三船),所以好好利用这一点,在它准备顺劈之前卡好位置,就可以规避掉这1w+的伤害。
天之无头鬼:视觉感知。不能眩晕。Solo危险系数极高,需要全减伤+完整技能循环(最高输出)+强化防御+强化自身,同时还需要保证高输出才行。开怪平A后,'天之无头鬼'会给自己附加'吸血攻击'状态,该Buff自动攻击附加吸收体力的效果。在第二个AOE'浓云密布'后,无头鬼会开启变大效果并附加'伤害提高'状态,该buff攻击所造成的伤害提高。该buff叠加无上限,具体按什么比例,没有仔细测算,但是最好不要叠加超过4层,请尽早击杀。如果输出不够,需交出'形态变化'。我不建议Solo'天之无头鬼',血厚攻高能上强化攻击Buff还有可怕的狂暴AOE'暗黑星云'。
天之人马:视觉感知。不能眩晕。坦克职业Solo难度低,有'强化防御'状态正常正面SOLO即可。但在这里要说的是超大AOE陨石技能开始前会为自己叠加第一层'伤害提高'状态,尽量快速击杀,避免'陨石'结束后不停循叠加该buff,那时'天之人马'的输出将是噩梦般的存在。
天之马:视觉感知。可眩晕。坦克职业Solo难度低,需要注意的是'天之马'的前四次攻击。平A——平A+天马流星踹——平A——天马流星踹——明亮电光(直线AOE)——天马嘶啸(范围混乱Debuff)——平A——天马流星踹。合理安排减伤,建议使用'强化防御'。注意,技能'天马嘶啸'范围混乱Debuff卡墙不能躲避!
天之黑骑士:范围感知。可眩晕。坦克无强防可Solo,但是如果你是开荒玩家、新晋91+玩家,还是请使用'强化防御'。如果了解技能顺序,可在无'强化防御'状态下Solo。如果你不想用'强化防御',则需要记住几个要点:'虚空陷阱'必接战技'虚无斩',在'虚空陷阱'读条时,请务必开减伤覆盖'虚无斩'、秘药不断、上级恢复药使用1次、眩晕使用两次。绝枪需上交全部减伤!DK只需上交黑盾。
天之邪鬼:视觉感知。可眩晕。弟中弟。
天之镜像:视觉感知。可眩晕。半个警察,巡守范围超过两个房间。
天之沙布提:视觉感知。可眩晕。弟中弟中弟中弟。
3.4 道具
合理分配使用道具是天宫通关的关键。每个道具的使用,有其严谨的逻辑性。我有很多朋友单刷到过90+很多次,也依然没办法掌握合理使用道具这个要点。合理均衡的使用道具,是一门很值得大家重视的知识点,既不能过于吝啬,也不能过于豪放。
在前面我们已经做过道具的科普搬运了,关于道具的使用主要体现在以下几个方向:一,道具溢出;二,临场应变;三,总统套房;四,魔法封印;五,深层提速。
不过在逐个介绍这些之前,我们必须要对道具的应用性做一个'大致划分'。以便在81-99进行道具博弈的时候有先有后,而不至于需要什么用什么,这样只会造成某一类关键道具缺失。前面讲过,缺失某一类型的道具后,其他道具的收益或会受到影响。
第一类为必须消耗道具:
强化自身、强化防御、减少敌人、咒印解除
第二类为适当消耗道具:
全景、运气上升、弱化敌人、宝箱增多、改变敌人、形态变化
第三类为关键消耗道具:
隐身、石化、魔石、重生、魔法解除
很多人喜欢将将奥丁视作能否通关的'关键',这是每一个新人都会有的想法,包括我自己。但是,在后面看过有关博弈的部分,你会认识到'奥丁'的作用只有救急(可理解为雪中送炭),当出现需要用'奥丁'救急的情况,说明你的存档早已陷入苦战。
好了,对道具做好定性的分档以后,我们来看看他们的使用时机吧。
道具溢出:
1-70层有许多道具溢出的时候,说明这是一个相当健康的存档。所有金箱子/银箱子给出的溢出道具都是最大收益。这个时候使用它们哪怕用错,也不会有任何损失。因为1-70层对所有人来说,都应当是以满道具状态结束的。
71-99层的道具溢出情况是从满收益到0收益。这个过程是逐渐从大到小,直到毫无用处。例如89层摸到奥丁,留给boss的时间还有12分钟,那么奥丁一击必杀boss的收益几乎接近0了。例如91+获得了溢出的咒印解除、全景、感知、宝箱增多、形态变化、解咒等等,它们的使用并不会让你通关率大幅上升。
所以我们可以总结为:从1-80层尽量使用溢出的道具;从81-99层开始到后半段,尽量不要让所有道具溢出,适当消耗道具远比溢出使用道具所获得的回报更丰厚。
临场应变:
前面讲过在处理危险情况时关于打错道具对心态的影响,建议各位牢记道具的位置,用最短时间来使用以避免错过最佳的救场时机。抛开这一点暂且不去细说,下面关于临场应变所使用道具的权重优先级则需要了解。
当你遇到有任何负面魔法效果(81+,妖雾弥漫),这时候你因贪图宝箱而开出宝箱怪,正确做法是什么?首先确认是否有溢出的重生,如果有,则可以双手举起投降,用重生换取一次活命的机会,然后放弃这个宝箱怪可能会带给你关键道具的收益。如果没有重生,就必须确认自己是否有强化防御,如果有,不管什么职业,都可以通过正常风筝进行solo,这里要提一下,远敏法系或需要交出形变才能安全solo,不太建议对冲强防硬杀,危险系数很大。
以上举例说明是一个特殊情况,其实大部分玩家在单人时经常会遇到的情况是在A怪时被110背刺、不小心引到两只、触发诱捕陷阱等等。T只虽然很顶,可以通过娴熟的技巧solo81-90层两只怪,但我对多数人的建议(含远敏赤mo)是使用'形态变化'。哪怕可能需要上交三枚'形态变化',也不要轻易发动'重生'效果。'重生'留在突然发生意外情况暴毙时发动效果收益最大,既可以帮你做到减少学习成本,又能让你躲过一劫继续挑战更高层。
总统套房:
71-99随机出现的大厂房次数一般不会超过6次,每10层的大厂房出现次数大约3次以内。如果出现了总统套房,优先使用'咒印解除'解除所有陷阱,包括假传送门。因此,在拥有'咒印解除'和'隐身'两个道具时,优先消耗前者以获得最佳过层体验,同时付出的代价最小。尽管'隐身'可以测试真假传送门,但其还有更多重要作用,因此,只有在最后10层任意一个大房间且已经没有'咒印解除'道具的情况下,方可使用'隐身'测试真假传送。
总统套房还有一个原则可以节省'隐身'道具,例如你仍然拥有两个或三个'重生',利用'重生'测试真假传送也未尝不可。我相信当你需要使用'重生'换取活命的机会时,你的存档一定是较为健康且已经在97/98/99十分接近通关了,此时的隐身只要有1-2个即可。
魔法封印:
关于部分魔法封印,使用道具降低通关难度是一种健康的思路(当然不排除会有像我这种追求刺激没事瞎比莽顶着道具封印过层的憨批)。从71-99层开始,魔法封印的效果会直接影响通关进度,适当搭配强化自身、强化防御、弱化、减少敌人、魔法解除、石化、魔石等进行风险对冲。永远不要顶着三连封印过层,我相信你不会真的憨到这种地步。
深层提速:
单人通关在时间上尤其需要注意,而道具的使用除了保命以外,还需要做到适时地做到提速才行。这是道具使用中非常重要的知识,强化自身、减少敌人、改变敌人、弱化敌人、石化、魔石、隐身,以上这些道具都可以做到提速,合理使用它们所积累的前期优势,对你整个存档都有着重要意义。假如当前10层中的某层花费的时间超过了15分钟,那么后面就必须要使用道具完成提速。但是,很多人为了提速而提速,道具毫无规划,这样只会让存档变得越来越困难。关于深层提速的使用逻辑,我将重点在第四章详细说明。
3.5 私货
暗骑黑盾技巧:
40层BOSS怖军,黑盾抵消击退全屏AOE
70层BOSS犬蛊,黑盾抵消冲锋伤害,进圈后撕咬时不会眩晕
DK黑盾15s+5s眩晕对齐天之狼'冻伤'
可抵消天之牛头的恶咒伤害,且不会变化为波奇
绝枪单刷技巧:
70层BOSS犬蛊,残暴弹抵消冲锋伤害,进圈后撕咬时不会眩晕
道具封印,开全减伤+1分钟输出+超火流星可单刷'宝箱怪'
道具封印,无秘药可Solo81层'天之牛头''天之加鲁拉''天之象魔'
想到什么再持续更新吧…
3.6 心态
天柱道具、天气、临场的'随机'性,是左右心态的重要因素。但是在我看来,天之御柱是由于大量看似'随机'的元素集合到一起才造成许多玩家认为它'只能靠幸运加成'才能过本的普遍印象。
例如1-10层,我的无数经验告诉我,魔石从0-1的概率是从第7层开始的(但凡有人能在6层摸到魔石,可以截图发到贴内,我会更新)。那么7-99层出现魔石的概率将从一个很高的比例逐渐递减到最低,最低到何种程度?我的随机样本是200次四人通关,98/99给的魔石次数不超过10次。我想,低于2%、3%是可以预见的。
我为什么要把心态和魔石产出概率提出来?原因很简单,当你对天之御柱的整个来龙去脉摸清楚,你的心态才不会有什么较大的波动,因为你面对任何情况任何问题都能冷静地处理,不犯错是天之御柱单人最好的进度。
希望你可以具备以下特质:
强烈挂上'孤胆英雄'称号的欲望
有过欧美游戏的经验,对solo有浓厚兴趣
临场犯错能做到迅速止损的心理素质
即使99层翻车也不气馁的持久努力
有一颗征服超难怪物的雄心
即使'对赌'失败也不会慌乱的从容稳健
即使面对绝境也相信自己是欧皇的自信
进阶类内容到此为止,祝你好运。
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