从零开始的死灵术士心得:从零开始攻略

时间:2022-10-18 10:48 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

这个阶段可以调*键位,建议所有技能和道具都调整为键盘操作,鼠标流在深层一些地方可能会手忙脚乱 改变敌人的曼德拉还是拟态怪经验都较高,可以快速升级,个人习惯不溢出的情况下31层以后用

从零开始攻略

目标A:100

1-40层一般不会满级,有些地方会不太顺手

这个阶段可以调*键位,建议所有技能和道具都调整为键盘操作,鼠标流在深层一些地方可能会手忙脚乱

改变敌人的曼德拉还是拟态怪经验都较高,可以快速升级,个人习惯不溢出的情况下31层以后用

之后41-100都较简单,60层后玩家属性也同步上升,51-100应该是最简单的层

单人攻略100后,会先跳单人过50的成就

之后死亡或者通关,会再跳单人100的成就:独行探险家

这个打到100的过程也可以看看自己是否对单人死宫模式有兴趣,如果没什么感觉也可以拿两个成就走人

目标B:150

101-150的小怪对应1-50,只是强度更高,难度依然较低

初次打到这里,使用道具难免束手束脚,通关剩余时间较少,都很正常

怕死可以磕重生,出现意外情况优先使用形变,不用太省道具,毕竟这是第一个档

铜箱子内陶片出率会越来越高,缺生者秘药的可以多摸

最需要注意的是141-143较多的深宫石像鬼,伤害较高

目标C:170

151开始宝藏会出金箱子,也是真正意义上的深层

160开始boss就要生者秘药不断,在我看来这也是观念上需要的转变

刚开始打死宫,生者秘药存量不多,舍不得用

但是到后面,生者秘药应该视为一个持续buff,而有CD的顶级恢复药和内丹,包括自己的热量电量,这些才是需要分配的资源

我小号是从50瓶生者秘药开始打的,通过的时候还剩500瓶

正常都是越打越多

目标D:进入180

171-179会有一些相对恶心的小怪,初次打可能会很不适应,进本第一件事砸重生

实在恶心得打不下去,比如全是安祖和猩猩,抑或妖雾封能力,完全可以运气+曼提克回收道具

笔者回收道具一般会看情况砸咒印解除或视野,意外踩到诱饵也是很麻烦的

打猩猩的正确姿势是疾跑开怪,疾跑结束补加重,生者秘药不断,有一定资源可以安全顺利击杀

当然,不熟练的情况下还是吃强防吧

如果时间不够,可以使用减少敌人和曼提克加速

第一次进180建议留13-14分钟,大概是两次尝试的机会

目标E:攻略180

我第一个档就死在这,建议多云多看视频,放平心态,不要紧张

重生起来先补防御,然后是食物和强化自身

重生起来剩7分钟依然足够击杀

rush阶段注意:生者秘药不断、易伤效果仍在、手法不严格但是不能有大失误(比如没放野火)

我第一次灭的主要原因是开打时机不对,大漩涡读条结束剩一点点就开打,结果第二次大漩涡读条没出来,直接黄道陨石

那把重生起来灭的原因是生者秘药少了一跳

目标F:攻略190

先砸重生

185-189可能会刷一些特别特别恶心乃至没法打的小怪

第一次打到这里,可以参考[https://docs.qq.com/doc/DY3hHS1pXVEJCdFZk]中的策略,在184-186使用改变敌人,使其在185-187生效

186使用减少敌人,使其在187生效

188和189使用曼提克+运气回收部分道具

我打到后来是更节省道具的打法,后面会提

190boss平A很痛,小怪标好点也不难

二连黄圈之后不用急着拉到小怪点上,第三个黄圈出了再站到小怪点对面带过去也来得及,否则可能会多吃1-2下平A

梦魇在后面层数基本没用,在190都用掉好了

如果对梦魇时机把握不好,一组双强也来得及击杀

目标G:直面191-193跳劈哥的恐惧

先砸重生

深层铁面腐尸是巡逻怪,伤害极高,暴击可能让人瞬间去世

在一些狭窄的过道,侧面没有安全位置躲避

可以给看到的跳劈哥依次标上123,如果数量较多,躲避时间成本太大,可以考虑磕强防硬怼节约时间

191后什么怪都能打,最大的限制其实是强化防御

我有三个档死在跳劈哥手上,还有一个档没灭但触发了重生,这也是我最讨厌的三层

如果有妖雾,自身曼提克较多,也可以考虑吃强防拍过去回收道具

目标H:191-?

打到这个阶段,会发现,强化防御和魔法解除才是最重要的资源,否则可以打的怪,数量太有限了

跳层道具减少和曼提克的数量,也会在很大程度上,影响玩家的信心

我建议多云,别人道具好的档,学习道具使用思路,学习为什么能留这么多道具下来;道具不好的档,学习绝境中寻找希望的心态

别人通关的这个档,自己在打的话,会这么打吗,最后能通吗,这种思考的帮助,对我而言,不亚于自己从头打一个190新档

我有两个灭的档,一个是带了两个强防进191,后面一个强防没摸到,到197没强防,绝望中等死了

另一个是带了三个强防进191,也是一个没摸到,199亡了

所以我开始调整187-189的策略,清完容易打的巡逻怪之后,我根据道具情况清洪水巨虫和虾,也都开门了

过的那两把,我道具进191很齐全,到最后通关都是溢出的:

−通过的两个档190剩余道具 ...

目标I:200!

此时对所有敌人机制已经烂熟于心,也越来越敢摸箱子

花时间去摸箱子,箱子如果是减少敌人双强或者曼提克,都反而可以加速

更充足的道具也带来更足的底气

合理的规划加上一定的运气,你就是下一个死灵术士!

一点回顾

5.1版本打过一次四人死宫200

7月2日开打

第一个档灭180

后面档193没重生,意外引怪,跳劈杀

197没强防啥也打了,开不了门,基路伯前面堵路用掉了

199没强防

之后小号过了

那个档非常肥,但是缺魔法解除,所以我192直接开曼提克+运气回收道具,也是运气还可以,摸了两个出来

大号两个191档一起开打

第一个档巡逻怪太多,不该省道具,打小怪打到没地方躲的位置,交道具不及时,193卒

第二档过本

从零开始,合计打了七个档,过了两个

过的两个档199都禁道具了,我也留了解除,建议深层默认后面禁道具

我是打法究极稳健的人,180过了之后再也没有灭过

即使这样,191-193我还是觉得很恶心,一定要小心


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