青魔法师:欧米茄开荒细节和轴参考

时间:2022-10-18 10:46 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

门神:可以靠扎针压决战,开两轮月笛交所有技能,顺序随意,只要保证交完蛮神技,在爆炎读条时开第二个月笛,白洞读条时扎针,不可以让决战读条出来,否则强制进决战。 如果要压决战则不能死人,否则正常往下打一些。门神只要爆炎分散站位不重叠即可,无其他死亡点。

第三部分 欧米茄开荒细节和轴参考

首先开打前确认队伍参考的攻略,统一打法,中间可以按照队伍实际情况进行调整,Excel轴仅供参考。

O4S

推荐单T单N,没有什么压力的体验本,除了MT都可以不带超硬化。

门神:可以靠扎针压决战,开两轮月笛交所有技能,顺序随意,只要保证交完蛮神技,在爆炎读条时开第二个月笛,白洞读条时扎针,不可以让决战读条出来,否则强制进决战。

如果要压决战则不能死人,否则正常往下打一些。门神只要爆炎分散站位不重叠即可,无其他死亡点。

本体:水分摊、ST大地摇动、亚拉戈领域,都可以靠盾姿+哥布防御吃下,被点的可以自己再补个病毒。

三角攻击散开时满血带群盾可以吃两次爆炎不死,推荐补一个病毒求稳。

鸳鸯锅至少保证1w5+血量,否则很危险,注意自己白风或者N单抬一下。

开场至高无上可以由N群盾魔法锤病毒,在dot8s时天使的点心正好覆盖第一次爆炎,或者T白风帮抬一下顺带稳仇。

整体难度低,Excel轴仅供参考,请自行安排,适合用来给D青适应青魔循环,N青熟悉下治疗量。

击杀参考:门神压决战或者到黑洞时打完,本体打得快的压了大十字阿尔法后的三角攻击,打得慢的大十字欧米茄最终之战读条前后BOSS消失前打完。

O8S

1T2N4D+红身份证工具人ST,推荐所有人开荒时带吸血防止爬起来没有蓝超硬化

门神:推荐击退后的分摊单吃,随缘散开就行,有受伤加重的不要在制裁之光前关盾。

重力弹+岩石弹有三种打法,需要确认好打法。

重力弹去上半场A点左右两两集合,岩石弹在剩下的大半场散开;

四个重力弹直接A点站一起,岩石弹剩下地方随便站,和差不多;

参考正攻的两竖排站散开站,但因为青魔是随机点名,所以是直接散开站不进行重力弹分摊,该打法的伤害降低层数较多,但8S门神伤害要求不高,也可以使用该打法。

本体:开场无心大天使+究极如果不卡白风,群盾+天使的点心+赞歌*1,究极判定后补群盾等点心跳即可,O8S的究极伤害为2w5,遗弃末世3w5,制裁之光4w。

治疗需要注意队伍血量是否安全,来不及奶的时候记得问TD要魔法锤病毒,两奶补盾补赞歌单抬绒绒,全员都可以补白风,但是注意白风延迟,必要时交即刻。

其中遗弃末世判定较晚,如果要卡白风,在遗弃末世读完条的时候读条白风。

无心大天使:遗弃末世到无心大天使期间还有1-2下平A,注意抬MT,否则MT长禁疗,白风不受禁疗影响,需要在自己吃到奶后补白风抬T。

有禁疗的无心大天使试了大概五六次,卡不到白风,看正常队伍有卡到过学者群盾的,不过不确定能否能卡到赞歌,因没什么必要没再继续尝试。

撞头的伤害经过测试,哥布防御+盾姿吃不下,伤害大概1w5,群盾+单赞歌就够,在禁疗剩2s时N青预读一个赞歌/天使的点心,吃到一口奶后就可以撞头,双T不要晚撞,不然会易伤覆盖双翅膀GG。

未来破灭/过去破灭分摊:24w分摊伤害,五人分摊需要交减伤,少于五人直接超硬化/盾姿,不过也可以直接考虑重来。

MT需要注意在异三角的超驱动后遗弃末世前把BOSS拉到中间,否则猎物D无法引导,这里塔里的TN吃到黄圈无事发生,但吃到泥是穿超硬化的,以及在第三次遗弃末世的无心大天使撞完头后把boss侧拉处理两个左右刀。

N青妖星超硬化时机为遗弃末世读条时开盾,读条结束后中场读条给天使的点心+哥布防御,走位进塔,读条超硬化,出龟壳后即刻超硬化,即2-3gcd超硬化。

催眠+魅惑:可以选择固定TN踩塔全员超硬化,或者仅魅惑超硬化催眠两两踩塔,区别在于固定TN踩塔全员超硬化会丢一些输出时间,不过影响不大更稳定,注意结束后抬血应对无心大天使。

仅魅惑超硬化的话,如果有人没超硬化还开冲刺,那非常容易打死队友,这里魅惑只要不在塔里就行,千万不要开冲刺杀队友。

击杀参考:死四人8:37二连究极扎针打完

O12S

门神2T2N4D,本体ST可以换红身份证当工具人,我队没有带玄结界,软狂暴分了魔法锤病毒顺序覆盖了全程感觉不是很痛。

门神:N青随时关注双T血线,M&F平A1w4一下暴击1w8,非常痛,需要投入一些绒绒。LB阶段注意给陨石流星+宇宙记忆+激光骤雨做好减伤抬好血,陨石流星后补群盾抬满,宇宙记忆5w伤害做好减伤,激光骤雨大约3w2,做好减伤不用带玄结界。

本体:所有人HW时期自觉白风并注意T血量,T这里是有平A的,因该阶段基本不输出,推荐全员开盾,在离子流出时关盾,同时因有大量开盾白风,ST在HW结束后注意保持二仇。

几个伤害值:大圈点名2w,严重错误2w,离子流出6w7,三角攻击烈炎4w5,分摊15w,分摊少一个人就GG,N随时注意血量,检查离子流出减伤。

补丁:如果有一个人漏开超硬化让他立刻马上跳崖,还有救,读条拉起来即刻留给HW短分摊点名,或者直接南半场八方站好方便短分摊读条超硬化

拉xian时机根据队伍情况调整为第一根在扩散波动炮出特效按mt-st-d1234-h1-h2优先级拉断,第二根在死刑特效出现拉断,最好有个人负责报谁拉防止互相谦让,看小队列表报谁动就好

如果第一根没来得及拉,等死刑后连拉两根也是来得及的,但是要注意好魔法易伤时间

0:42死刑判定,拉断,0:45-0:46第一次易伤结束,拉断第二根,0:51-0:52第二次易伤结束,0:54离子流出,卡得比较紧但是时间够,固定一个人报谁先开冲刺动或者要动的人喊就行

HW1的伤害:

大圈:2w大圈直接伤害+2w严重错误,放完圈回C路上白风奶自己+3DNA,主要抬血人员。

3DNA:2w大圈传染伤害+2w大圈直接伤害+2w严重错误,安全选手。

2无点名:2w大圈传染伤害+2w大圈直接伤害+2w严重错误,有点危险,推荐开盾,N注意单抬这两个保证吃下严重错误。

长短分摊:2w严重错误+2w大圈直接伤害,因放完圈就是离子流出,需要N注意。

实测:虽然logs显示HW的伤害来自虚空出现的欧米茄2,但是给欧米茄上减伤至少对长短分摊是有效的,猜测比较长,放3L

HW2的伤害:多一个粉毒,粉毒判定伤害低,血量注意点基本和HW1一致。

HW2:刚开始是准备围着中场BOSS八方散开防止毒提前传染,后来在HW1的时候发现这样不方便短分摊动,调整为在南半场标个点八方散开,大圈开冲刺来得及跑

欧米茄滑跃:先找BOSS背后,看BOSS跳跃方向和旋转方向,到正确手的地方贴场地边缘站而不是站在手的左右,范围判定很严格,必须贴场地边,站在手的侧边伤害约为8-9w,不要听tts报,这里tts报的是跳跃方向。

如果负责按超硬化倒计时宏的忘了按:act时间轴倒计时8s时读条超硬化,提前喊准备。

击杀参考:死六人正好硬狂暴读条时打完,带6针团伤4w5,溢出了一些,D青至少7500dps。经过计算后我们打了两轮复仇冲击来减轻dpscheck压力,第三第四轮死了D卡了白风抬血没打成。

团伤维持在4D人均9k+2N人均3k8上下+ST5k+MT1k5左右扎5针可以压软狂暴

复仇冲击时间参考:HW后1:52离子流出只给魔法锤臭气病毒不给群盾,约剩2-3k血,自回血到8k血时吃2:24目标识别一段伤害到2k血继续打,没吃的话会少打几个。

3:00手臂归档MT/N白风抬满,不做任何减伤,MT若无连线则不参与引导,其他人继续打复仇冲击,在大概3:40补丁超硬化前MT白风抬满,HW2后同理。

第四部分 杂项碎碎念和宏

本次没有坐骑,打欧米茄的人并不多,而且青魔没有统一攻略,需要开打前确认好。

虽然青魔有逃课的地方,但欧米茄并没有非常简单。

希望打的时候至少:MT能认清自己没啥输出做好辅助工作好好超硬化吸血,ST能做好工具人不要没注意二仇,N青不要残血白风,D不要不会打月笛不要不扎针也不要在不合适的时候急着扎针。

本次遇到的乌龙:O8S攻略没统一重力岩石乱杀,原定的N青只知道用白风,D青从来没打过D位一直吃意力爆发药,海外队友补丁莫名其妙原地不动也开不出超硬化,ST没控好二仇欧米茄N杀D青,D针扎早了陨石流星就近痛击我的队友

魔界花:现在魔界花难度很低,非常推荐亲友一起打一打,大概T5+T9一天,T13+A4S一天,A8S和A12S各两天,6-7天能过。

其中T13巴哈平A打T很痛,全程关照好MT,N青BOSS侧前方随时准备白风MT,因为T13是血量轴现在下阶段快了注意做好减伤。

A12S以前有看到问时停之后怎么奶,时停读条快结束时魔法锤病毒,出时停后绒绒两下抬满自己然后中间白风。

A8S:相比之前需要注意技能CD,A8S不追求整体dps更追求爆发

P1根据队伍情况选择压盒子或者不压盒子留技能进P2

P2有两种打法:

MT拉北边+中间,P1留技能,秒北边,ST拉东边不需要拉幻影,打完北边MT去南边拉一会儿等东边打完ST接南边MT回中间专心处理变形

优点:小怪没有伤害加成,打ST不痛,ST可以全程红身份证,不需要拉幻影,翻车率比较低;难点:MT需要预读诡异视线拉南边,否则容易打DN

MT拉北边+中间,P1技能爱留不留,ST拉幻影+东边,打完幻影带着东边小怪去找南边小怪

优点:MT比较无脑,难点:幻影没拉走则翻车,ST会被二层增伤的怪打,比较痛

逃课终审是要统一扎针,实在不会打月笛就排好一排技能栏挨个按一遍,全队必须在一个gcd内一起扎,或者干脆不逃课也不是很难。

终审是伪随机,进本后判定八个人分组,1、2和最高最低为TN组,两个3和两个盒子为DPS组,也就是点了1、2最高最低的一定不会被点3,见了一把点名后就可以让3和盒子不挑衅来保证3不会被平A。

知道如何处理后灭点就在3被平了、最高没有捕食/捕了没奶满、撞球有问题、盒子人没开盾就撞了球死了。

其中红蓝盒子打完出来有dot,一定要先开盾抬一下血再撞,最高捕食后推荐N用绒绒单奶一口而不是白风,因白风存在延迟不一定赶得上,而且二者差0.5s读条。

T5、T9、A4S、A12S基本没有变化,都是打得更快而已,T13跳阶段更快

宏:参考菓子和子言修改,队伍统一站位就行,因为青魔打本没有近战够不着问题,所以除了MT一直和BOSS贴贴,其他人各自站哪比较自由

贴出来有问题的见[石墨在线],nga对半角空格不支持,改成全角全歪了,很麻烦。

O4S:

Codec:

/p 爆炎分散

/p MT

/p D1 BOSS D2

/p D3 ST D4

/p H1 H2

或者

Codec:

/p 三角攻击

/p MT D1 D2 ST

/p D3 D4

/p H1 H2

因为只有爆炎需要分散,我直接地上标了七个点一人一个认领了四散逃开,MT反正在最前方

O8S:

Codec:

/p 开场爆炎分散

/p MT

/p D1 D2

/p H1 ST H2

/p D3 D4

重力岩石直线打法,如果是前后半场打法则不需要宏,按子言的改了,因为D青都一样不用考虑近战直接按1234排了,ST和H2换位保证前半场也有奶

Codec:

/p 重力/岩石:

/p ←D1/H2→

/p ←D2/MT→

/p ←D3/H1→

/p ←D4/ST→

三星站位不唯一,正常队伍没有超硬化处理分摊,随便改了一下

Codec:

/p 三星

/p D1MT D2H1

/p D3ST D4H2

或者别的队拿来的:

Codec:

/p 三星分散:

/p MT ST

/p H1 H2

/p D1 D4

/p D2 D3

O12S:

开场盾连击S,三角为BOSS方向

Codec:

/p D3 MT D4

/p D1 D2

/p H1 ST H2

因门神开场为面向右边3点,即顺时针90°,修改后:

Codec:

/p 大眼

/p H1 D3

/p D1

/p ST MT

/p D2

/p H2 D4

门神运动会,注意男运中间散开不要太远,容易杀来不及跑的队友:

Codec:

/p 运动会站位

/p MT ST

/p D3 D4

/p BOSS

/p D1 D2

/p H1 H2

本体全归档,三角攻击爆炎站位,防止互相让过于默契导致重叠:

Codec:

/p 三角攻击站位

/p MT ST

/p D3 D4

/p D1 D2

/p H1 H2

补丁超硬化倒计时,忘了按则act时间轴倒计时8s读条超硬化:

/p 16秒倒数注意 <se.1><wait.11>

/p 5秒后 <se.1><wait.2>

/p 3 <se.2><wait.1>

/p 2 <se.2><wait.1>

/p 1 <se.2><wait.1>

/p 读条超硬化 <se.10>

可能有人需要的地火宏:

/宏图标 地火喷发 青魔法技能

/merror off

/青魔法技能 地火喷发 <t>

/青魔法技能 地火喷发 <tt>

/青魔法技能 地火喷发 <2>

<t>目标,<tt>目标的目标(选中队友时打BOSS),<2>是因为朱雀用<t>是打不着的,所以把地火改为MT


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