6.0 新手指北龙骑攻略:龙骑进阶操作

时间:2022-07-26 18:12 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

这是一个老生常谈的问题,算是龙骑基操。通常情况下,我们将BUFF和红血状态绑定,保证20秒的增伤BUFF期间,能覆盖两发死者之岸、一发武神枪、一发高跳、幻想冲和一发坠星冲以及最少8个GCD。

3 - 龙骑进阶操作

−3.1 - 爆发期BUFF技能覆盖率 ...

这是一个老生常谈的问题,算是龙骑基操。通常情况下,我们将BUFF和红血状态绑定,保证20秒的增伤BUFF期间,能覆盖两发死者之岸、一发武神枪、一发高跳、幻想冲和一发坠星冲以及最少8个GCD。

如上面提到的龙血,木桩环境下,我们的红血天然进入时间是30秒-90秒-150秒,在我们使用龙血延后操作后,可以让本次红血进入时机向后延30秒,即进入时间变为60秒-120秒-180秒。

这样才能做到在我们红血启动时,自身的3个BUFF总能与之对应上。不过在实战情况里,我们应该经常会遇到能力技轴和副本时间有冲突或者自身死亡,导致爆发错位。

这里直接引用5.X的延后龙血攻略[地址],(请查看技能手法——延后龙血部分)。

PS:差异点在于,以前猛枪CD为90秒,龙肠为120秒,所以会出现任意时刻要考虑延后龙血的操作,并且即使两者CD差不是30时,也能通过自身龙血延后去做到BUFF有不错覆盖率。然而现在猛枪CD为60秒,龙肠120秒,也就是说如果我像5.X一样一次延后一次不延后,那么不延后之后的下一次红血必然会BUFF期没有红血爆发。木桩情况下毋庸置疑是无条件延后,但是若出现BUFF错位,可以用以前延后红血的攻略做一定的基础铺垫,但是并不能无损调整自己的BUFF情况,要么选择空转BUFF去强制对齐,要么根据5.X延后龙血的经验去找到一种最好的覆盖情况然后就照着往下打。

−3.2 - BUFF覆盖两发双龙 ...

BUFF覆盖两发双龙,也就是天龙点睛,也算是当前版本新增的议题,条件还是比较苛刻。正常在无BOSS上天或其他断连击的情况下时,双龙应该是在樱花连龙1的位置满足释放条件。

那么最短的两发双龙的路劲是如下:

也就是说,两发双龙之间,最少需要6个GCD

那么连祷这类15秒持续时间的BUFF,就只有如下情况能覆盖两发双龙:

而猛枪和龙肠,持续时间为20秒,就等于有额外2个GCD的富裕,那么符合条件的范围也就变成了如下情况:

依次我们可以称为第一、第二、第三类释放状态,除了在第三类释放状态时,BUFF和双龙必需双插,其他两个位置都不是必需双插。

由此我们就需要通过BUFF的CD状态,去判断自己当前是否能满足覆盖两发的条件,下面我提供一种我个人的判断方法,不一定为最优解,各位也可以根据自己的习惯去改变判断方式。

1)当我们打下樱花连的龙1时(攒够天龙眼档数的一次龙1),这一瞬间如果BUFF的CD在10到11秒(这个判断一定是在按龙1以前就提前准备监控,按下去的瞬间确认CD数):

这一类就是最极限的第三类释放状态,也就是在龙五以后BUFF和双龙进行双插,才能完成覆盖。

2)同理倒推,当我们打下樱花连的龙1时,这一瞬间BUFF的CD在6-9秒:

那么这时就是第一和第二类释放状态,这一发双龙也可以留到BUFF转好再使用。

3)那么要是剩1-5秒怎么办?

先看下一个进阶课题。

−3.3 - GCD和BUFF两者逐渐错位退移 ...

这部分算是一个科普知识,主要是与双龙双覆盖课题相互辅助,实际操作时会遇到,但是自己怎么使用全看个人得失取舍。

龙骑的单体GCD连段:

我们以慢技速2.48-2.5做为讨论基础,龙骑的循环是10个GCD为一循环,也就是24.8-25秒循环,我们乘一个倍数5并取整,那么等于我们是一个125秒GCD大循环。

这就说明,即使我们所有的能力技和BUFF都卡CD释放,那么我们和120秒的大爆发BUFF开启时机,也始终会退移2个GCD。

比如第一次120秒爆发在樱花以前释放,那么在理想状态下卡CD释放BUFF能力技,下一次120秒爆发会在樱花连龙1的位置转好。

这就使得我们不能稳定的保证BUFF覆盖某一些GCD,同时也造成我们不能稳定的使BUFF覆盖两发双龙。

不过在实际高难本中,转场和机制罚站都是普遍存在的,这个论题,只能为我们研究技能轴提供理论帮助。

就比如在上一节中的”BUFF剩余1-5秒这时,我要通过空转来让这次BUFF覆盖两发双龙吗?”就有了一些理论帮助,下面做一个简单的分析做为参考,实战请各位自行分析:

1)倘若在木桩情况下,后续的BUFF释放不会因为BOSS上天造成自然空转,那么这一次最好就不要空转,不能覆盖两发双龙就正常打。

2)倘若在已知BOSS时间轴,这一次哪怕空转五秒释放BUFF,下一次这个技能转好时BOSS刚好在上天状态,会自然空转,那么这一次就适合空转去打。

3)自己的60秒和120秒BUFF,中间如果有GCD差,比如起手1的打法,那么这两个BUFF就能覆盖更广的GCD状态。在持续的推移过程中,60和120都有机会覆盖两发双龙,并且已经是木桩7分钟的大前提,可以适用很多实战情况,毕竟实战本站着给输出7分钟的情况实数不多。


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