基于5.2版本的巴哈三色细节:P5黄金大肥龙

时间:2022-06-30 18:24 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

夜占在不死鸟拉起来之后直接抽卡天星群盾,在巴哈跳到中场时放下地星,把轮*撑起来,提示巴哈姆特散发狂暴的气息时开始发卡袖内占卜,第二次是先死亡轮回再无尽顿悟的,在死亡轮回时天星和群盾就可以刷了,第三次先无尽顿悟再死亡轮回

P5黄金大肥龙 ...

BGM压迫感非常强,第一次进P5时:紧张到手抖,进过无数次P5后:今天黄金脆皮鸡半价?

共通:

1.无尽顿悟一定要站紧站紧站紧,别跑外面吃不到分摊

2.带DK时如果P4击杀时能量条≥93,P5选择14分摊,每次分摊全减,否则13分摊,第一次死亡轮回不开大减,DK额外开一个弃明投暗,把黑盾给st

3.带战士的组合[通常默认战士mt]战士3,2的死斗转不好。其余情况8秒T和10sT推荐8s的吃2,10s的吃3,黑白骑让骑士2,DK3(第三次死亡轮回能开活死人的情况下)

4.通常而言是T动去另一边吃死亡轮回

5.近战进P5直接把lb砸了,后面每轮无尽顿悟全部开Tlb只要不死人P5就随便打

6.这里给出减伤安排

CD为90s的减伤可以给135,CD为120s的减伤只能给14或25,夜占可以通过提前使用天星和轮*来让天星轮*覆盖1245

病毒需要在P5巴哈落地能选中瞬间直接给,否则第三次转不好,幕帘复活起来直接开,光心和摆脱可以在巴哈跳到中场时开

雪仇分135和24分别由两个T给

2和4给出的一分半的减伤,光心这类持续15秒的在第二次死亡轮回喷最后一口的时候给,病毒这种10秒的在喷完最后一口A两下的时候给

每轮无尽顿悟需要至少40%减伤+血盾,30%出现伤害波动可能会死现在血量又高了一点,30%+群盾即可不死

7.夜占在不死鸟拉起来之后直接抽卡天星群盾,在巴哈跳到中场时放下地星,把轮*撑起来,提示巴哈姆特散发狂暴的气息时开始发卡袖内占卜,第二次是先死亡轮回再无尽顿悟的,在死亡轮回时天星和群盾就可以刷了,第三次先无尽顿悟再死亡轮回,这一轮没有天星和轮*,所以保险起见这里最好开lb,第四轮跑完地火站到点上时直接天星轮*用掉,这里时间会卡得比较紧,不一定第五次能给出轮*(队友走得比较分散第四次的轮*被迫延后时),建议光速留给双T分摊,14分摊时可以合图给1,13分摊合图给3

以下给出一个常见配置的减伤安排:黑白骑白占双近战远敏法系

1 雪仇 幕帘 天星 轮* 群盾 病毒

2 雪仇 翅膀 天星 轮* 群盾 策动

3 雪仇 群盾 Tlb 病毒

4 雪仇 幕帘 天星 轮* 群盾 Tlb

5 雪仇 翅膀 天星 轮* 病毒 策动


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