6.0生产理符大型攻略:理符常识篇
新闻导语
而理符包则是由另一位玩家通过高等级的制作技能,提前准备的从低级理符开始到高等级的一系列理符道具。作为一个可以让生产小白在半个小时内满级的邪道升级路线,这个方法的优势在于快速,简易,且无脑;而缺点则是理符限额的限制,以及金钱 或者朋友 的消耗。(但考虑有些人搓天穹街都能花上近千万...实在搞不定买理符或许还是更廉价的出路)
1.理符常识篇
高等级的理符给的经验就要高?×!这是不存在的事情!
需要跑来跑去的理符方案才是好的方案?×!根本没这个必要!
不同职业的理符要求/限额一样?×!完全的无稽之谈!
炼金/厨师的理符是最为昂贵的?×!这到底是哪来的谣言啊!
看看你的常识储备到底能到哪个地步吧!
1.1 连鲶鱼精都可以了解一下的理符常识
(蠢萌的鲶鱼精,适用于对理符一点都不了解的冒险者们)
理符的基本介绍
我为什么要在这里讲这个东西!去看[wiki]啦!
理符的目的与理符包
生产理符的目的主要分为三种,分别是:
1.在等级没有满级之前,通过上交理符对应物品来快速获取经验升级;
2.在等级满级时,通过上交理符来获得对应的金币和物品奖励;
3.单纯的清图鉴。
而理符包则是由另一位玩家通过高等级的制作技能,提前准备的从低级理符开始到高等级的一系列理符道具。作为一个可以让生产小白在半个小时内满级的邪道升级路线,这个方法的优势在于快速,简易,且无脑;而缺点则是理符限额的限制,以及金钱或者朋友的消耗。(但考虑有些人搓天穹街都能花上近千万...实在搞不定买理符或许还是更廉价的出路)
理符地点的基本分布
对于生产理符来说,理符的地点分为50级前和50级后两部分。
50级前的理符每5级为一个等级段,而每个等级段都有6个理符,为2个批量理符和4个指定理符。一般来说,每个等级段的理符分别为职业对应主城1个批量+1个指定,以及对应等级段野外理符点1个批量+3个指定。
50级后的理符则是每10级为一个等级段,分别为:50-60级伊修加德-清贫凯旋门,60级-70级黄金港-海猫茶屋,70级-80级水晶都-中庸工艺馆,80-90级旧萨雷安-知识神海港。
1.2 连莫古力都可以了解一下的理符常识
(奸诈的莫古力,适用于对理符有一定理解或者购买了理符包但是有些地方不清楚的冒险者们)
生产理符的小常识
理符的经验会直接给对应职业而不要求当前职业对应,也就是说可以一边舞者开速行一边去交理符!
主城的理符点一般都有便利的通道,如沙都冒险者行会的后门,海都的乌鸦之梯!
伊修加德的大规模理符是一个陷阱,重复,是一个陷阱!
只有达到当前版本等级(6.0版本为80级)后,之前版本的理符经验才会被降为1000。在此之前任意等级理符皆正常给予经验。
因为材料成本以及时间成本的原因,烹调和炼金理符包一般有着最为低廉的价格,但是时薪甚至还要超过看似昂贵的其他理符包。
本来应该还有两条的但是我记不得了!
低等级理符的等级下限与取舍
或许很多人都知道,理符包是从30级甚至20级开始的。但为什么会这样的?难道20级之前就没有理符了么?答案自然是否定的。
真正的原因是,理符在20级之前没有批量理符;而考虑到低等级理符升级的限额消耗,效率,以及交理符的马拉松,不管从什么角度上来看,更轻松,廉价甚至快速的简易制作都是更好的选择。
对于一般的职业来说,通过行会供应商提供的材料升到20级都是绰绰有余的。而20-30级的话,各个职业也有对应的廉价高效半成品,如锻铁铸甲的白钢锭,炼金的泡碱等等。合理的运用简易制作可以让一切都变得更美好
不同职业理符的差异
为什么有些职业的理符贵,有些职业的格子少,有些职业的限额多呢?难道它们不应该都差不多的嘛?
事实上,理符的种类和职业同样挂钩。由于理符提供的经验主要由理符道具决定(这点下文会具体讨论),拥有更多昂贵理符道具的锻铁等职业的理符经验通常要高于以药品/食物为主体的炼金/烹调。而更高的理符经验则代表着更少的限额,更少的格子,但相对应的成本也会增加。在6.0时代,一个30-90级的理符包通常需要准备100以上的理符道具和60左右的理符限额。
炼金和烹调则是因为理符道具可以叠加的原因,即便是高限额的方案也只要求有限的背包格子。(炼金同样有低限额高成本/格子的方案,烹调则只能沦为垫底。)
1.3 连格雷姆林都可以了解一下的理符常识
(可恶的格雷姆林,适用于...)
理符经验的规律(等级篇)
众所周知,不同等级的理符是不一样的。但是,真的是这样么?在6.0晓月之终途版本,理符经验大体可以分为三个部分:50级以下,50-80级,80-90级。
理符经验的规律(道具篇)
上文提到,理符提供的经验主要由理符道具决定,那么这个具体是怎么情况呢?让我们先进一段动画:
做起来太累了,总之先摸一下
总的来说,一个理符要求的道具的配方材料越繁杂,昂贵,那么该理符给的经验就越高。而这种经验差别,在同一大等级段里面往往是超越等级差别的。
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