6.08版本答案雷遁背刺流:无损进阶雷遁背刺流
新闻导语
偶数分钟爆发内,天地人之前的60秒能力技后半插入;之后奇数分钟不可双插,好了就插入 偶数分钟爆发内,天地人之后的60秒能力技前半插入;之后奇数分钟后半插入。
三、无损进阶雷遁背刺流
[不建议轻易尝试,或推荐背刺前夺取六道减少背刺内压力,
熟练度不够不如直接打有损无脑雷遁背刺流]
上接前文
必须掌握的循环逻辑:
60.36+59.74
此时可以看出,60.36和59.74之间已经没有一个0.67的调整窗口了,
因此奇数的背刺位置和生杀位置需要作出一定的调整。
若奇数分钟的第一次雷遁没被用于提前止损
则插入逻辑变为
偶数分钟爆发内,天地人之前的60秒能力技后半插入;之后奇数分钟不可双插,好了就插入
偶数分钟爆发内,天地人之后的60秒能力技前半插入;之后奇数分钟后半插入。
另,因延迟和帧率税原因,所有能力均会被延后至少0.15s左右
将奇数分钟背刺由好了就打改为延后0.15S打[GCD转到六点钟方向]
不仅并不影响下一轮背刺
还能在该次背刺收尾时打入一个卡着背刺尾巴内生效的六道(卡GCD提前分身,6.08版6分30秒木桩不会出现;延后分身和6.1循环轴均会出现)
若奇数分钟的第一次雷遁也被用于提前止损,则又回到60.36+2.5-2.12=60.74,59.74-2.5+2.12=59.36
这需要符合第二章的能力技插入逻辑:
天地人之前的偶数分钟60秒能力技后半插入;之后奇数分钟前半插入
天地人之后的偶数分钟60秒能力技前半插入;之后奇数分钟后半插入排列组合且排除非优选项后,给出如下三种公式:均允许95忍气进背刺不溢出
公式一、雷遁背刺1G天地人
公式二、雷遁背刺2G天地人
公式三、雷遁背刺3G天地人
很显然,这几套公式在6.1版本之前因为背刺内四六道的存在
极容易打错,违反习惯。因此,不推荐非进阶玩家实战强行练习,
或,可以将夺取打在背刺之前缓解背刺内排轴压力,更快适应6.1.
有兴趣的可以在木桩多练练后尝试在实战应用。
因有损无脑流无法做到雷遁背刺雷牙天地人[方案一]
专门单独更一个方案一的木桩
[木桩logs]
[木桩分析]
[B站无损雷遁1G天地人,木桩视频参考]▸
雷遁背刺流木桩实例附图
该方案可用于P1S速刷,第一个爆发药需要开战前水遁前吃,水遁需要提前4秒结印。
四、雷遁背刺流背刺内威力优化
1、前置分身位置:
若是长时间木桩战,请在确认不会少GCD的情况下,
优先考虑第二个分身时打双刃旋+分身,这样稳定在3分钟和6分钟背刺之前开分身
2、有分身层数时背刺内威力优化:
3分钟的背刺内威力最佳是:镰鼬背刺,旋风刃+冰遁+雷遁+雷牙+双刃旋+绝风+旋风刃+六道
这样比雷遁雷牙多一次六道,且该六道可以是第7G才打出。
同理,6分钟背刺威力最佳是:雷遁背刺,雷牙+镰鼬+冰遁+天地人+雷牙+绝风+旋风刃
3分钟和6分钟都是用[带分身的绝风+旋风刃+六道=1452]替换[雷遁+雷牙=1356],威力更高;
且,因为雷遁改战技,因此奇数分钟背刺的可以收尾六道,偶数分钟背刺可以轻松9G
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