6.08忍者PVE指南:5.X习惯的进阶精通

时间:2022-05-12 17:41 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

适用前提 1、0技速,GCD=2.12 建议显示器不锁帧,在显卡里设置游戏帧率58帧or83帧or133帧, 2、44以上技速,GCD=2.11 使用63帧或109帧 3、2.11的分身和2.12不一样;2.11循环略亏威力但循环用时更短 请使用更稳定的帧率而不是更高的。

第四章:5.X习惯的进阶精通

适用前提

1、0技速,GCD=2.12

建议显示器不锁帧,在显卡里设置游戏帧率58帧or83帧or133帧,

2、44以上技速,GCD=2.11

使用63帧或109帧

3、2.11的分身和2.12不一样;2.11循环略亏威力但循环用时更短

请使用更稳定的帧率而不是更高的。

一、9/8背刺逻辑

−点击显示隐藏的内容 ...

背刺生效时长约15.78秒

扫腿背刺时可用范围约15秒+1GCD

已知天地人=3.5,雷遁=2.5,冰遁=2.6,GCD=2.12

则天地人+雷遁+冰遁+GCD*3=14.96

因此后半背刺和雷遁过半背刺的背刺

到下一个GCD越接近0.7越容易打出9G背刺

偶数背刺内极限可以打出

9/8:冰遁+雷遁+天地人+6G+7G+(8G+9G)

或8/8:冰遁+雷遁+天地人+6G+7G+雷遁

或9/8:1G+2G+冰遁+天地人+7G+雷遁+9G

9/8的背刺时机

战技2.12GCD转到65%-68%位置,

视GCD为表盘,转到7点钟之后8点钟之前打出

忍术1.5GCD转到50%-55%位置

视GCD为表盘,转到6点钟-6点半之前打出。

或战技后直接使用双插:扫腿+背刺。

9/8的最后一个战技,通常情况下无法将分身伤害打入背刺

同理,镰鼬是由分身发出的攻击,通常情况下在第9G打出会吃不到背刺

即使“警察网认可这个镰鼬进了背刺”,logs和伤害也会没吃到背刺。

[坐在服务器上或某插件修改能力技后摇除外]

二、背刺内9G+4六道排列逻辑

先用不能获取忍气的忍术的后置窗口打出六道消耗忍气,

再用镰鼬或雷牙必然小于等于10忍气+夺取获取忍气再打出六道,最后打六道命水六道

如下两种天地人和三段插入位置都可容纳100忍气进背刺:

三、偶数分钟爆发内威力计算

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仅计算后GCD+后半背刺的后2GCD(9/8)和雷遁(8/8)

不想算太细有镰鼬先镰鼬,能攒六道攒个六道

特定boss优化知道忍气了再定轴。

四、奇数分钟爆发内威力计算

−点击显示隐藏的内容 ...

奇数爆发内用时2.6+2.5*2+2.12*4=16.08,16.08-0.67=15.41<15.8

可以证明这里最后一个战技吃的到分身,

但最后一个战技能获得的忍气打出的六道必然吃不到背刺

(注:雷遁背刺流延后奇数背刺0.15-0.2可以吃到)。

经过简单的排列得出以下唯一结论

只讨论最后2个GCD

仅当最后2个GCD有2次分身,且忍气大于等于20,连击为绝风

可以打分身绝风+六道+分身双刃旋(威力1432)

或者延后背刺0.1-0.2秒打分身绝风+分身双刃旋+六道

其他时候无脑打雷遁雷牙

五、符合要求的多种排列起手举例

1G背刺+延后爆发药起手前置天地人

1G背刺+提前爆发药起手前置天地人

2G背刺起手前置天地人

3G背刺起手前置天地人

延后天地人位置,改变能力技能的插入如三段夺取命水等等,

请阅读[第三章满级入门篇的能力技插入逻辑]

认真看完以上内容的大家应该能有合理的思路了。


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