S怪触发指北&心得 详细版:关于S怪的一些小规则
新闻导语
1.定时一般由触发者定时,切勿抢开脸开。定时参考:考虑到每个S怪的血量不同,定时也可以不同,根据国际服那边的定时规律,一般出现扩散之后5分钟左右开怪。 2.击杀5/6S之后有概率刷新SS小怪,小怪切勿单挑,切勿拉脱,拉脱一只,SS就没了。
最近很多散户开始搞触发了,所以发一个指南+一点小心得。希望能帮到大家。
2.0S以下简称2S,与其他3456S不同,2S的CD不统一,3456S的CD都是统一的。
S大部分需要人为触发,除了个别自然生成的。
SS只有击杀5/6S之后才有机会出现,对话框会提示“特殊恶名精英的手下开始侦察活动……”
关于S怪的一些小规则:
1.定时一般由触发者定时,切勿抢开脸开。定时参考:考虑到每个S怪的血量不同,定时也可以不同,根据国际服那边的定时规律,一般出现扩散之后5分钟左右开怪。
2.击杀5/6S之后有概率刷新SS小怪,小怪切勿单挑,切勿拉脱,拉脱一只,SS就没了。
3. /sh 感谢触发。
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首先,放一些大家可能用到的宏。
−点击显示隐藏的内容 ...
倒计时宏
/sh 于
/y 于
5/6S小怪宏
/sh 于
定时宏
/sh 击杀时间已定 ET XX:XX
/y 击杀时间已定 ET XX:XX
倒计时宏
/sh 倒计时---10S---
/sh 倒计时---5S---
/y 倒计时---4S---
/sh 倒计时---3S---
/y 倒计时---2S---
/sh 倒计时---1S---
/y 上!!!!
其次讲一讲排点。
−排点 ...
一般来说,所有狩猎怪(S,A,B)都会有共通的刷新点。就绝大部分图来说,狩猎怪的点是完全共通的,一小部分图是,B怪会比S和A怪的点位多,比如说沙漠,B怪和SA怪共享刷新点,且B怪要多余一个点。
而游戏的机制,可以看做是占位,当前A/B/S死亡之后,就已经决定了下一个刷新点,而刷新点被占位之后,不会有其他的怪在此刷新。狩猎怪被击杀之后,必定会选择一个不同于当前点的点位刷新。(即不会原地刷新)
比如,拉诺西亚高地,17个点位,S怪占一个,A怪占一个,B怪占一个。S怪死亡之后,必定选择一个新点刷新,且与当前A(存活/未刷新之前)/B怪的位置不一样。
假设S怪本轮刷在1号点位,那么下次必定刷在2-17之间的一个。假设S怪死亡瞬间,A怪存活2点,B怪存活3点。那么S怪必定在4-17之中的一个。而B怪打死几秒之后就会刷新,所以可以通过击杀B怪来确认点位。
假设S怪死亡瞬间,A怪不在,B怪存活3点。那么S怪必定在2-17之中的一个,且A怪也会在2-17中的一个(跟S不一样)。
总的来说就是,S不会刷新在上次的点位,且不会刷新在死亡瞬间,A和B存在的点位。如果A怪不在,通过击杀B怪排点,有极大可能会刷下俩位置,一个是A一个是B。
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接下来,介绍一下几个概念。
第一,开闸,S怪会在《最短CD》和《最长CD》之间的某个时间点开始进入可触发状态,此时才开始计数。
第二,最短CD。即通常情况下,最短的进闸时间。
第三,最长CD。即通常情况下,最长的进闸时间。
第四,排点。S怪刷新的地点并不是毫无规律,而是在固定地点刷新。S怪很多都与AB怪共用刷新点。即,A/B怪存在的点/下次刷新的点,不会出现S怪。
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最后,按照以下按照地图顺序,阐述S怪的名字,触发条件,以及一些心得。(5/6S的SS小怪在2L)
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