武僧技能介绍及循环构建攻略:身形系统

时间:2022-03-09 16:35 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

如果你的gcd是1.94s,阴阳起手后在下一个奇数分钟(起手算第0分钟)的梦幻斗舞后接双掌打,跳过一个双龙/连击即可。之后每2分钟浪费1个无相身形,不打双龙/连击,打双掌即可。

如果你的gcd是1.94s,阴阳起手后在下一个奇数分钟(起手算第0分钟)的梦幻斗舞后接双掌打,跳过一个双龙/连击即可。之后每2分钟浪费1个无相身形,不打双龙/连击,打双掌即可。

如果你的gcd是1.91s,那么你不需要跳过无相身形附赠的双龙/连击,在每次必杀技之后利用无相身形再次打1即可实现完美120s循环。

随便甩2张图你们感受一下,第一张延后1gcd的第二次红莲,第二张不延后,后面应该就循环起来了吧……(图中为1.94s gcd)

+致谢: ...

身形系统

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在介绍武僧的技能之前,我们需要了解一下武僧的身形系统。这是武僧独有的、和其他拥有连击的职业完全不同的连击系统。

魔猿身形:简称1形

盗龙身形:简称2形

猛豹身形:简称3形

这个机制比较简单的描述就是:

当我们在1形使用1形所对应的技能之后会切换到2形

在2形使用2形对应的技能之后会切换到3形

在3形使用对应的技能之后会切换到1形

在目前5.0官网的职业说明中已经非常明确了。只是在6.0,这张图中的

破坏神冲会在82级被替换为

破坏神扫(暂译)

需要注意的是:2形和3形的技能只能在获得2形和3形状态后使用,而1形是可以随时使用并且赋予你2形,但是无法获得1形下使用本可以获得的增益。这个我们下面再讲。


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