晓月之终焉 6.0武士简易攻略:技能简述
新闻导语
武士的灵魂技能之一,开启后可以无视连击条件直接打出任意闪。在5.X中该技能还有打BUFF的情况,但进入6.0时代,被加强为开启后打闪也可以更新BUFF,导致明镜从6.0起只需要打闪也必须打闪。后文会在篇中单独阐述该技能的使用方法
一、技能简述
武士根据技能构成分类可以分为以下5大组
−闪 ...
−居合 ...
−气 ...
−辅助 ...
![]() | 晓天,10剑气100威力的低收益让这个技能变得能少用则少用 |
![]() ![]() | 后跳燕飞,常用远离BOSS手段。同样因为低收益所以尽量避免 |
−AOE ...
![]() ![]() ![]() ![]() | 获得月闪和花闪的基础AOE连,多目标环境下应用 |
![]() | 九天,震天的AOE版本,3目标及其以上的环境下使用 |
![]() | 红莲,闪影的AOE版本,3目标及其以上的环境下使用 |
![]() | 无名照破,梭哈的AOE版本,3目标及其以上的环境下使用 |
二、资源分析
−资源分析 ...
量谱显示更新后武士总共有3种不同资源,3种不同的闪、上限为100的剑气以及最高3档剑压。3种资源都同时具备了无时限的特点,并且又因为资源量极其庞大的原因让武士在一些大转场、可以攒资源的环境下变得十分优秀。
永远不要让资源溢出,这里特指剑气与剑压。其中剑气有多种档位可供选择,例如10剑气的夜天晓天,20剑气的回天,25剑气的震天/九天以及同为25剑气的闪影/红莲。倾泻方案相当之多,所以我们有理由也有足够的空间来调整剑气的倾泻方式让剑气做到0溢出。
剑压的来源在6.0版本后受到了削弱,虽然新技能波切可以提供一层剑压档数,但本可以作为剑压来源之一回返被修改为不能提供剑压,这让剑压的获取在每2分钟内会少1档。实际上副本时间从来都不是像技能CD一样工整的60s、120s,所以实战环境下可能会少的更多。
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