6.0赤魔个人心得: 魔元的消耗与魔元结晶
新闻导语
赤魔消耗魔元的技能是魔回刺、魔交击斩和魔连攻。这三个技能是近战技能,构成连击关系,以下合称“近战三连”。上述技能每在连击条件下使用一个就获得一个“魔元结晶”,最多获取三个。
魔元的消耗与魔元结晶
赤魔消耗魔元的技能是魔回刺、魔交击斩和魔连攻。这三个技能是近战技能,构成连击关系,以下合称“近战三连”。上述技能每在连击条件下使用一个就获得一个“魔元结晶”,最多获取三个。魔元结晶的数量在平衡量谱的下方显示。在有三个魔元结晶时,赤魔可以依次使用高威力的魔法技能赤神圣/赤核爆、焦热和决心,这四个技能以下在不需要区分赤神圣和赤核爆的情况下合称“远程三连”。
−近战三连 ...
回刺:近战技能,威力130,在黑白魔元都在20(30)点以上时变为魔回刺
交击斩:近战技能,威力100,连击条件为回刺或魔回刺,连击中威力为150,在黑白魔元都在15(25)点以上时变为魔交击斩
连攻:近战技能,威力100,连击条件为交击斩或魔交击斩,连击中威力为230,在黑白魔元都在15(25)点以上时变为魔连攻
在魔元不足时,赤魔有以上三个技能,它们不获得魔元结晶,威力也很低,任何情况下我们不使用以上三个技能,除非……你拉人拉到空蓝。
魔回刺:近战技能,消耗20(30)点白魔元和黑魔元,复唱时间1.5秒,威力220,获得一层魔元结晶
魔交击斩:近战技能,威力100,消耗15(25)点白魔元和黑魔元,复唱时间1.5秒,连击条件为魔回刺,连击中威力为290并获得一层魔元结晶
魔连攻:近战技能,威力100,消耗15(25)点白魔元和黑魔元,复唱时间2.2秒,连击条件为魔交击斩,连击中威力为470并获得一层魔元结晶
显然,在黑白魔元都在50以上时,我们就可以依次使用近战三连并获得三层魔元结晶,获得使用赤神圣和赤核爆的机会。
−远程三连 ...
赤神圣:发动条件为3层魔元结晶。咏唱时间0秒,威力580(600),对主目标附近的单位造成40(0)%的伤害。获得11(21)点白魔元,20%概率为自身附加30秒的赤飞石预备状态,如果使用前白魔元严格小于黑魔元,则改为100%概率。变得更帅了也更像个AOE了。
赤核爆:发动条件为3层魔元结晶。咏唱时间0秒,威力580(600),对主目标附近的单位造成40(0)%的伤害。获得11(21)点黑魔元,20%概率为自身附加30秒的赤火炎预备状态,如果使用前黑魔元严格小于白魔元,则改为100%概率。变得更帅了也更像个AOE了。
焦热:发动条件为赤神圣或赤核爆成功,此时震荡变为焦热。咏唱时间0秒,威力680(700),对主目标附近的单位造成40(0)%的伤害。获得4点白魔元和黑魔元。虽然音效怪怪的,但是变得更像个AOE了。
决心(新技能):发动条件为焦热成功,此时焦热变为决心。咏唱时间0秒,威力750,对直线上第一个单位造成全额伤害,之后单位造成40%的伤害。获得4点白魔元和黑魔元。超帅!
−魔六连 ...
来了来了魔六连终究还是来了,6.0版本除了增加了一连还修复了赤魔的神圣和核爆不是AOE的bug,有了这个改动赤魔终于在双目标乃至多目标下不那么尴尬了。虽然决心这个技能很帅,非常帅,但是它还是带来了一些缺点,这个问题会在之后讨论。
我们先为不那么熟悉赤魔的玩家讲解一下基本的魔六连。显然远程三连的伤害是如此之高(而且帅)以至于我们一有机会就应该使用。远程三连发动的条件是三层魔元结晶, 魔元结晶只能通过近战三连获取。虽然近战三连的每一连只要连击成功都会获得魔元结晶,但是考虑到魔连攻的高威力,显然我们应该依次使用近战三连,之后使用远程三连。
使用任何一个魔法都会让所有的魔元结晶消失,所以近战三连和远程三连必须连在一起形成魔六连。这个魔六连的设定看起来很怪,既然远程三连必须接在近战三连之后,那他和形成连击有什么区别吗?有的,只要不使用其他魔法,魔元结晶就会一直存在,对于那些长转场的boss,如果你在上天前最后一个gcd是魔连攻,那么落地后你还可以打出神圣或核爆。这个问题在讲倍增的时候也会提到它的另一个方面。
最后说一个没有什么用的知识,魔元结晶在魔法读条完成后才会消失。如果你发现自己正在读条而你不想丢掉现在的魔元结晶,那你取消还来得及。
−修魔元 ...
远程三连中,赤神圣和赤核爆还有带来触发的额外效果,合理怀疑4.0设计赤魔的时候没想到赤神圣和赤核爆后面还有两连,弄的只有这一连不一样,在AOE的时候显得还有点尴尬。
赤神圣和赤核爆的额外效果必须在对应魔元严格小于另一方使用的时候才能100%触发,也就是说如果两种魔元数量一样或者数量低的一方已经有了触发,那么就没有办法完全发挥赤神圣或赤核爆的效果。对此我们需要在使用魔六连之前对魔元进行一定的调整。因为6.0魔元的上限增加了,我们的调整空间也变大了,我们应该尽量避免赤神圣或赤核爆的效果没有办法100%触发的情况。
首先对于两种魔元一样的情况,我们应该使得两种魔元数量不同并且少的一方没有对应触发。如果我们现在没有触发,则使用震荡+任意一个2就可以保证满足条件。如果有一方有触发(如赤飞石预备),则使用那个触发(赤飞石)并打出与触发魔元类型不同的2(赤暴雷)。当两边都有触发的时候,我们应该延迟使用魔三连,按照gcd填充的一般规则使用1和2直到有一方没有触发为止。
对于魔元低的一方有触发的情况,如果只有魔元低的一方有触发(如赤飞石预备),就使用这个触发(赤飞石),再使用和那个触发类型不同的2(赤暴雷)。如果两边都有触发,则和上面的情况一样,我们应该推迟魔三连。
两种问题都要在两边都有触发的时候推迟魔三连,那么如果一直都有触发(该死的欧洲人)没有办法达到魔元较少的一边没有触发的真实,接下来你又因为魔元溢出/boss上天等原因不得不使用魔三连时,我们就需要牺牲一边的触发。当两边都有触发的时候,可以使用较低的魔元对应的触发(如赤飞石预备),再打出与触发魔元类型不同的2(赤暴雷)从而达到魔元较少的一边没有触发的条件。魔元相同就用哪个都一样,我喜欢赤飞石,因为赤暴雷比赤暴风帅,赤神圣比赤核爆帅。这样做会有50%的概率覆盖掉一个触发,但是换取了赤神圣或赤核爆额外的80%触发概率。
到了这里赤魔的gcd输出已经很清晰了,使用1+2的魔法来不断获取魔元,之后使用近战三连消耗魔元并使用高威力的远程三连。只要在此注意触发的充分使用,你就算是掌握了赤魔的基本玩法了。
−魔续斩 ...
续斩:近战技能,威力100,在黑白魔元都在5(10)点以上时变为魔续斩
魔续斩:威力330(300),消耗5点白魔元和黑魔元,复唱时间2.5(2.2!!!)秒
差点忘了这位兄弟,在5.x还能时不时大放异彩的魔续斩在6.0已经变成换皮崩溃了,不得不让人感慨命运的变化无常。魔续斩退出历史舞台主要是因为现在常规gcd的平均威力是350,即使不考虑魔元收益也大于魔续斩,更不用说魔续斩还要-5-5了。在5.x,魔续斩因为2.2秒的特殊复唱,它比常规gcd的秒伤要高,在一些副本里我们还可以通过适当使用魔续斩多打一个gcd,不过这都是时代的眼泪了。
当然了魔续斩毕竟还是一个瞬发,如果你实在是没有任何瞬发来跑机制了,那还是用它吧,别真的需要的时候发现你把它拖出技能栏了就行。在这里我正好插一句必须说但是没有找到合适的机会说的话:任何形式的亏损都比空转gcd强,就算使用魔续斩,也不要空转gcd。
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