6.0武僧简易攻略:360s 肌肉记忆循环
新闻导语
因为每分钟31gcd,不难发现如果我们想和以前一样,每次进入红莲的时候都是3形进,那么我们每分钟多了一个gcd。那我们就只需要在红莲内通过最后的无相身形把后续的军体拳循环往后挪一位,同时断不到1gcd的dot,像以前一样把dot打在红莲11GCD的最后一个gcd即可。剩下的事情就是稍微调整一下红莲里面的爆发,保证每次红莲都打2组半的连击和双龙就差不多了。
360s 肌肉记忆循环 ...
以下分析来自 大西竹文,也就是发帖人:
因为每分钟31gcd,不难发现如果我们想和以前一样,每次进入红莲的时候都是3形进,那么我们每分钟多了一个gcd。那我们就只需要在红莲内通过最后的无相身形把后续的军体拳循环往后挪一位,同时断不到1gcd的dot,像以前一样把dot打在红莲11GCD的最后一个gcd即可。剩下的事情就是稍微调整一下红莲里面的爆发,保证每次红莲都打2组半的连击和双龙就差不多了。
如下图所示:
−最优循环 ...
不好意思,我骗你了。没有最优循环,或者说,这个循环不一定是最优的,因为我们和The Balance的兄弟都在找更牛逼的循环捏……
考虑到目前连击双龙脚combo的威力收益,在不断buff和dot的情况下利用必杀赋予的0身形让玩家多打连击双龙脚,武僧的dps肯定会比常规的工整循环有所提升,而且这套手法上来说也比较契合5.X武僧的打法思路。 除了红莲内和buff附近的gcd需要调整,红莲外则保持原滋原味的军体拳。 需要注意的就是在即将开启红莲前的两个gcd,关注你身上的双掌buff、目标身上的破碎dot、还有你现在所处的身形。
1) 当破碎或双掌要丢失时(dot < 9s ∪ buff < 7s):
大红莲的下一次震脚为阳必杀(小红莲则先打正常军体拳,续上buff和dot后开震脚打阴必杀),
由于小红莲优先军体拳,所以此情形下,着重讨论大红莲在实战中可能遭遇的情况:
若是dot<9s而buff>7s,则阳必杀为132打法(123代表身形)
若是dot>9s而buff<7s,则应是出现了转场或是远离,导致双掌buff轴偏移(木桩循环中不会出现),此时可以利用阳必杀后的0身形补上buff,然后开启震脚打阴必杀,防止buff丢失。
若是dot<9s而buff<7s,则阳必杀为123正常军体拳打法。
2) 当破碎和双掌均不会丢失时(dot > 9s ∩ buff > 7s):
大红莲的下一次震脚为阴必杀(小红莲则先打阴必杀,之后正常军体拳)
以上为此种打法的红莲内必杀使用顺序情况说明。
然后我们需要考虑红莲的前2个gcd我们所处的身形(约红莲cd结束3s前):
a) 若为身形1,则我们红莲第一个gcd为身形3,此种情况若不需要续dot,则我们应当提前红莲1gcd开启震脚(一般情况为阴,出现buff和dot错位则阳)。
b) 若为身形2,则我们第一个gcd为身形1,此种情况,震脚放红莲1gcd后开启。
c) 若为身形3,则我们第一个gcd为身形2,此种情况,应该双插震脚红莲,不打身形2,再根据上述必杀使用决定阴阳。
附上The Balance改的我认为稍微好看一点的循环作为参考(注:此循环和目前The Balance攻略中不同,是使用尽可能多打连击的思路改的我们的360s循环。但是DPS和他们目前攻略中排出来的“最优”循环只差1.基本可以认为相同,但是通过大红莲内先打阳震脚避免了过于频繁的刷双掌……
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