T职业下本轮椅级攻略:魔法宫殿宇宙宫
新闻导语
进本走到拐角处开冲刺,拉住第一批怪的仇恨,一直带到最里面,开铁壁+血仇,快结束时开短CD减伤+特色减伤或间接减伤,骑士可以在这里先开无敌;后面一段路,进战斗前开冲刺,一波拉到底,开大减伤接剩余的其他减伤;
七、魔法宫殿宇宙宫 ...
1、进本走到拐角处开冲刺,拉住第一批怪的仇恨,一直带到最里面,开铁壁+血仇,快结束时开短CD减伤+特色减伤或间接减伤,骑士可以在这里先开无敌;后面一段路,进战斗前开冲刺,一波拉到底,开大减伤接剩余的其他减伤;
2、老一,拉好面向,暗影雷:单体死刑,开减伤应对;
苦难:会在场地上生成五个黑色陷阱区域,同时在左右两侧交叉分布的扫把会开始沿着前进的方向打扫场地,并在碰到黑色区域后短暂停留后生成较大范围的圆形AOE,
躲避方法:无脑站在扫把行进路线的远端,否则会被打到就会叠加易伤,等自己旁边的扫把通过了以后横穿一下即可;也就是说最好不要站在场地的中心线附近,这地方是一个交叉点,极有可能会没有地方躲避;
第二次读条苦难开始:上述情况以外,还会给所有人点名一个圆形AOE“黑之爆碎”,需要互相分散站位,很容易减员,T最好能给一个群减;
3、打完继续往前走,到花园以后,下楼梯的时候就可以开冲刺了,然后一波流拉到底,开大减伤或者铁壁都行,只要确保大减伤和铁壁错开用即可;(此时怪群里面的宇宙宫回声残血会自爆要注意回避);
提前开了冲刺的话,一般打完冲刺刚刚转好,然后开冲刺一波全拉完;剩下的减伤,按效果亮从大到小的次序依次开启即可;这里扇形aoe较为频繁,需要注意调整好面向;
4、老二,拉好面向,春风:高伤害死刑,注意开好减伤;
剩下还有两个技能需要注意处理的:
晴岚之歌:地面圆形AOE+全员点名AOE,因为安全点有限,如果来不及前往安全点的话可以和队友站在一个安全点里硬吃两次点名AOE(但是重叠不能超过两个人),建议T再这里能给一个群减,减轻奶妈后续的群抬压力;
直接播种:读条以后会在场地出现四颗种子,玩家需要再读条结束之前,右键将种子搬离出草地,否则种子就会发芽变成小怪;
第二次播种开始:会出现随机左右方向的击退,击退距离为一格,我们要搬运种子确保其不会被击退到草地上;如果队友处理不当,T需要及时拉住小怪击杀即可;(队友都是猛男可能看不到第二次播种)
5、打完继续往前走,上楼梯以后就可以直接开冲刺了,石像会变成小怪,拉住仇恨一路往前冲,上楼梯一直到最里面开大减伤接除铁壁以外的其他减伤;骑士到这里一般无敌也转好了,可以开个先开个无敌;打完继续走,壁画里会出来四个小怪,开铁壁原地拉住打了就行;(这里拉到法师和弓箭的远程边上打);打完以后前面的壁画里又会出来三个,这里减伤有啥用啥就行,建议这里先集火右边的哈蒙斯,否则他会用救疗回血;幻影王有眩晕抗性,就老老实实躲技能就行;
6、老三,存在机制杀,所以有必要好好先了解机制,战斗中我们要注意保护好场地上家具,以便处理它的关键机制;
左/右炎狱斩:伤害极高且附带易伤,这一招会强制转向,单纯看技能名字很容易跑错,不过左右到的动作是不一样的,可以根据他的举刀方向来判断是左还是右,换言之也就是说,只要去他刀相反的一侧躲避即可;
鬼炎斩:点名全员AOE,伤害判定时还会在原地留下十字标记的地火伤害,此技能会破坏家具,所以全员分散站位的同时要引导AOE不要打到家具;并注意要给自己留下回避后续AOE的空间;
必灭之炎:两次鬼炎斩之后会固定点名全员使用必灭之炎,需要在15秒倒计时结束前碰触家具将火焰传递出去;
炎狱杀:连线玩家按顺序使用冲锋+正面扇形AOE,此技能在冲锋期间和后续的AOE都会破坏家具,请玩家务必要引导技能防止打到家具,且被连线玩家需要远离boss至线为紫色,否则伤害增加且附带易伤;
破碎斩:单体大伤害死刑,T开好减伤;且boss在第二次冲锋结束时必定会使用该技能,T需要注意;
−八、黑风海底阿尼德罗追忆馆 ...
1、开场这段只能在俾斯麦的背上打,来什么打什么,拉住仇恨,有2-3只怪的时候可以开减伤,此段没什么难度和要说的,拉住打了就行;
2、老一,拉好面向以后,要注意的技能有以下几个:
恶臭尖牙:单体大伤害死刑,开好减伤,有铁壁开铁壁没铁壁开大减伤,最好还能再补一个短cd减伤;
观察:boss回到场中以后,场地上只会留三个安全点且boss身下出现一个旋转指针,当指针停下时还会对指针方向释放扇形aoe,只需要等指针慢下来时,前往指针旋转的反方向的安全点落位即可,(如果真的不会躲,也要站在安全点里,只吃一次AOE,装等不是特别低都不会死,吃到双重的除T以外会被秒杀;)
打到一半还会出现一只,挑衅拉住第二只仇恨,注意此时会点名一人产生直线分摊,第一只会再次使用观察技能,我们先处理分摊技能,处理结束后再根据上面方法处理观察技能即可;
两只boss的期间两只boss技能都和上面一样,但是需要留意,如果boss突然转向并在前方聚集能量时就要立刻离开正面;(因为此时两只boss重叠在一起,所以有可能看不到,要躲观察),且如果这里第一只死亡过快,会强化另一只,强化后造成的全体AOE会让奶妈的压力大增,所以这里要尽量避免过早的击杀第一只boss,尽量可以控制血量一起击杀;
意义不明:全体AOE,且会附带持续12秒的出血,T有雪仇最好给一个雪仇降低奶妈的压力;
3、往后的拉怪阶段压力较大,一上来不建议开冲刺,路上的怪都拉住,一直到“冰海天使”这里停下,开个铁壁和雪仇就行,其他减伤需要留着给后面用;(其中“冰海天使”的圆形aoe伤害很高,务必不要吃到这个伤害)
打完以后先不要开冲刺,因为会直接被三条鱼拉进战斗状态,现在开冲刺后面路上会顶不住,等跑到一半的路程再开冲刺(但如果队友站位靠前,吸引了第一波仇恨就可以直接开冲刺);一路往前拉,路上的占卜师时远程,需要到上面平台中间的位置才能完成聚怪,如果前面没开冲刺,建议再上楼梯的时候就开大减伤,如果开了冲刺就上了平台聚怪以后,开大减伤之后衔接剩余其他减伤;(DK如果减伤都再cd,记得开弃明投暗,占卜师是魔法攻击,可以降低治疗压力;骑士如果后面要拉一波,这里不要用无敌,如果后面不准备拉一波,这里可以先开无敌,再开大减伤)
4、老二,拉好面向,主要是注意无范围提示的钢铁和月环技能:
Boss趴下来读条“二千迈纳回旋”:钢铁技能,需要及时远离回避;
Boss趴下来读条“旋风眼”:月环技能,需要及时靠近回避;
二千迈纳横扫:前方扇形AOE,无范围提示,当看到boss抬起右手时就可以到boss身后回避了;
暴怒注视:当看到boss突然转向时,赶紧远离正面即可;
“恐怖的大剑”+“恐怖的战锤”:地板上会根据图案出现的先后顺序一次判定AOE,只需站在第二波图案上等第一波图案炸了以后再到第一波图案的地板上即可;
需要注意的是:1)在第一次使用时会随机搭配一次钢铁或月环,我们要注意技能名称同时躲避钢铁月环技能;
2)在第二次使用此组合技时,boss还会对随机一人使用分摊或者全员点名的圆形AOE,需要在处理组合技时同时集合或分散;(这里伤害较高,非T玩家不会处理可能会暴毙,有群减可以在这里交一个群减)
5、最后一段路,根据队伍水平有两种拉怪方式:
1)队伍水平一般,稳妥拉法,分成两波打,出门开冲刺,一只拉到占卜师的位置,并集火击杀其中一个,占卜师读条结束就会叫增援,建议等出了增援再开减伤,用一个铁壁即可;
打完以后进战斗前开冲刺,一路拉到底,和上面一样的处理方式,集火击杀一个占卜师,等增援出现了再拉住开剩下的减伤,(这里的大型怪会点名随意一人释放不可回避的直线冲锋,T有余力可以下踢打断此技能)
2)一波全拉完,等即将走到楼梯区域的时候开冲刺,路过第一波占卜师的时候,各使用一次远程技能建立仇恨,接着往前冲,到最里面以后集火其中一个占卜师,并先开雪仇的防击退;等增援过来以后,骑士枪刃开无敌接大减伤,战士存好资源勇猛回血开大减伤,DK则开大减伤和黑盾,并再自身血量接近一半时锁定中间的敌人使用吸血深渊;此种拉法对队伍要求比较高,比较考验奶妈水平,建议远敏和法系职业在这里可以砸一个LB来减轻T奶压力;
6、老三,拉好面向:
碎骨:单体大伤害死刑,T开启减伤应对;
水底仪式:boss跳到场边使用该技能,场中出现陷阱区域分割场地,且陷阱区域内会出现4只手对手掌方向使用直线AOE,同时还会有随机两人被点名大范围圆形aoe;玩家需要站在手背的位置,分散站位即可,最后boss还会释放一个十字aoe,看着范围躲避即可;
Boss技能释放结束以后T别忘记贴边站,把身后身位让出来让近战打身位;
当boss跳回场中,并且两侧有四个排水沟出现水花时,需要一人一个去踩出水花的排水沟,如果再boss读条结束以后没有踩上去就会出现连线小怪让boss无敌,就需要转火击杀小怪以后才能接触boss的无敌;
当boss第二次使用该技能时,场上的八个排水沟会同时冒出水花,并两侧会出现4只大手,每只手都会消灭其正面冒出来的小怪,所以只需要一人一个去踩住面前没有手的排水沟即可;
当boss站在原地使用“水底仪式”时:两侧会出现陷阱区域和每侧4只共计8只大手,这些手会根据出现的先后顺序依次使用直线AOE,躲避方法只需要:找到先出手的一侧,然后前往这一侧没有大手的位置,然后开好冲刺,等这一侧的aoe结束冲到对面没有大手位置即可;(如果延迟和网络比较好的话,可以一开始先出现手的这一侧的没有大手的位置回避,然后往前到对面第二只手的位置,等第一只手aoe结束再跑到第一只大手的位置躲避)
Boss的其他技能出啥躲啥即可;
−九、暗影决战诺弗兰特 ...
1、开场再铁轨转弯的地方开冲刺,把前两波怪拉到一起,开铁壁衔接雪仇防击退和短cd减伤即可,骑士再拉到位之后可以先开一个无敌,打完下一波同样拉到底,往前观察右上角的洞里有人出来的时候就可以开冲刺了,拉好以后开大减伤,衔接短CD减伤,雪仇和自奶来维持血线,铁壁一般再打到一半就转好了,如果打的太慢了就直接开铁壁;(这里还要注意有一个龙骑会从上面跳下来,T要观察以下龙此的落点位置,及时挑衅拉住仇恨)
2、老一,拉好面向以后,boss开场不久就会读条单体死刑技能:
幻光三段:单体死刑技能,T及时开短cd减伤应对;
分身冲刺:boss先在场上随机两个位置各放一个标记,然后自身开始绿球倒计时的同时出现直线或圆形范围提示,等绿球倒计时剩一个时,会和分身一同瞬移到两个标记处;如果是直线,可以把场地看成三等分,前往没有标记的那块区域即可;圆形aoe的话,就远离两个标记点躲避即可;
3、妖灵出现对话框就可以开冲刺了,一波拉到底,拉好以后开个大减伤就行,中途之前的独木桥绅士boss会释放蛙变技能,记得把小怪拉到蛙变区域以后,这一波怪就没有任何难度了;(如果蛙变时间快结束了,敌人血量还很充足的话,可以续一个雪仇和短cd减伤);
然后在快过桥的时候开冲刺,拉到底,开铁壁续其他剩余的减伤,躲躲aoe即可;
4、老二,开场不久后他就会对距离最远的一个人读条扇形aoe“绝对昏暗”,该技能被命中会附带死亡宣告状态,所以最好一开始靠近boss,方便回避该技能,如果被打到了,奶妈记得要驱散;
亡灵术:有两种,第一种,场地上召唤四个站着亡灵连线所有人,需要全员集合将亡灵都聚在一起,等看到亡灵纷纷倒地以后就全员远离,不然会被自爆炸到;
在亡灵术期间,boss对T释放“污秽之指”:单体高伤害死刑,T记得开减伤;
第二种,召唤四个趴在地上的亡灵,连线所有人,因为最后会被缠住不能移动,所以此时需要所有人分散站位处理,避免伤害重叠;
Boss最后会同时召唤上面两种亡灵,由于在第一种跑动的亡灵倒下时,还会在全员脚下生成圆形aoe,所有要确保再第一种亡灵倒下之前不要被趴在地上的亡灵抓住,不然会被迫吃到至少三重aoe,非T玩家必死无疑;(所以在这里要优先确保躲开点名的圆形aoe,满血情况下吃两个亡灵的自爆不会死,但是能躲还是躲一躲)(但是先版本装等搞了,一般输出够了就把这个技能压掉了)
5、打完往前走,从台子上跳下来就能开冲刺了,一路冲到底,减伤只要确保把大减伤和铁壁错开用就好,其余可以随意开;(骑士的无敌cd一般在这里就转好了,可以先开个无敌);
打完继续走,原地把四只怪打完,才能出新的怪,开剩下的减伤处理,最后门前还会有三只怪,前面的骑士会开大翅膀保护队友,后面两个会有高额减伤,这里t需要用挑衅或远程技能来稳定仇恨以防止ot;(但是这里奶妈或者黑魔要是会玩的话,可以开即即刻睡眠把大翅膀压掉)
6、老三,拉好面向;
兽魂的愤怒:战斗过程中会先后使用两次蓝圈击退aoe,防击退有效,但不要站在蓝圈里;
这个技能打完以后会生成深坑,才进去会叠加“逐渐狂暴”状态,满8层会变成“纯正狂暴”,此状态下会强制普攻boss,且打一次boss自己掉一次血,boss读条高伤技能或者奶妈不问你,基本没机会活着;
第一次蓝圈砸完以后会点名全员的圆形aoe且这个aoe的落点位置会出现落石,请务必全员分散开,紧接着会点名全员的分摊技能,这个分摊会附加短暂的易伤,重叠必死,需要每个玩家和各自的落石进行分摊;
兽魂的勇猛:boss跑到场边,整个场地出现aoe提示时,需要boss再读条到一半时前往坑里回避,技能打完以后要马上出来,防止叠加狂暴的buff;
暴怒劈:boss举剑且剑身发光时会对boss正面造成直线aoe伤害,需要及时避开boss正面回避伤害;
Boss第二次砸坑的时候会无缝衔接兽魂的勇猛+落石+分摊AOE,这里比较看队友的灵性,奶妈压力也比较大,T在这里最好可以交一个群减,且留意有没有队友在这里叠了8层的狂暴,需要及时避让,以免落石和分摊重叠导致团灭;
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