最终幻想14 萌新入门攻略:职业相关和简介
新闻导语
个角色可玩全职业。只要你学习了那个职业就可以通过更换装备(主要是主手武器和职业水晶,同类职业除了武器外其他装备可通用)来更换自己的职业。
四.职业相关
1.单个角色可玩全职业。只要你学习了那个职业就可以通过更换装备(主要是主手武器和职业水晶,同类职业除了武器外其他装备可通用)来更换自己的职业。
2.职业等级与主线等级分开计算。举例:主线做完后练习新职业是从初始等级(1级/30级/60级等)开始练,不会直接满级。
3.各职业等级分开计算。举例:有一职业满级后学习新职业,新职业是从初始等级(1级/30级/60级等)开始练,不会直接满级。多个职业满级也同理。
4.小版本更新不会提升等级上限,目前的大版本满级为80级,商城的职业直升包只到70级,最后10级要手动升级。
5.等级够后一定要转职,否则只有初始技能。以及新手不推荐玩tn。
职业简介:
1. t职(坦克职业,主要任务为:持续输出上仇恨拉怪挨揍,为队友承担伤害。):
骑士:武器主手剑+副手盾,剑术师30级后完成职业任务转职而成。减伤少,无吸血技能,辅助技能多。一般是默认st(副t、辅助t)。
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战士:武器大斧,斧术师30级后完成职业任务转职而成。吸血多回血快。
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暗黑骑士:武器大剑,有一个50级职业可在伊修加德直接学习,初始等级为30级。70以上最硬t,70以下最脆t。
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绝枪战士:武器枪刃,有一个60级职业可在格里达尼亚直接学习,初始等级为60级。70以下最硬t。输出循环较复杂。
1. n职(奶妈职业,主要任务为:回复血量,为队友提供增益效果。无血线压力时输出。):
白魔法师:武器幻杖,幻术师30级后完成职业任务转职。易上手,奶量大救急能力强,伤害高,但前期技能少,奶低级本没那么舒服。
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学者:武器魔导书,秘术师30级完成职业任务转职(和召唤师共享等级)。提前上盾为主,有自动奶人的小仙女,救急的资源有限需要提前规划预判。
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占星术士:武器星盘,有一个50级职业可在伊修加德直接学习,初始等级为30级。有白昼黑夜两种形态,白昼的技能有持续回血buff,黑夜的技能会附加盾。可通过占卜抽卡发卡辅助输出。技能特效和武器好看,新人收割者,但难度偏高。
3.近战物理(dps职业,主要任务为:在正确应对机制的前提下打更多的输出):
武僧:武器拳套,格斗家30级完成职业任务后转职。要频繁打身位,循环较固定,技能特效不好看,伤害一般,有给队友提供增益的技能。
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武士:武器武士刀,有一个50级职业即可在乌尔达哈学习,初始等级为50级。要打身位,循环自由度较高,伤害高,现版本天花板。没有给队友提供增益的技能,自闭打输出就完事的职业。新人近战开局最优选择。
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龙骑士:武器长枪,枪术师30级完成职业任务后转职。要打身位,好上手但技能硬直长,难精进。近战里伤害最低,有给队友提供增益的技能。技能特效和校服好看,新人收割者。
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忍者:武器手里剑,双剑师30级完成职业任务后转职(有一个职业完成10级职业任务即可学习双剑师),身位要求最低,手速要求高,要自己记结印顺序,失误会在头上冒出一个小兔子(全团:快看,兔忍!)。
4.远程物理(dps职业,俗称远敏,主要任务为:在正确应对机制的前提下打更多的输出):
机工:武器手枪,有一个50级职业可在伊修加德直接学习。初始等级为30级。自嗨职业,易上手,玩的人很多。
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舞者:武器环刃,有一个60级职业可在利姆萨·罗敏萨直接学习。团辅职业,易上手,难精通(要了解其他职业的爆发时间)。伤害不算高,同职业内输出高低有点看人品(能力技几率触发)。
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诗人:武器弓箭,弓箭手30级完成职业任务后转职。团辅职业,要监控的东西较多,不是很容易上手,但是可以在副本外弹奏乐器,有谱弹啥都行。
5.远程魔法(dps职业,主要任务为:在正确应对机制的前提下打更多的输出):
黑魔法师:武器法杖,咒术师30级完成职业任务后转职。多读条、高伤害,不易上手(对本不了解很容易断读条亏输出)。不推荐新人玩,容易自闭。
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召唤师:武器魔导书,秘术师30级完成职业任务后转职(和学者共享等级)。灵活性较强,有召唤兽一起作战。有复活技能可拉人,但治疗技能请无视当做不存在。
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赤魔法师:武器刺剑,有一个50级职业即可在乌尔达哈学习,灵活度介于黑魔和召唤之间,易上手难精通。有治疗和拉人技能,可以【应急】客串一下奶妈(非特殊情况打输出就够了)。
6.特殊职业
青魔法师:手杖武器, 主线到位且有一个50级职业可在利姆萨·罗敏萨直接学习,初始等级1级,满级比其他职业满级低10级。可以当成整活职业,无法正常排本,只能先组人或者单人进本。技能通过打怪学习(本内必学到,野怪几率学到),且不受等级影响(只要学到了,1级也可以用70级的技能)。
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