5.X绝枪战士指南: 防守篇说的无敌轴举例

时间:2021-08-05 16:59 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

直接拿最近的绝亚举例,子言的视频里也提及到了。先给不了解这个副本的读者做一点小说明:这个本分4P,其中第二P没有必要使用无敌,p1有三个无敌开启时机(非必要)(这一P开,枪刃及骑士的无敌都不会在P3第一次转好(而第二次可以)(默认压掉六连,否则枪刃卡极限也可以转好)。

防守篇说的无敌轴举例 ...

首先无敌的使用是为了节约治疗资源、减伤资源,减轻压力,或机制逃课而使用,请不要盲目理解。

直接拿最近的绝亚举例,子言的视频里也提及到了。先给不了解这个副本的读者做一点小说明:这个本分4P,其中第二P没有必要使用无敌,p1有三个无敌开启时机(非必要)(这一P开,枪刃及骑士的无敌都不会在P3第一次转好(而第二次可以)(默认压掉六连,否则枪刃卡极限也可以转好)。P3有两次推荐使用无敌,P4有三次,但通常第一次换T。P3P4转场很长,P3前的无敌安排并不会影响P4。其次明确这个本的T1与T2仅代表P1开怪人员和P2两只BOSS的分配(而且并不代表P1开怪的人P2一定拉残暴正义号,也不代表大部分攻略提到的P3超级跳由T2引导是必须T2去引导,那只是因为T2的减伤可以重复利用在死刑求稳上而已枪骑P1骑士不无敌的话吃超级跳的就是枪刃),P3和P4没有T1T2之分,只有无敌的先后使用来区别谁在抗怪。

那么分阵容说明,首先明确无敌CD(分钟):战4黑5枪6骑7。

枪骑:两种安排方式(1)P1一个人使用无敌,P3第一次由没有使用的那个人去无敌,第二次是P1无敌的人无敌。(骑士作为前2P的T2不代表骑士不能作为P3的T1吃第一次)。(2)P1两人无敌都使用,那P3第一次采用换T,第二次随便一个人的无敌都是好的,可以随便选一个人上,而且皮一点的话超级跳也可以不开减伤直接无敌处理(没有任何必要,仅娱乐)。

战黑:P1随便,P3随便,P4随便,短CD就是可以为所欲为,如果可以的话可以考虑和天赐的CD一起思考。

其他组合:P1都可以使用无敌,P3由短CD的人吃第一次,第二次换长CD的人吃。P4随便。

重复职业:主要针对双枪和双骑,双枪推荐采用枪骑的(1)。双骑推荐采用枪骑的(2)。 治疗压力来看不怎么推荐双黑打绝亚,本末倒置的感觉。

只是给出可行的安排方法,并不一定是最佳处理方法,更不可能是唯一解法,请思考安排无敌的过程。

O12S本体的无敌轴菓子君的攻略视频评论栏里我记得有蓝球的安排表,可以去参考(而且包含了保护的用法)。

−防守篇说的减伤轴举例(以死刑伤害为主副本的举例) ...

以坦克入门本O10S-尘世幻龙的最后一P举例。(假想70级加入枪刃且无视掉我们拥有的被动减伤,4.X并没有这个东西,虽然可以开盾)

同样给没有接触过的玩家简单介绍,幻龙最严苛的伤害是死刑-煞尾,以4.X版本情况说明的话,最低要求减伤是满血条件,骑士30%的盾阵,10%的血仇和20%的铁壁共49.6%的减伤能吃下(具体数值大概是12W,坦克7W血)。这个死刑全程共7次,P1三次,最后一P四次,前两次固定由MT吃(可保护),后面的所有次数都要幻龙来选择哪个T来吃,非指定T必死。P1的情况若连吃三次有一定压力,所以第二次通常会换T或者保护,第三次以后就是指定T吃了。这个指定可以把后五次死刑分成三组,第一组是第三次,由于和后面几次时间较长,可以减伤也可以无敌,基本不影响后面的情况。第二组是第4、5次,第三组是第6、7次。三组里面谁吃其中一组,多组或者不吃都有可能。以最坏的二三组都是枪刃来吃作为例子。

首先思考铁壁和伪装能不能吃两个死刑,我们看到时间轴最短间隔是20秒,那么就不用想了,所有减伤在用来吃死刑时只能吃一个。间隔20秒还有一个信息就是前一次的石之心我们需要提前开。

其次我们看看最远间隔的两个能不能让我们的某些减伤转好,两分三十秒,都可以转好,但无敌只能使用一次。

那么考虑使用无敌,第一和第四使用最高的星云来吃,那么第二和三里面选择一次使用无敌。

那么给出两种仅仅不死的安排: (注意只考虑5.0现有的被削过的其他职业的减伤,且无视st技能的支援,近战也考虑只有一个(请实际安排中多利用DPS的牵制),两个人的血仇不作区分,安排好)

一、

1、星云石之心血仇46.45%。(我记得第一下以前没有平A,大概身上可以有治疗的盾)

2、铁壁伪装石之心血仇牵制。50.428%(伪装提前使用)

3、超火流星100%

4、星云石之心血仇伪装。51.805%

剩下的铁壁当然用来吃平A,毕竟效果比伪装好。

二、

1、星云石之心血仇铁壁。57.805%

由于13有2分钟间隔,我们可以把伪装安排在第一次死刑后面吃平A。

2、超火流星

3、铁壁伪装石之心血仇牵制。50.428%

4、星云石之心血仇46.45%(需要治疗关爱)

两种安排本质上就是选择什么地方高压,各有一个铁壁或伪装可以安排平A,只是位置不同。

死刑为大头的副本,枪刃的减伤特色发挥并不是很好,但还是可以将伪装作为比其他T多出来的东西减少死刑压力,同时可以在死刑前后稳定血线。所有多出来的减伤都可以在思考平A频率以后合理安排(虽然这种极限情况压根没剩多少,毕竟同压力下4.X也只有骑士勉强可以不依赖远敏的护栏和近战的牵制活下来,但那也只是活下来,没有什么减伤能覆盖平A)

这种分配并不是最优分配,当然甚至写的这个是现实不存在的情况,毕竟就算最低装等同步,我们还是在5.0以前的本有20%的被动减伤。这个例子只是给大家提供一个如何在死刑主体的副本中安排减伤的方法,重在理解思考过程。


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