究极神兵破坏作战:关于一些重要问题的解答
新闻导语
团队开荒中遇到了种种的问题,从第二周周末忍者的出差,到第三周战士网络连续爆炸,以及周末学者电脑突然爆炸导致不得不换人,使得开荒进度被诸多客观因素严重拖后
小结
团队开荒中遇到了种种的问题,从第二周周末忍者的出差,到第三周战士网络连续爆炸,以及周末学者电脑突然爆炸导致不得不换人,使得开荒进度被诸多客观因素严重拖后,但是在大家坚持不懈的恒心,终于在第三周的最后一天为这个副本画上句号,着实非常不容易。这场战斗,很艰苦但是非常快乐。
绝究极神兵在攻略时间上就可以体现副本难度确实不如第一弹的绝巴哈姆特高,截止副本开放第二周周六有29支队伍通过该副本,而目前通过该副本在FFLOGS中有记录的为158支,绝巴哈在FFLOGS截止统计后也仅有143支队伍通过。可见绝神兵确实难度并不高,这样的设计应该也是为了让更多的玩家体验到成功开荒超高难度副本成就感。所以希望国服能有更多的团队去尝试开荒绝究极神兵,这真的是一场非常精彩的战斗。希望可以有更多的国服小伙伴来参与到这场史诗级的战斗之中。
请永远记住开荒炫耀的资本是过本的速度,而不是过本的ACT,早一天过本永远比更高的输出来的更有价值。ACT是伐木中以及速刷中所需要证明的,而开荒中追求的是绝对的稳定性,和在机制面前绝对的稳定处理。
第一次写攻略,文笔包括包括措辞可能还不够成熟,仅仅凭着开荒刚结束的一腔热血鸽到现在,请各位大大多多包涵,有什么建议或者哪里出现了问题还请指出,会第一时间进行修改的。哪里有什么疑问我也会第一时间进行解答。也许会补充一个每个阶段简单的视频示例(鸽)。
最后,祝各位国服小伙伴开荒顺利
Q&A关于一些重要问题的解答
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Q:解释一下关于攻略中每个阶段高压风线的接线安排?
A:首先说明本攻略是以减少TH操作来安排的,所以再接线方面希望能够尽可能减少TH的学习成本,在不得不T与H中会选择尽可能降低奶妈的操作难度。例如,在回帖中提到的乱击是否由另一个奶妈(暴击中没点热风的)接线中,攻略选择坦克接线就是考虑到了,如果让两个奶妈学习一个机制的操作,比一个坦克学习一个机制的操作容错率要低,所以才这么考虑的。
Q:乱击中为什么要让骑士减伤挡双风枪?
A:首先乱击的攻略法为充分利用机制特性的引导法,这本身与马拉松法就是不同的,因为引导法容错率更高,不存在骑士因为其操作难度过大需要无敌来提高容错的必要,所以将骑士的无敌移动到其他地方提高利用价值。按目前攻略中规划的减伤,双风枪后骑士大概掉血量为50%左右。同时单骑士抵挡双风枪,可以将风枪产生的大旋风生成范围锁定在一个位置,以便有更大的空间进行走位。
Q:这个本输出要求低,为什么还能看到最终阶段那么多团狂暴?
A:首先这个本输出要求真的非常低,但是这个本中有一个非常精巧的设定(类似巴哈P5),就是进入神兵阶段后,当神兵血量低于50%时会强制读条乱击的究极幻想,这就导致最终阶段的开场是必然在50%左右的血量开场,而最终阶段BOSS全程可见,而时间较短,所以一旦发生减员和输出中出现超大失误,就会发生狂暴。而P5的狂暴时间是和究极槽的值是有关系的,这就致使从神兵阶段开荒就要尽可能避免死人了,机制上也要优化其尽可能减少增长,而本攻略已经是目前优化程度最高的狂暴时间了,目标就是尽可能降低最终阶段的输出要求。
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