FF14 究极神兵阶段(前半)(P4):第三次运动会

时间:2021-07-19 00:00 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

本阶段为多技能组合的运动会机制,BOSS期间不可选中,玩家可以专心处理机制,机制较为死板而容错非常低。 本阶段的基本特征是 4个BOSS的位置为完全固定式(风神DA斜点 泰坦 CD斜点 火神BC斜点 神兵AB斜点),所以全部机制可以用完全固定的方法进行安排,只需要在运动会开场后,根据点名确定好每个人的职务就好。

第三次运动会 乱击的究极幻想

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基本信息

本阶段为多技能组合的运动会机制,BOSS期间不可选中,玩家可以专心处理机制,机制较为死板而容错非常低。

本阶段的基本特征是 4个BOSS的位置为完全固定式(风神DA斜点 泰坦 CD斜点 火神BC斜点 神兵AB斜点),所以全部机制可以用完全固定的方法进行安排,只需要在运动会开场后,根据点名确定好每个人的职务就好。

本阶段出现的3个全新技能如下:

魔导激光直线AOE,从神兵脚下向三个固定的方向随机刷3次(会连续刷同一个方向),非坦克人员即死。

潜地光柱点名一名非坦克玩家,对其当前位置连续释放小型AOE,需要该玩家不停的移动来躲避。

寒风之歌(觉醒)风神本体释放的一个范围可见的大型扇形AOE

召唤羽毛(觉醒)风神本体会在场地周边召唤5个羽毛,羽毛会不停的在场地中旋转,当碰到人后会立刻引爆造成范围AOE的即死伤害

点名信息如下

全部点名类机制都不会点名坦克

非坦克6人中 地火喷发 会点名3个人,

并会从3名 地火喷发 的点名人员中点名一个 花岗石牢(石牢者只会点3次地火),剩余3人中点名2个 寒风之歌 的目标者,最后1人为最后 潜地光柱 的点名者。

所以开场站位图如下,全部点名机制都不会点名坦克,所以坦克提前分别站位到寒风之歌抵挡位(骑士)和石牢位(战士),方便人员跑动时找到定位。

流程处理

乱击的究极幻想读条完毕,全员按预定位置就位

战士 在场地右下风神分身的右边位置

骑士 在中点与左下泰坦的中间处

其他人 在场地按图示由A-D进行排布

第一个火圈出现后 全员立刻确认自己的点名情况并向中场标记1开始移动(不要开疾跑)

中场标记1人员交汇后风神点名以及 无点名人员 立刻移动到 骑士 身后

3个地火点名者则继续向战士处移动 战士脚下形成最后一个地火的同时石牢点名判定

同时风神点名判定 以及场地左上风神本体 发动寒风之歌(觉醒)战士及另外另外2人向场地上方移动躲避地火

*骑士这里抵挡两次寒风之歌的伤害,所以需要高额的减伤,具体减伤参照减伤表。

风神召唤羽毛,场地周边出现羽毛并开始旋转。

第一个风神分身上天发动飞翎雨所有人在第一个叫声出现后,立刻按预定轨迹到石牢边上/引导潜地光柱。

骑士抵挡寒风之歌的位置形成大龙卷风。

第二个风神上天飞翎雨时正好为全部人员在移动的路径上 所以不用在意。

人员移动的同时注意规避神兵射出的魔导激光

第一时间打掉石牢后,潜地光柱人员归队,同时战士快速移动到场地中央准备接风神本体高压线,人员则在石牢位等待引导泰坦冲拳。

泰坦冲拳出现人员向中场标记1方向躲避,同时火神点名分摊烈焰碎击,风神出现高压风线由战士拉取。

第一次冲拳判定马上回到之前的冲拳位置,而战士同样也要到就近的第一次冲拳位置确保自己不会被第二次冲拳打到。

烈焰碎击高压风线判定,奶妈迅速

抬血,待风神上天发动飞翎雨后全员立刻移动到中场

神兵读条魔导核爆后,乱击的究极幻想结束。

一些建议和冷知识

BOSS会在低于50%血后直接进行乱击读条,所以可以通过卡BOSS技能来拖延乱击读条的时间,以减少P5的DPS压力。


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