5.0版本占星术士:卡牌的体系 开场手法

时间:2021-06-29 17:18 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

占卜最多延后1个GCD,一般我们不延后它。所以在这个开场爆发中我们实际上没有重抽的机会,前三个印记抽到什么就是什么。我们有2/9的机会开出三印占卜,以及2/3的机会开出二印占卜。如果你是究极非酋撞上了1/9的概率三次印都一样 那我建议直接下一把 。

开场手法

相比自嗨职业白魔来说,我们还是有一个比较“像样”的开场手法体系,所以有必要解说一下。

占星术士的开场手法不是死板的,其中的很多细节都可以根据实际情况进行微调。

我们以焚灼为第一个GCD,一般来说开场的目标是在第三个GCD的后半段开启占卜。学者会在同一个瞬间开启连环计,标志着开场爆发的开始。

占卜最多延后1个GCD,一般我们不延后它。所以在这个开场爆发中我们实际上没有重抽的机会,前三个印记抽到什么就是什么。我们有2/9的机会开出三印占卜,以及2/3的机会开出二印占卜。如果你是究极非酋撞上了1/9的概率三次印都一样那我建议直接下一把。

占星的DOT相对威力比较低,开场第一GCD焚灼不是必须的,根据副本时间轴,有时你甚至可以把焚灼延后到爆发里再打。

光速5卡起手

优点:精准对齐爆发,有效利用卡牌。

缺点:需要提前30秒抽卡,有时队友不会等你。需要消耗光速。

关于5卡起手

一个很显然的事实是我们只有4个DPS,而五张卡中的前四张是连打出来的,很难碰到四个DPS都合适的情况,往往需要有一张卡给T。

针对这种情况,我个人的建议是把开场第1张对不齐爆发的单卡给T/H,第3和第4张卡是和爆发对得比较齐的,尽量把它们留给我们最强的DPS。

如果你发现你的第五张卡给不出去(比如两个同类dps身上都有卡牌BUFF),你应当适当延后第五张卡,一般1-2个GCD就够了。我不建议你将宝贵的重抽机会用在第五张卡上面,因为这张卡一定能给我们一个占卜印记。

光速4卡起手

这个起手是光速5卡起手的一个变体,不需要提前30秒抽卡,适用于队友开场不等你抽卡的场合。

优点:精准对齐爆发。

缺点:需要消耗光速。

即刻5卡起手

如果我们在开场1分半之内就需要用到光速,没有办法用光速来起手的话,可以考虑即刻起手。如果你打4卡起手,连即刻都可以不要,原理是一样的。

优点:不消耗光速。

缺点:占卜延后至10秒,对某些职业开场爆发可能不利。

关于开场爆发

由于我时间精力有限,没有办法钻研所有DPS职业的开场爆发原理,对于所有阵容占卜是否都是在7.5秒最合适,我不能百分百确定。

可以大致确定的是7.5-8秒占卜是一个比较通用的起手,目前榜单靠前的各个队伍基本上都用的这个时间节点。

学者在7.5秒开连环计,持续15秒。

武僧在7.5秒开红莲极意,持续20秒。

忍者在4.5秒进天地人,12秒打背刺,持续10秒。

龙骑在4.5秒开战斗连祷和舍身,7.5秒开龙眼,均持续20秒。

武士在4.5秒开意气冲天。

诗人在4.5秒开战斗之声,持续20秒。

机工在8秒打空气锚,8.5秒挂野火,持续10秒。

舞者在8秒左右打出技巧闭幕。

召唤在7.5秒开灵护,持续15秒。


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