5.4版本纷争前线吟游诗人:在PVP中需要做到什么
新闻导语
吟游诗人比其他两个远敏都更加偏向团辅。舞者是对舞伴个体的增益(所以舞者最好进场先绑定个舞伴,不管是贿赂奶妈还是给队里其他近战),机工依旧是单体高伤害自嗨玩家,而诗人在团队中起到的作用是所有远敏里最大的。
·诗人在PVP中需要做到什么·
吟游诗人比其他两个远敏都更加偏向团辅。舞者是对舞伴个体的增益(所以舞者最好进场先绑定个舞伴,不管是贿赂奶妈还是给队里其他近战),机工依旧是单体高伤害自嗨玩家,而诗人在团队中起到的作用是所有远敏里最大的。(我自己把诗人当卢西奥看)同时因为诗人唱歌起到的团辅buff,积累战意是相对较快的。也因为如此,如果你在尘封秘岩中想打野摸点,是不建议用诗人的。忍者不香吗?诗人离开可以说是团队伤害减半的.jpg
我自己一般是开场影噬箭打伤害后接放浪神,然后对最近目标11111,集火反打找位置打AOE,有标1的残血就侧风收头,逃跑的烂头给沉默。整体流程还是非常简单的。只要保证不死,战意积攒起来了,伤害和人头都非常容易打。
而每个职业都必不可少的热水(军用恢复药)也请尽量放在自己容易够到的位置。远敏本身的定位应该是最不吃奶妈资源,在必要时帮奶妈分摊做减伤的,而不是冲在最前面送人头的。远敏如果带了速行相当于本身拥有两个冲刺,只要站位好一般是不容易被集火的。有指挥的情况下尽量跟紧,整个流程会很舒适。
·一些诗人操作的小tips·
实际上绝峰箭的判定很慢,可以先打绝峰箭然后在绝峰箭伤害没判定的时候把影噬打出去,又不卡手又不亏伤害。绝峰箭不同于大舞,是有一个很小的z轴伤害判定的,并不会存在有一定高地差就没伤害的情况。
所以绝峰箭尽量可以留着打先手伤害。满战意以后集中绝峰箭半管血下去了非常快乐的.jpg
绝峰箭输出走位技巧:没资源的时候拉到两家侧后一点的位置,等三角倒数的时候开着大地神(减伤)和冲刺(or速行)往前面走,拉到好的角度后马上拉回原来的位置即可。
具体走位也可以参考@不滅透 的01高台伤害规避tips,基本同理
@不滅透 01高台自救手册
·写在最后·
远敏作为战场入门职业是相对容易的。而三个远敏的使用思路都差不多。手枪哥其实单体伤害比较高,只要站位好打战意也是很快的。舞者因为有三段前冲步,是存活率最高的。(虽然要去人群跳大舞) 远敏血少也没有额外的减伤技能,是不能抗伤害的角色。因此整个队里远敏多了,团战集火就打不了了。但是队里如果有一个远敏,能对整体起到的作用也是非常大的。
希望大家在熟练室友远敏后,能为整个团队带来更好的提升Ow-。本篇介绍非常基础,属于详细的技能介绍和一些个人理解,适合对PVP刚有一些理解但是还不太会使用职业的玩家。同时通过对诗人和远敏的技能介绍也能衍生到其他职业,道理都是一样的,技能起的作用也依旧是那几个分类。所以熟读理解职业技能,就会使您的理解更深一层。当然实操肯定和理论是不同的,具体情况和个人喜好也要积累场次经验才好!
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