满编小队的医护技术:了解防护职业的个体减伤

时间:2021-06-16 18:02 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

5.0同质化了大部分T的单体减伤,现在每个T都有一个无敌、一个30%的大减伤、一个使用更灵活的小减伤、一个能给队友提供的小减伤、一个通用的20%减伤铁壁,有时T也会拿前面的雪仇去应对死刑技能。

了解防护职业的个体减伤

一般T会自己根据BOSS的单体伤害轴排减伤,但治疗在这里也是有发言权的,如果我们希望参与T的减伤安排,那么有必要熟悉这些东西。如果觉得四人本里T太脆的话,看看他有没有开好减伤

5.0同质化了大部分T的单体减伤,现在每个T都有一个无敌、一个30%的大减伤、一个使用更灵活的小减伤、一个能给队友提供的小减伤、一个通用的20%减伤铁壁,有时T也会拿前面的雪仇去应对死刑技能。

四人本的T如果装备正常、开好减伤,决定他硬度的就是队伍的dps。只要能把怪打死在减伤期内那么谁看起来都会很硬。

职业技能图标CD效果说明
通用铁壁90秒20秒内降低自身所受伤害20%每个T都有的小减伤,持续时间很长,经常可以覆盖到多段伤害
骑士盾阵5秒耗费50忠义,6秒内受到的所有攻击必定被格挡骑士的特色减伤,格挡所减少的伤害与骑士的盾牌性能有关,基础值是20%。忠义值最多可以攒100,每2.24秒一次普攻+5忠义值,如果一直都能摸到BOSS,那么22.4秒可以攒出放一次盾阵的量
预警120秒15秒内降低所受伤害30%骑士大减伤,其他蓝职都有一个CD、持续、幅值完全一样的减伤 奶一口下个版本进职能技能
神圣领域420秒10秒内无效化除特定种类以外的伤害所谓“特定种类”的伤害就是策划想要玩家一定死的时候弄出来的伤害 最正统的无敌,也是治疗最不用操心的无敌,四人本的时候骑士也会经常用
干预10秒消耗50忠义值,为选定的队友附加持续6秒的10%单体减伤,如果自身开启了铁壁或预警,则减伤值额外上升所开启铁壁/预警减伤值的一半支援类减伤,基础10%,如果骑士自身开了铁壁则+10%,如果开了预警+15%,最多能给出35%的减伤
暗黑骑士暗影墙120秒15秒内降低所受伤害30%黑骑的标准大减伤
弃明投暗60秒10秒内减少所受魔法伤害的20%黑骑额外比其他T多的一个减伤,也是黑骑被认为是法系T的原因。这个减伤CD短,适应性非常强
行尸走肉 300秒为自己附加10秒的行尸走肉buff,在此buff存续期间受到致死伤害不会死亡,并获得持续10秒的死而不僵debuff,死而不僵期间受到致死伤害也不会死亡。死而不僵中累计得到等于自身最大体力的恢复量即可解除该状态。如果恢复量不足以解除状态直到持续时间结束,将变为真 死 人俗称活死人,黑骑的无敌。一般绑定白魔天赐使用,占学奶活死人要耗费更多的治疗资源,幸好占星先天获得了两层充能,不然我们得靠秘策应急单盾来奶了
至黑之夜15秒为自己或队友提供相当于目标最大生命值25%的护盾,持续7秒。护盾被打破后给予自身“暗技”效果俗称黑盾,黑骑的特色减伤,使黑骑硬度明显高于其他T的主要原因。如果黑盾和其他护盾buff共存,它是最先被击破的。从黑骑的角度来看,他会希望自己开出的黑盾一定能被打破,否则相当于损失了输出
战士复仇120秒15秒内降低所受伤害30%,每次受到物理攻击时对攻击者造成55威力伤害战士的大减伤 充满了战士永远想着砍人的狂暴作风
死斗240秒8秒内除特定种类以外的伤害均无法使自己生命降低到1以下,目标选中敌人时将令目标无法移动战士的无敌。与黑骑不同的是无需奶满,是绿帽大显身手的地方
原初的直觉25秒5秒内减少受到的伤害20%,和原初的勇猛共享复唱时间可以当作战士版的盾阵,连和支援减伤冲突都这么像
原初的勇猛25秒令一名队友6秒内所受伤害减少10%,同时自身每次攻击恢复造成伤害一定比例的血量,该队友恢复这个血量的50%减伤效果差强人意,自身恢复比例大约是48.6%,如果是打在狂暴或者原初的混沌里的话恢复量还是非常可观的
绝枪战士伪装90秒20秒内降低所受伤害10%并提升招架概率50%枪刃的小减伤,减伤幅度不大,胜在持续时间长。招架的作用是降低非暴击的物理攻击15%,对四人本小怪比较好用,但死刑技能无法把希望寄托在概率类的减伤上。
星云120秒自身15秒内受到的伤害降低30%枪刃的标准大减伤
超火流星360秒使自身血量降低到1,8秒内无效化特定种类以外的所有伤害枪刃的无敌 原理是破坏自己的神经组织让自己感觉不到痛感 ,劣化版的神圣领域。我们同样可以给枪刃预先戴绿帽来拉回开启无敌后的血线,不过这个无敌给治疗的时间窗口是比较宽的,也可以选择仙女连线慢悠悠抬血。在实现上它其实是骑士无敌+死斗的组合,如果枪刃带着绿帽在伤害判定后、生效前开启,那么1血后恢复的绿帽血量将被伤害打掉,但即使是死刑级伤害由于锁血的存在枪刃也不会死,看上去就像无敌“吞”掉绿帽一样。
石之心25秒令自身或一名队友7秒内所受伤害减少15%,以队友为目标时如果此时自身有残忍盾击附加的护盾,则目标也会获得同样的盾最好的支援类减伤——虽然枪刃们通常都是给自己的。残忍盾击的护盾量是蚊子腿,对死刑级伤害来说可能一个伤害浮动就没了,一般不考虑。题外话:虽然是枪刃,老桑的盾却比黑盾还厚,光战们学的枪刃怕不是假的



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