最终幻想14 小仙女和召唤兽的技艺:常用手法

时间:2021-06-15 15:20 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

如果开场25秒内有AOE,可以在倒计时结束5秒前刷扩散盾/群盾,如果开场2分钟内不需要天使仙女,可以倒数到10秒前召唤天使再加一层天使盾。 有保T需求的给T一个秘策绿帽,但要是开场死刑且T用无敌吃的话这个绿帽就不太有意义了。

常用手法

1.经典Combo

秘策+ 单盾/ 群盾/不屈:经典的秘策连击,和单盾群盾组合获得更多的蓝量,和不屈组合获得更多的输出

(大地神+战栗+真言+庇护所+幻光+转化)+(秘策)+单盾+展开战术:括号里的是可选项,前面一系列都是增加治疗效果的buff,再加上秘策单盾能扩散出大半条命的盾,让队友挨最毒的打。需要单盾扩散的时候向队友多要点增疗/受疗buff。

由于5.0黑骑活死人的治疗需求量较大,有许多人希望给活死人添加受疗buff,作为学者我们诚心希望SE察纳雅言,最好给它个100%的受疗buff。

不屈+祥光:如前所言,不屈祥光Combo相当于一个暴击的不屈,秘策不屈+祥光提供834威力群疗,甚至高过地星。

应急战术+群盾×2:适用于单奶救急的时候,从蓝耗考虑这是非常亏本的行为,不要在搭档健在时使用.

2.开场手法

在战斗开始前学者能做的事情不少,根据具体副本有不同。

如果开场25秒内有AOE,可以在倒计时结束5秒前刷扩散盾/群盾,如果开场2分钟内不需要天使仙女,可以倒数到10秒前召唤天使再加一层天使盾。

有保T需求的给T一个秘策绿帽,但要是开场死刑且T用无敌吃的话这个绿帽就不太有意义了。

如果需要定位小仙女可以开场前定位,小仙女贴BOSS脸上并不会开怪。但是因为起手里会有转化,所以开场定位其实没什么意义

从倒计时5秒开始我们就进入战斗状态了。

-4秒吃爆发药,-2.5秒预读一个死炎法。进入战斗后

幻光可以替换为任意其他的能力技。

因为输出技能减少,开场思路比较单一且调整更灵活,基本思路是快速泄豆然后使用转化。

如果不需要插入额外的能力技或者要留即刻,可以把转化提前一个GCD:

更好的安排方法是根据团队配置选择起手,主要调整的是连环计的位置:

龙、诗在2GCD出团辅,覆盖20秒,2GCD到4GCD的连环计都能对齐。

忍者可能在2到4GCD出背刺,持续15秒,因为忍者的GCD较快,所以和学者2GCD前半-3GCD后半的连环计大致对齐;

占星比较舒服的起手是4GCD开占卜,3GCD的占卜需要额外耗费资源,只有同一GCD的连环计能完全对齐。

舞者3GCD尾(7.5秒)技巧闭幕,buff持续20秒,可以对齐3到5GCD的连环计。但是4到5GCD的连环计会让舞者的1500威力技巧闭幕打不进去如果因此没有暴击我们可能就要被舞者SA了。

概括起来3GCD的连环计泛用性比较强(也是这里给的两种起手的位置),根据队伍配置可以调整到2GCD(有忍者)或4GCD(有占星)。


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