FF14 小仙女和召唤兽的技艺:输出技能组
新闻导语
5.0砍掉了学者大量的输出技能 用暗影核爆偷召唤dps的时代过去,召小唤已经没有利用价值了 ,现在学者的输出技能组构成异常简单:一个GCD读条技能,一个GCD瞬发技能,一个AOE技能,一个DOT,一个能力技,其中能力技能量吸收已在之前介绍过,这里只介绍另外几个输出技能
输出技能组
5.0砍掉了学者大量的输出技能用暗影核爆偷召唤dps的时代过去,召小唤已经没有利用价值了,现在学者的输出技能组构成异常简单:一个GCD读条技能,一个GCD瞬发技能,一个AOE技能,一个DOT,一个能力技,其中能力技能量吸收已在之前介绍过,这里只介绍另外几个输出技能。
技能 | 图标 | 习得等级 | 咏唱时间 | CD | 范围 | 类型 | 消耗 | 效果 |
毁灭 | 1级 | 2.5秒 | 2.5秒 | 25米 | 魔法 | 400MP | 对敌方目标造成160威力伤害 | |
气炎法 | 54级 | 2.5秒 | 2.5秒 | 25米 | 魔法 | 400MP | 对敌方目标造成240威力伤害 | |
魔炎法 | 64级 | 2.5秒 | 2.5秒 | 25米 | 魔法 | 400MP | 对敌方目标造成260威力伤害 | |
死炎法 | 72级 | 2.5秒 | 2.5秒 | 25米 | 魔法 | 400MP | 对敌方目标造成280威力伤害 |
用于单体输出的GCD读条技能,随等级增长由上至下逐渐替换。学者的主要输出技能,X炎法师的由来。可以认为学者的一个GCD就价值一个死炎法(+280威力-400蓝)。提升输出的最主要手段就是读更多的条,打更多的死炎法。
技能 | 图标 | 习得等级 | 咏唱时间 | CD | 范围 | 类型 | 消耗 | 效果 |
毁坏 | 38级 | 瞬发 | 2.5秒 | 25米 | 魔法 | 400MP | 对敌方目标造成200威力伤害 |
俗称毁2,在每次X炎法升级的时候也会提升一次毁坏的威力。最终毁坏的威力是200。需要跑动或插入两个能力时用毁2总是不亏的。
过去毁坏属于毁灭系技能,能被召唤的衰败加成,但5.0尽管仍然顶着毁灭系的名头,却已经不再能从衰败中获益了。召小唤已经没有存在意义了
技能 | 图标 | 习得等级 | 咏唱时间 | CD | 范围 | 类型 | 消耗 | 效果 |
毒菌 | 2级 | 瞬发 | 2.5秒 | 25米 | 魔法 | 400MP | 对敌方目标附加持续30秒的dot,dot每跳造成20威力伤害 | |
猛毒菌 | 26级 | 瞬发 | 2.5秒 | 25米 | 魔法 | 400MP | 对敌方目标附加持续30秒的dot,dot每跳造成40威力伤害 | |
蛊毒菌 | 72级 | 瞬发 | 2.5秒 | 25米 | 魔法 | 400MP | 对敌方目标附加持续30秒的dot,dot每跳造成60威力伤害 |
持续30s的DOT技能,和X炎法类似会逐渐升级。DOT类技能每3秒判定一次伤害,因此蛊毒菌的累计伤害是600威力。单体目标保持毒菌不断很关键,因为每次续毒菌单论威力都有320的收益。同时每次上毒菌也是很好的插入能力技和跑位的时机。
DOT遵循快照机制,DOT每一跳伤害的暴击、直击、增伤系数都由上DOT那一刻你和目标的状态决定。
一种令强迫症极度满足的无脑打法是奇数次毒菌插入以太超流,偶数次毒菌插入醒梦。这样你能用以太和醒梦的CD来提醒自己上毒,或者用上毒来提醒自己按以太和醒梦。
一般不需要提前补毒,提前补毒相当于上一次毒菌剩下的跳数完全无效。理论上如果提前一跳补毒,那么需要10%的伤害增益才能让这一次上毒挽回损失,如果提前两跳,那么是20%。
凡事无绝对,使用输出技能的核心思路是使技能总威力/GCD数量最大。那么如果能在不增加GCD数量的条件下达到同样的DOT覆盖时间,或者说减少的覆盖时间能在其它地方获得更大的威力收益,那么稍微推迟或提前一下补毒也是没问题,这需要对副本阶段的熟悉。
技能 | 图标 | 习得等级 | 咏唱时间 | CD | 范围 | 类型 | 消耗 | 效果 |
破阵法 | 46级 | 瞬发 | 2.5秒 | 5米 | 魔法 | 600MP | 对自己周围的敌人造成160威力伤害 |
三奶中威力最高的AOE技能,还是瞬发。只要能打到两个敌人,无脑打破阵法。破阵法不用读条,不会影响脏小怪时给T治疗。唯一的缺点是特效太不起眼,看看神圣和重力
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