系统了解减伤:减伤护盾辅助表(坦克)②

时间:2021-06-09 17:41 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

我们应该对游戏中的每个职业都有一定的了解,最好是所有职业都去玩一下。我们主要关注的是我们如何与这些职业进行配合。

系统了解减伤

我们应该对游戏中的每个职业都有一定的了解,最好是所有职业都去玩一下。我们主要关注的是我们如何与这些职业进行配合。

因为精力有限,在现阶段,我们至少应该了解游戏中所有与减伤相关的技能,认识所有这些技能的图标。

所有减伤、护盾与辅助治疗技能

减伤护盾辅助表(坦克)

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职业技能图标BUFF图标技能描述简评





黑骑噬魂斩-(连击效果略去)
恢复自身的体力,恢复力:300。
本质上这不是一个减伤。
这是黑骑连击循环中的一连,它可以回复一定的HP。
黑骑吸血深渊-(攻击效果略去)
恢复自身的体力,恢复力:200。
本质上这不是一个减伤。
这是黑骑群怪手法中的一个技能,它可以回复一定的HP。





枪刃石之心CD25秒,持续7秒。
指定自身或一名队员为目标,将目标所受的伤害减轻15%
在指定队员为目标的场合,若自身身上拥有“残暴击”的护盾效果,将此效果也赋予给目标,持续时间10秒。
原理是按百分比直接减少受到的伤害,对队友使用还可以按固定威力产生一个护盾,用护盾数值直接抵消伤害。
CD短,效果比较显著,持续时间短。
这是枪刃用来覆盖减伤的最主要手段。
是一个可以经常使用的技能,最适合作为ST的时候开给MT。
枪刃光之心CD90秒,持续15秒。将自身及周围15米内队员所受的魔法伤害减轻10%原理是按百分比直接减少受到的魔法伤害。
CD较短,效果不是很显著,持续时间较长。
用于应付魔法伤害AOE的团体减伤,效果总比没有好
枪刃伪装CD90秒,持续20秒。
将自身的招架发动率提升50%,并将自身所受的伤害减轻10%
原理是增加招架发动率,按百分比直接减少受到的伤害。
CD较短,针对单次伤害效果不稳定,针对持续伤害效果比较显著,持续时间长。
比较适合应对持续伤害的减伤。需要注意的是招架无法应对暴击,并且拿不稳定的减伤对付死刑无异于赌国运。
枪刃星云CD120秒,持续10秒。将自身所受的伤害减轻30%原理是按百分比直接减少受到的伤害。
CD中等,效果显著,持续时间中等。
每个坦克都有的用来应对大伤害的技能,同时也是什么都能应付的好技能。
枪刃超火流星CD360秒,持续8秒。
将HP强制减少至1,效果时间内,除特定攻击之外其他所有对自身发动的攻击均无效。
枪刃的无敌技能。
无敌技能解释起来很麻烦,前面已经单独进行过分析,在此不再赘述。
枪刃极光CD60秒,持续18秒。
持续恢复目标的体力,恢复力:200。
本质上这不是一个减伤。
CD较短,治疗量极大。
枪刃拥有的一个HOT能力技,共计6跳1200威力的治疗。可以挂给小队中的任何一个成员。
枪刃残暴击(连击效果略去)
恢复自身的体力,恢复力:150。
同时,为自身张开一个防护罩,该防护罩能够抵消相当于此技能回复量100%的伤害量。
本质上这不是一个减伤。
这是枪刃连击循环中的一连,它可以回复一定的HP,同时为自己生成一个较小的护盾。这个护盾可以被“石之心”分享给目标队员。



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