5.0版本 大型武僧新手向攻略详解:AOE循环
新闻导语
武僧的AOE既然好用又简单。无身位要求, 效果酷炫, 不错的伤害输出, 不会搞乱你的爆发或者别的什么东西。 破坏神冲和四面脚是以你自身为中心的, 万象斗气圈是直线AOE, 地烈劲是扇形。 所以这里真正的难点是如何调整你的站位来让你的技能尽可能多的击中更多的敌人。
AOE循环
武僧的AOE既然好用又简单。无身位要求, 效果酷炫, 不错的伤害输出, 不会搞乱你的爆发或者别的什么东西。
破坏神冲和四面脚是以你自身为中心的,万象斗气圈是直线AOE,地烈劲是扇形。
所以这里真正的难点是如何调整你的站位来让你的技能尽可能多的击中更多的敌人。
要点:
• 当你在盗龙形下狂用四面脚前请确保自己已经用了双掌打
• 无论是双龙脚还是连击几乎同样适用于3目标。如果你有2个次要目标和第三个优先目标的话,你就应该这么做
• 双目标时,四面脚 > 正拳 因为这里缺少身位,而且可以让你稍微更有可能攒一档斗气
双目标
双龙脚/连击>四面脚(双掌打buff)>如果目标能活9秒以上则:破碎拳否则就使用:地烈劲/
>
>
/
三目标
破坏神冲>四面脚(双掌打buff)>如果目标能活15秒以上则:破碎拳否则就使用:地烈劲>
>
/
四目标及更多
冲吧,小脑斧!
正常使用红莲极意和义结金兰 , 一好就用. 尽可能的把苍气炮打在你的红莲极意和义结金兰内。
还有,如果是为了击中额外的目标而稍微延迟苍气炮,甚至导致对不齐BUFF,也是赚的。哪怕多打了额外的一个目标,都值得你在4分多钟对不齐buff了
AOE下用震脚?请别这么干。这几乎永远是亏的。表面上看起来不错,但是想一想的话,在你的6GCD震脚里,你用2个四面脚/地烈劲 (120威力)替换2个破坏神冲 (110威力),所以你每个目标只增加了20威力。
然而,这样会让你的第七个GCD只能打一个无身形下的破坏神冲,这会导致每个目标都损失30或40威力!
疾风迅雷与你
叠加和保持你的疾风迅雷buff是你最重要的责任。想要做到这点,通过你的身形转换循环就行了,而这事实上很容易。 一次身形循环需要大约6秒,这样就给你空闲10秒!
另外,幸运的是,我们有很多方法来防止转场/摸不到BOSS等情况来夺走我们的BUFF层数。 不幸的是,直到78级之前,你都得得从头开始叠加buff,下面是一些可以帮助你的建议:
• 在战斗开始前/在战斗中/在罚站时间里,猛豹形下切换身形会重置你的疾风迅雷计时器
• 在78级之前,震脚是用来快速叠加层数的最好方式. 78级之后,在2个GCD之间用无我来叠一层会更好
• 普通副本里,疯狂演武保持层数就行。不需要叠。
• 保持红莲体势,直到你拥有盗龙形下的3层疾风迅雷(双掌打/正拳).
盗龙形后用疾风体势,这样你就可以用崩拳/破碎拳立刻进到4层疾风迅雷了
至于如何在转场/摸不到BOSS/罚站这些情况下保持层数,我们也有很多方法/选项:
• 对于时间不长的情况下,比如几个GCD这种,六合脚是完美选择,在你出去前甩给敌人一个六合脚就够了。注意:这只会重置你的疾风迅雷BUFF时间而不是你的身形BUFF时间,所以你还是需要注意身形转换
• 对于长时间来说 (~12秒或者更多), 耗掉你的层数,用无我来重新叠。如果可以的话,在出去之前先切换到猛豹形- 你只需用无我叠到2层,就可以补回耗掉层数的收益了,然后你就可以用破碎拳直接进3层. 如果时间再长就更好了:攒点斗气啥的,然后一路用无我进4层 。这里需要注意的是,攒斗气和一路叠到4层buff不是一直都可以这么干的。事实上,攒斗气更重要一些,所以你的无我需要叠到至少2层。如果条件不允许你做到上述两者,那你可能就不该耗层数。
• 对于两者时间中间来说, 因为演武被公认比它之前更强. 在此期间不需要哪怕一跳的无我, 只需一直演武来维持你的疾风迅雷就好了. 和上面一样,如果能补回收益,还是先耗掉层数
• 对于特别特别特别长的时间,(45秒+, 比如E1S的那个破转场),那是实在没戏了. 耗掉你的层数,然后留着无我来叠 。或者如果你还没78级,就用震脚来叠.
• 金刚极意的话,根据不同情况,可能也很有用。空窗期时大概率你会受到伤害来触发。虽然说是这么说,但是在保buff这方面,斗魂旋风脚+无我总是比用金刚极意要强的。
• 在盗龙形下结束空窗期也很不错。 假设你是过猛豹形演武转来的, 这个时候你就有充足的疾风迅雷持续时间并且可以直接进双掌打BUFF。 如果与此同时,空窗期里红莲极意也正好转好,那就更棒了, 你可以后面立刻把破碎拳打进红莲里。
等等等等等,有点懵,什么是耗层数,我该怎么耗层数,这到底都是些什么意思?
很简单,小伙子。这就是斗魂旋风脚的作用了。尽管曾经斗魂旋风脚是我们循环中的超级明星,但是现在它又回到3.0时代那种安慰奖技能之流的地步了。
当我们不得不损失层数的时候,我们可以选择用斗魂旋风脚一脚给它耗掉,同时收获这个技能不错的威力。我们也可以用这招来结束一次战斗(阶段)。
请注意这基本是斗魂旋风脚现阶段唯一的价值,如果有人告诉你斗魂旋风脚还在循环里,那他们基本上是在玩梗。
六合脚>斗魂旋风脚 是最基本的耗层数方法。这里面的原理基本就是,你希望你的最后2个技能是你手头最强的技能。而且六合脚自带的GCD惩罚时间影响,也会被你马上要面临的空窗期所消磨到最小。
−都市传说-- ...
(GCD)>斗魂旋风脚>六合脚是另一种方式。这听起来有点奇怪?但这是因为斗魂旋风脚的伤害有很大的延迟。事实上,在我的测试里,星导脚反而没有这种延迟。可能是这样,虽然我个人是坚定的认为这种方式比上面第一种效果要差,但是其实一些武僧却信誓旦旦的表明是这样。它可能是最佳选择。还是让数学天才来解决这个问题吧,我只是一个普通的武僧,过着普通的一天,抽着普通的烟...
哦,如果你没到80的话。(GCD)>斗魂旋风脚就行了。
如果你还是不知道到底什么用斗魂旋风脚
−按照这个流程图来抉择吧 ...
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