5.4版本 零式再生篇武僧小抄:配装、es9、es10
新闻导语
难度显著高于红玉,刚好适合用于熟悉新版本循环,boss定期鬼畜转身也可以用来适应新版金刚的使用节奏。以稳定熟悉节奏为主,反正输出压力很低不用打太高也能过。
配装 ...
首周开荒建议普通伊甸裤子或者腰带选一个(裤子要4个配件首周不能都选)避免技速大量溢出。其余部位翡翠武器+510HQ即可,石头优先暴击-直击-信念。ss在普通配装下不可避免的溢出所以不必考虑。如果有特别强烈的压技速需求,第一周拿个零式项链。
点数第一周耳环和戒指提升不大(对应HQ也十分优秀),不是1%渡劫这种极限需求没必要换,建议存着第二周换头或者裤子即刻解决技速问题。
毕业配装按个人喜好,个人推荐1028ss(刚好超越1021阈值)一套。一共2070点数(5周)、2纤维2油的需求量适中,也比较适合固定队配置。缺点是不少部位的技速和HQ对应部位恰好错开,需求顺序需要视个人情况调整,避免出现某一周技速跟不上或者爆炸的情况。
−翡翠神兵 ...
难度显著高于红玉,刚好适合用于熟悉新版本循环,boss定期鬼畜转身也可以用来适应新版金刚的使用节奏。以稳定熟悉节奏为主,反正输出压力很低不用打太高也能过。
−e9s ...
P1正常木桩,暗黑森林给真言,留两层罗刹冲
暗黑森林之后第一个读条是击退,提前站到自己击飞的方向,小金刚保身位,击退前打出一次星导脚(对自己延迟有自信也可以不打),击飞后开真北,看到脚下荆棘出现罗刹冲回来。荆棘连线出现前往指定方向拉断,拉断后再冲boss并调整方向躲开活性弹。活性弹aoe覆盖不到两侧近战范围可以持续输出。
第一轮高射/广角读条时红莲转好,根据机制处理
高射:延后红莲,原地开真北,在钢铁aoe出现后冲boss到侧面输出。
广角:不必延后红莲,在boss读条时开疾跑提前往对应场边方向靠近,在gcd期间boss飞走时到boss侧边就位真北保持输出,初期不建议使用罗刹冲(可能在硬直期间吃到场中aoe)。第二次打Taoe出现后远离(可以使用星导脚)躲钢铁。此处在红莲内,需要多练习降低损失。
中途机制和转场第二轮波动炮正常处理即可。
暗黑天空给真言,读条结束前,到自己定好的格子就位,此处可以正常打身位(因为打身位频繁的换格子会自然重置地板耐久)。直到小黑云刷出来时再到格子中站定不动。
注意debuff倒计时5秒时让出格子让背后的奶过来占格子,重置耐久同时让奶妈继续挡云,开荒期如果自己身后的奶是占星,需要留一个苍气泡蹭到云和boss。注意debuff时间结束时转头向外场。
华容道左右刀按既定方案正常处理即可,近战可以全程贴boss输出(合理用技能保持身位)。
华容道后的八方分摊/分散之后,如果和同侧的奶商量过可以额外再互相重置一次格子,保证最后暗黑泛滥大aoe时同侧的奶可以第一时间进内环格子吃减伤和群奶。大aoe记得给真言。
黑暗天空阶段需要用多次金刚/真北保证身位,需要在实战中找好自己技能节奏,保证尽可能覆盖高爆发技能(比如必爆连击)。
转场后8方分身期间对应第4轮红莲,木桩阶段随便打。
第5轮红莲在第二次黑暗森林附近转好,第一时间开掉保证在木桩阶段打完,之后紧接第二次黑暗森林的击退,和第一次一样处理击退,之后回来踩塔。
踩塔之后的活性弹+44半场机制正常处理遇事不决奶LB,在boss正面就靠真北或者金刚保持身位,在背面正常打。
机制全部结束之后第6轮红莲转好,在第二轮黑暗天空前打完。
如果需要处理第二轮黑暗天空,在硬狂暴前和第一轮没有区别(多一轮八方炮需要处理)。
−e10s ...
第一个扫头/扫尾机制用金刚处理身位,爆发打完,boss站起身后打一个星导脚远离,熟练后也可以用普通gcd技能卡gcd远离
同样开荒期间八方影子读条时可以打一个星导脚再跑场边转头面向场中boss。
第2轮红莲在八方影子分摊期间,在boss目标圈外贴边输出即可不需要过于远离boss(太靠后还容易被劈)。影之王命按照团队方案处理保证自己不吃刀就行。
分身劈刀,注意自己的方向,在定身结束后往场中走一步防止被自己的刀劈到。
第3轮红莲在劈刀之后,期间boss有一次全场击退,开亲疏处理避免损失,之后的球提前看好自己方向处理。同样之后大狗转转转阶段提前看好自己要处理的球(来得及的话踢一个星导)跑到场边固定位置接球。
撞球结束冲回场中刚好第4轮红莲转好,木桩阶段随便打。之后角落4狗的钢铁也不会覆盖近战位,正常输出即可,视情况开金刚/真北保持身位。
4连扫尾/扫头自己躲,然后boss站起来打个星导脚走人躲钢铁。
4连双塔+劈刀,注意自己的轮次,第一轮是根据自己的劈刀方向站到固定方向的塔里,第二轮是先站自己的固定塔再立即前往正确方向处理劈刀,注意顺序和处理时机。
下一次放黑泥可以在场边随意放,当然开荒期为了保证容错还是建议放到固定点。此时注意刷出来的球的方向,提前前往对应方向站好。
之后的击退+接球是同时的,所以提前就位,开亲疏躲开防击退同时原地接球。
第二轮角落4狗+蓝线,和第一轮一样处理即可。第二轮钢铁之后需要接球,所以可以提前在接球方向最近的45°角的位置躲第二次钢铁,方便后续接球。
然后是boss起身-钢铁远离-点名黑泥-远离放泥的组合,两次远离期间可以贪输出,建议留两层罗刹冲,开荒期可以用星导脚求稳。放泥结束4连刀自己躲。
16连塔阶段,第一时间踩自己泥出影子,回头接着打boss(期间调整位置到自己影子即将安置的方向),boss读条影之王命时后退两步保证把影子放在塔内(开荒期可以用星导脚踢完往外跑再扭头)。这个阶段输出压力很小而且在后期伐木时可以轻松压掉,所以一切以处理机制优先避免炸塔(3次炸塔附加全团死宣就没得救了)
角落塔用影子踩,8人分组踩内场中塔,中塔判定后先不要动原地等黄圈(黄圈砸到影子也会导致本体受伤导致减员),黄圈出现后4d进入boss目标圈内,TH按预定方案踩4角内塔。然后4D观察绿线靠近和自己连线的T/H处一起踩最后一轮塔。整个阶段结束。
之后软狂暴阶段还有一次撞球,最后3次全屏aoe+硬狂暴。整个boss流程没有伤害特别高的aoe,真言可以根据团队安排合理调整。
e11s ...
老桑的招牌全场大aoe[光焰光背]和雷点名技能都附加高额流血伤害,所以尽可能覆盖真言和金刚极意。
P1(只有火/雷)
火/雷八方正常处理即可,提前和边侧的奶商量,雷八方后会适当远离让你打侧面。
火直线不需要防击退,劈刀动画结束往场中走一步,被击退同时罗刹冲卡掉即可原地输出;
雷直线在劈刀动画结束后一个gcd内(初期使用星导脚,熟练后可以用普通gcd技能)远离,扩散aoe出现后再罗刹冲回中间继续输出。
光直线中场没有动画,可以清晰的观察到老桑拔刀的动作,原地等看到拔刀再往两侧绕到老桑背面继续输出即可。
雷火光点名都是浮空定身,会打断当前技能动作,但起飞后就可以继续正常输出,不要原地发呆。雷去正面找T,火背面分摊,光看团队安排去固定点自己玩。
同样的如果点别人,吃火分摊/点别人雷时,尽量在极限位置打侧身位(不需要开技能,但自己站太歪可能吃到雷aoe),点别人光就去安全位置开技能保身位打输出。
第一次转轮召必然是雷圈安全,开技能保身位,在靠内圈的安全位置打boss。
P1第二轮三种属性技必然是第一轮没出现的另一种,正常处理即可。老桑会在刚好1分30秒读条至天绝技,需要在他上天前踢掉斗魂脚,没踢出来请检查延迟问题或者前两次的时间安排。
转阶段boss消失正常处理机制即可,火直线可以用防击退无脑处理(仍然需要躲开正面直线方向)。
P2(火/雷/光)
老桑出现直接红莲刚好转好直接爆输出,同时处理火/雷八方。
然后读条光焰光背,此处真言覆盖,各种属性技能加入光属性。之后的光八方/直线/点名正常处理。
四扇门阶段,红莲和爆发药都快转好,此轮没有点名,开技能保身位同时站安全位木桩输出即可。
之后是全随机属性的一轮直线/点名/八方。
老桑读条堕狱绝技,这里没啥技能能贪的,理论上可以多打一次连击。
转阶段boss消失正常处理机制即可。
P3
八方正常处理
转轮召此处两种属性都可能出现,在后续读条结束前打星导脚再到场边安全圈的脚下站好。后续八方只有雷/火,火就近分摊,雷远离分摊。处理完毕冲boss。
第二轮4扇门,此处没有爆发,在安全位平稳木桩即可。注意此时老桑单点名的属性,如果点自己而且是光点名需要远离去场边。
四扇门期间爆发转好立刻爆发全开打boss(即使是远离的人),在下一次上天前仍然有15秒左右时间足够打完震脚爆发。后续红莲打不完不用管。
*注意如果后续伐木期间发现最后一次红莲可以压掉(在11分前结束战斗)、但是又刚好压不掉第二轮连续剑(10分左右),那这一次红莲就没有必要开了,等雾龙阶段结束打全爆发就行。
雾龙阶段按照团队方案处理即可,白嫖约40秒技能cd
P4
如果之前选择开掉半次红莲,回来后第一次斗魂脚不用延后,但是后续会打在红莲内靠后的位置,不要忘了。
三种连续剑处理
火:八方+分摊正常躲,分摊时开亲疏,伤害判定后到侧面打,点名分摊主动靠近被点的蹭伤害即可。
雷:八方+分散正常躲,直线aoe出现时向两侧远离,等待扩散aoe出现后再冲boss(切不可提前冲锋,初期可用星导脚),后续雷点名是两个T主动去左右接的,所以要自己躲开两个T的方向。
光:八方+分摊正常躲,然后在侧面分摊位站定输出,拔剑动画出现绕到正/背面躲地火。观察谁被boss插起(会把目标挤出中场位置),点自己原地输出,点别人就到boss另一个方向即可。
期间的光焰光背尽可能覆盖真言和金刚。
没有软狂暴,第三次连续剑的光焰光背结束后直接读条硬狂暴aoe。
对于LB安排,由于老桑初期dps和hps压力都巨大,所以开荒团队建议第一个3段LB直接近战扔掉(大约在第二次四天召附近),P3还能攒一个1-2段的LB用于雷连续剑阶段给T,机制仍然需要正常处理但可以显著降低团队血线压力。
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