5.x 机工士 大型攻略指南:核心技能和辅助技能

时间:2021-03-06 16:05 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

另外需要注意的是钻头与空气锚打出去会存在短暂的技能生效延迟, 在0.9~1.2秒区间范围内, 该生效延迟与你离目标的距离有关, 而实战中我们可能需要处理各种机制而不能精准把握距离, 因此为了保险起见, 钻头与空气锚不能作为野火的最后一个GCD

3.3 核心技能

−核心技能 ...

在5.0版本,机工的核心技能分为以下两个:

钻头战技,威力700点,冷却20秒

空气锚战技,威力700点,冷却40秒,获得20点电能

空气锚的实际总威力为 700+20*20.8 = 1116点

由于这两个技能的超高威力,请务必保证这两个技能一定不能空转而导致损失使用次数

所以可见,机工的关注重点已经完全改变了, 从4.0的“将一切资源倾泻在野火中”变成了“一定不能让空气锚和钻头空转”

这也是在5.0版本中机工循环的设计思路核心

需要注意的是, 由于钻头与空气锚存在大于0.9~1.2秒的生效延迟, 因此在战斗开始前0.9秒即可提前使用钻头来进入战斗

3.4 辅助技能

−辅助技能 ...

辅助技能为无法单独释放, 必须依附配合其他技能的能力技,分为以下两个

整备能让下一次战技必定打出直暴,冷却55秒

由于该技能特性,决定了在单体目标下绝大部分情况然是与700威力的钻头或空气锚绑定使用

如果BOSS即将被击杀, 而钻头却来不及转好, 这种情况下可以将整备绑定在基础连击上来使用, 保证使用次数

群体目标下与绑定散射或者自动弩即可,注意毒菌冲击只有初始的60威力会被整备影响, 后续的DOT则不会

可以将该技能看成冷却时间为60秒,方便对齐钻头或者空气锚, 5秒的差距用来补正技能速度的影响和提高循环错误时容错率

该技能是存在缺点的,由于其必定打出直暴的特性,反而会屏蔽一次团队辅助中诗人的战斗之声,龙骑的战斗连祷, 学者的连环计以及舞者的进攻之探戈.我们需要将被强化的战技去错开这些团辅技能

野火在10秒时间内每一次战技命中,都会使该技能威力提升200,冷却120秒

由于热冲击或自动弩仅为1.5s的gcd,野火必须与其绑定来达到最大化收益

因此野火现在可以看成依附于超荷的放置类技能,当需要两者在同一个gcd间隔内释放时, 先释放野火,再释放超荷, 能保证过热连击的稳定性

为了避免威力损失,请避免在非必要环节下使用起爆提前引爆野火

野火为快照机制; 例如在攻其不备持续时间只要挂上了野火, 全程都能享受攻其不备的加成效果,即使攻其不备的持续时间已经结束

该技能既不能暴击也不能直击

一共有四种方法可以达到最大化收益,既1200点威力

野火-- 5次热冲击-- 任意GCD

野火-- 4次热冲击-- 任意GCD -- 任意GCD

野火-- 任意GCD -- 5次热冲击

野火-- α次热冲击-- 任意GCD -- β次热冲击

其中α,β>0 且 α+β=5, 这里存在多个排列组合方式, 适用于二连过热法中, 查看该手法请移步至4.2 循环起手分析

另外需要注意的是钻头与空气锚打出去会存在短暂的技能生效延迟, 在0.9~1.2秒区间范围内, 该生效延迟与你离目标的距离有关, 而实战中我们可能需要处理各种机制而不能精准把握距离, 因此为了保险起见,钻头与空气锚不能作为野火的最后一个GCD

否则可能会不被计入次数,导致巨大的威力损失,如下图所示

很明显,野火中只记录了有效的5个GCD

但是查看时间轴, 我们的确将钻头紧跟在时间轴中

因此, 为了稳定性和最大化利用资源,使用野火前还需要检测钻头与空气锚的冷却时间在10秒以上


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