5.x 机工士 大型攻略指南 :职业量谱解析
新闻导语
机工士在5.0版本中去掉了子弹槽,迎来了全新的电力槽系统 如图所示,机工的职业量谱部分分为枪管热度和电能两部分 两个能量槽的上限均为100,溢出则会造成浪费,请避免这种情况 与4.0版本一点很大的不同的是,其中枪管热度 溢出时不再会造成被动过热
职业量谱解析 ...
机工士在5.0版本中去掉了子弹槽,迎来了全新的电力槽系统
如图所示,机工的职业量谱部分分为枪管热度和电能两部分
两个能量槽的上限均为100,溢出则会造成浪费,请避免这种情况
与4.0版本一点很大的不同的是,其中枪管热度溢出时不再会造成被动过热
枪管热度的获得方式
热分裂弹获得5点枪管热度
连击状态下的热独头弹获得5点枪管热度
连击状态下的热狙击弹获得5点枪管热度
散射获得5点枪管热度
枪管加热获得50点枪管热度
电能的获得方式
连击状态下的热狙击弹获得10点电能
空气锚获得20点电能
枪管热度和电能的消耗方式
超荷消耗枪管热度50点
后式自走人偶消耗全部的电能,至少为50点
细节部分
枪管热度的最小单位是5,电能的最小单位是10
枪管热度与威力在单体目标换算的关系是 11.57威力/点, 但是严格来说,枪管热度更多是用于进入过热状态用的引子,因此一般不将枪管热度与威力进行直接转换,后面会详细介绍
电能与威力换算的关系是 20.8威力/点, 由于电能基本上只有召唤后式自走人偶的一键式操作,因此可以将电能直接进行威力换算
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