伊甸零式 武士战斗在零式伊甸共鸣篇 通用技巧
新闻导语
【最终幻想14FF14】1:雪闪的使用 本次开荒期间,我都会尽可能的先打出雪闪,目的是为双BUFF额外争取2个GCD的容错时间,在开荒期技能轴还在摸索的情况下,这2个GCD可以最大程度避免断BUFF。
一些通用技巧 ...
1:雪闪的使用
本次开荒期间,我都会尽可能的先打出雪闪,目的是为双BUFF额外争取2个GCD的容错时间,在开荒期技能轴还在摸索的情况下,这2个GCD可以最大程度避免断BUFF。
2:晓天的使用
虽然晓天是一个非常好的近身手段,但是消耗10点剑气是一个非常大的损失。我们的目的是“尽可能的将BOSS战还原成木桩场景”,在这个前提下规划自己的技能,所以不到万不得已(如断连击,空转GCD等情况)尽量不要使用晓天。在开荒过程中多去思考各种场景下如何不使用晓天,还能不空转GCD,抱着这种想法去开荒,对操作水平以及职业理解都有很大的提升。
3:后跳燕飞的使用
主要作为远离+近身的应急手段,道理和晓天差不多,如果这个远离+近身的场景只依靠冲刺便可以完成,我们尽量就不要依赖后跳+燕飞的组合。开荒期我在众多场景下使用了后跳燕飞,原因在于开荒期的尝试次数实在有限,极限处理机制带来的容错率太低,暴毙搞队友心态得不偿失。
−关于5-8层的技能轴安排 ...
在国服基本统一打法的环境下,5-8层的所有起手,转阶段前的技能安排应该是目前最接近“完美轴”的手法,我对自己在BOSS前半段的技能安排还是比较自信的,应该不会再有太大的修改空间,大家可以放心食用。
所有战斗的后半段仅做参考,一方面是我自己的手法还有提升空间,并不像“起手式”这么满意,另一方面是这4个BOSS的后半段战斗随机性较大,需要队友的配合,尤其是坦克。
5层拉姆第一次十四冲雷鸣,如果中场开无敌的坦克是1仇,就无法做到十四冲结束的瞬间BOSS刷新在人群,导致空转一个GCD,后面的技能安排基本要“重新来过”
6层踢球,连线,7层P2小怪的击杀速度也是如此,都会对“后半段战斗”的技能安排产生极大的影响,我希望制作的视频能具有一定的指导意义及观赏性,但在野队录制素材的过程中发现“后半段”真的很难录,基本每一场战斗都无法使用自己安排好的技能轴。这也是视频发布较晚的主要因素。
8层的P3在周二清CD时打出了正常水平,纠正了首周断BUFF,冰光龙诗忘记燕反等一系列操作,有兴趣的可以自己扒LOGS看,还是那个480的我。
充满了随机性的后半段战斗虽然打破了固定循环容易让人手忙脚乱,但我个人并不排斥这种充满随机性的战斗方式,反而可以加强自己随机应变的能力,是一种不错的锻炼方式
难度评分
满分10分制,本次共鸣篇依旧在有攻略的前提下进行评分
5层拉姆:1分
99%木桩环境的BOSS,尝试次数很少,基本没有难度。
6层迦楼罗+伊芙利特:2分
一个比较考验坦克带位置的BOSS,近战能否打出有效伤害,完全取决于引导死刑的坦克以及4人接线后的业炎拳是否损失GCD。BOSS死刑满场乱窜的话,近战会很难受。
7层强袭者:1分
上版本被撕成纸片的利维亚桑,换个马甲又回来了,不需要打身位对近战非常友好,原本复杂的黑白BUFF在有了脑死亡打法后机制相对简单。P2阶段的3目标彼岸花挺练手速的。
8层希瓦:4分
目前接触到这款游戏以来最占篇幅一个BOSS,基于武士这个高等数学职业,需要计算大量的GCD/连击安排,基本每一个机制都有细节可以研究,为玩家提供了大量的成长/提升空间,是目前为止最享受的一次零式开荒。
结尾
感谢本次固定队招募到的强力队友,社畜队每天不到3个小时的攻略时间,很难总结出高质量的心得,队友们毫无保留的分享自己的心得技巧是我们能够完成首周的关键因素。
身边很多玩武士的朋友,因为E8S对近战不友好被迫转职,实际上这次E8S是一次非常好的锻炼机会,纠正了我许多错误的手法,让我对职业理解有了更深刻的认识。如果你的主职是武士,请务必尝试用武士面对这个难关,E8S无疑是目前最好的训练素材。
以上心得内容为本人的个人理解,并非最佳方案,我相信论坛里也有很多强力的武士玩家以及国际服大佬,在这里抛砖引玉。
欢迎大家对我的内容进行讨论和指导,让我们一起进步。
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