伊甸零式相关 零式共鸣篇武僧小抄 E5S-E6S
新闻导语
【最终幻想14FF14】E5s ... 首先注意e5s的死刑虽然跟原版拉姆的轰雷动画一样,但实际上是个单体伤害,不需要刻意规避MT位置(虽然一般情况下也不会去打正面)。
E5s ...
首先注意e5s的死刑虽然跟原版拉姆的轰雷动画一样,但实际上是个单体伤害,不需要刻意规避MT位置(虽然一般情况下也不会去打正面)。
倒数10秒金刚(这个金刚不会触发,主要是防止开怪前1分钟手抖误开),2秒真北,gcd无我起手,红莲内再用一个冲,第三个冲留着。
第一个插电线杆不要慌,原地把爆发打完,界雷30秒才开始读条时间完全够。可以留疾跑和让队友报位置。界雷是读条判定,读条结束就可以冲回去了。
大雷之前找时间吃个球(一般是在跑界雷时顺路吃),吃到大雷伤害后再开金刚
雷云读条时再吃一个球,自身buff倒计时6秒时后退吃雷击并触发金刚。此处建议与队友协调把雷云放在后退两步靠近场地下沿(T侧就是靠近上沿)的位置即可,对于喜欢把雷云放在隐秘的角落的选手建议使用语言攻击。
吃到雷云伤害时就开亲疏,无视接下来的击退和身位,注意读条有充能吃球、没有就无视
击退前注意充能强击退还是普通弱击退跟MT跑,开一个真北填充,在击退伤害判定前金刚会刚好转好,卡cd开掉吃击退触发。
闪电风暴期间有两层真北充能可以用,一般用一个就可以做到无身位损失。
风暴结束后,看到boss读条痛打时开金刚;旋风的判定点在读条结束时,看到读条结束就沿着boss动一小步就可以不会损失gcd(也不要踩到别人的雷),之后下一个全场aoe会卡在最后几秒触发金刚、保证14层阶段无视身位。
14层充能正常吃球输出即可,期间第二个震脚转好,建议不开。整个运动会处理结束后红莲也会转好,配合震脚打一波大爆发,此处可以和队友协调其他120秒团辅是否需要延后。
月环的判定点在读条约3/4处,在读条过半后就不要动了,和队友重合或者互相远离都没事。
传雷期间不建议大幅度乱动、微调或者开真北保持身位,制裁之雷读条时开真言,吃到制裁之雷伤害后开金刚,吃最后一次闪电链的伤害触发,可以一直覆盖到下一次闪电风暴结束前。
同样在闪电风暴结束后、读条痛打期间开金刚,充能前aoe会触发。第二次14层充能开始时震脚就会转好,这一次不用等直接打掉;运动会处理完之后红莲转好同样开掉正常打爆发就可以。
运动会结束后是一次大雷,吃球处理、吃到伤害后开金刚,和第一次一样利用金刚处理雷云+击退。
下一个金刚在传雷期间卡cd开即可,随缘触发,触发前用真北维持身位。注意传雷最后一跳结束时,boss是否在读条充能,判断下一个读条的技能,无充能旋风(动一步)、有充能月环(不要动)。
之后是长达2分钟的花式全团aoe的软狂暴阶段,无脑输出即可。
红莲轴(以7秒红莲为例,可以微调):起手(7-界雷前)-1分37(雷云击退后-冲锋击退前)-3分07(风暴后-旋风判定后)-4分37(月环前-传雷期间)-6分07(风暴后-14层前)-7分37(雷云读条-雷云击退时)-9分07(软狂暴)-10分37(软狂暴)-10分56硬狂暴
震脚轴(以12秒震脚为例,可以微调):起手(12-界雷前)-2分12(冲锋后-全场aoe后)-(延后)-4分37(月环前-传雷期间)-6分37(14层读条-运动会前)-8分37(全场aoe-传雷结束)-10分37(软狂暴)-10分56硬狂暴
真言轴和队友协调,建议覆盖两次传雷期间的全场aoe
−E6s ...
P1
倒数10秒金刚,2秒真北,gcd无我起手。起手aoe会触发金刚
狂怒风暴(以下简称钢铁)读条判定,卡时间出圈即可,读条结束直接冲回来打boss,注意连线方向。
第二个金刚在凶残风暴(以下简称风刀)期间转好,卡cd开
蓝圈开防击退,最好跟t一侧,如果跟奶一侧建议两人一起去北边,之后接计数法,吃计数法伤害触发金刚,可以覆盖到分断期间的钢铁判定。
分断前用掉一次冲,留一层就够。分断期间在指定位置输出boss直到钢铁读条结束前,到场边处理击退和球,之后分断消失同时boss读条风刀,直接冲boss并调整方向。
第二个红莲会在躲球期间转好,开荒期建议延后。
P2
火神下场吃到伤害后开金刚,开红莲爆发,期间震脚转好一起开掉。注意躲开地上的火圈避免金刚提前触发。
灼热咆哮全场aoe触发金刚(覆盖到踢球结束)。第一次连线远程处理在侧面输出boss,boss冲出后直接冲boss继续打,微调位置躲开火圈。
第二次连线还是远程处理,但是可能被点到,如果被点就到boss侧后方,卡好读条时间后两步就行。
P3
boss上天后开金刚,双boss出现后上标记全场aoe触发,可以覆盖至分断前。
分断期间需要1-2个真北维持身位,留好充能。
P4
boss上天前开金刚,转场结束的aoe触发,覆盖到第二次连线前,之后红莲爆发打boss
第一次连线在背后正常输出,在和治疗协调好的前提下可以冲追boss,注意微调位置躲开地火
第二次连线可以覆盖一次真北,读条结束前远离几步,自己获得debuff后再冲boss。
灼热咆哮前金刚转好开掉,吃咆哮伤害触发,计数法的圈放在靠近风刀的方向,判定后再回到安全方向输出。
踢假球结束后是打mt的死刑,只要看到中场火球爆炸就可以冲boss,吃到boss第一下冲锋伤害也没事,躲开火圈和后续死刑就行。
火龙卷前、地火出现时开金刚,火龙卷期间需要1-2层真北覆盖切线到最后的计数圈,计数圈判定后(触发金刚)到boss背后躲避正面顺劈。
P5三次三重组合技
计数法+钢铁+连线水波:把计数圈放在近战范围,之后和p1第一次钢铁+水波一样正常处理即可。计数圈判定比钢铁早一个gcd,需要调整位置或者提前远离躲避。之前触发的金刚可以覆盖到此轮组合结束。
灼热咆哮+四方切线+t奶连线冲锋:真言覆盖全场aoe,吃到咆哮aoe伤害后开金刚,之后boss背后输出即可,需要覆盖一次真北。
4d连线冲锋+计数法+死刑:连线分好后不要贪,提前最远距离远离,之后按分好的时针方向躲开同组t奶再冲boss即可,金刚会在计数法时触发。之后注意躲开两个t的位置避免吃到死刑aoe。
之后是30秒的狂暴阶段,两次风刀+击退+狂暴读条。
红莲轴:起手(7-钢铁前)-延后-2分05(火神出现-咆哮前)-3分40(拉线后-火神上天前)-5分25(p4开始-第一次地火)-6分55(踢球后-boss上天前)-8分25(钢铁后-t奶连线)-9分55(软狂暴阶段)-10分15硬狂暴
震脚轴:起手(12-钢铁前)-2分12(P2起手跟红莲)-4分12(双体阶段-分断前)-6分12(4d拉线后-计数法前)-延后-8分25(跟钢铁后的红莲),10分15秒狂暴第五次打不完,所以选择延后第四次。
开荒期按狂暴轴计算,由于p1和p3结束前的两次红莲打不满,所以无论是否延后第二次红莲,最后都是打7红莲。伐木一般只需要打到火龙卷后(或者炒股压火龙卷)可以选择不延后硬打,同时根据需要调整震脚轴。
真言轴和队友协调,建议覆盖最后三连组合技期间的灼热咆哮。
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