伊甸零式共鸣篇 开荒Tips+减伤时间轴:E5S
新闻导语
【最终幻想14FF14】梯导闪电第四次为随机,第二次链雷传完建议重合站 实际上我觉得比较有意思的部分是十四冲雷鸣的解法 7排枪7个人撞,多的那个人举盾,一个不多,一个不少,充分而又必要
前言
内容侧重于T视角,对治疗讨论较少
默认读者已经大概了解机制,更着眼于如何有效开荒抄作业这个问题
对5-7层讨论较少
打法并不唯一,没讨论到的打法不代表就不好
文末附四个boss简易减伤轴,5-7技能翻译基本参考子言姐姐,8层技能参考提莫苑翻译版本
不喜欢重新发明轮子,图和攻略看到顺手的就用上了,如有冒犯,还望告知
有些地方的认识依然浅薄,只是抛砖引玉
写在开荒之前
副本难度评价
共鸣篇难度梯度相当不平滑,5-7一身470,熟练工即可过本,大体难度为5S<7S<6S
7S乐趣在于解谜,国服不存在解谜所以基本没有难度了,但DPS要求还是比5S要高的
E8S为4.0以来DPS check最难的零式四层,有相当多大佬冲刺首周折戟
有些玩家可能会觉得,上次E4S,你们也好多人说难,我打下来也就这样啊
实则不然,国服觉醒篇已经实装了5.08的近战加强,所以E4S踏破才会相对轻松,国际服E4S首周依然是有相当难度的
E8S后续确实有一定的优化,但是幅度不会很大
如果确实有志于首周,务必全员满禁断,一个短板也不能有
另外高于总血量的AOE不多,共鸣篇治疗体验很棒
对求职/招人的建议
因为前三层相对简单,而四层又特别难,请谨慎分配装备,以免队内矛盾
建议社畜队确实打算首月或者慢慢打的话,谨慎招募时间宽裕的学生党。否则很容易走人,队长重新分配装备以及再招人也麻烦
时间宽裕的玩家,大可以打野rush前三层,然后找8S重组队,可以提高开荒效率
logs是工具,是结果,但绝不是目的
二区部队有个朋友,是新人奶妈,前两个月在版本末期开荒觉醒篇
我跟她说话就感觉和她一起开荒的玩家特别在乎logs,甚至磕磕绊绊才过了E1S,却在盯着他们的输出看,还说奶妈打太低了
Logs是用来分析提高自己问题的工具,打出的DPS只是最后的一个结果
而不是无脑打伤害,该给的技能不给,该刷的血不刷,这就舍本逐末了
极端一点,一个奶全程输出,靠另一个奶单奶,这样打出来的伤害有意义吗
抑或DPS自我感觉良好,觉得自己打得很好了,传完一看灰9,循环乱打GCD空转
DPS太低,问题不在于DPS,而在于没有理解机制,没有练好基本功
把自己的问题解决了,DPS自然就高了
到最后,自己的对手只有自己(不考虑速刷在内)。即使某一把打出了99%乃至100%,自己也知道自己在什么地方打错了,依然有提升的可能
这才是thinking in logs
E5S
雷云建议按X字放置,不要放太远
Boss强化状态可以看buff,也可以看周围雷球
受影响的技能有
强化AOE无避雷秒杀
梯导闪电强化前旋风,强化后月环
冲锋短击退,强化冲锋长击退且消耗一层避雷,否则给易伤
鸟总是追层数最高的玩家
三次遛鸟时间越来越长,关爱ST人人有责
十四冲雷鸣挡枪不一定要无敌,30%+小减伤也可以吃下
举盾占用GCD,移动面向或者施放技能会取消举盾状态,导致团灭
十四冲雷鸣每个人都要一层避雷
链雷总是传给最近的玩家,3秒判定一次
链雷八人传两圈或T不参与,两组三人传递也可以
日基首周八人传更多,后面三人传更多
梯导闪电第四次为随机,第二次链雷传完建议重合站
实际上我觉得比较有意思的部分是十四冲雷鸣的解法
7排枪7个人撞,多的那个人举盾,一个不多,一个不少,充分而又必要
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